原版大师每个职业都通关两三次了。感觉射手战士虽然很强,但是从头到尾的武器体验差不多,无非就是面板和弹幕越来越强,攻击机制没咋变化。法师相比这俩的体验就好太多了,从最开始宝石法杖类似弓箭的攻击,到后面跟踪、反弹、哨兵、穿墙,应有尽有。召唤师更绝了,最开始利用鞭子的群攻机制抽克眼史王邪恶boss,然后鞭子和小鬼一起当主力抽骷髅王和肉山,出了刃杖/血蝙蝠以后鞭子成了给召唤物加伤害的陪衬,旧鞭子不会立马像战士射手换下来的武器一样进宝箱吃灰而是可以跟新的鞭子双切三切。等到了花后,鞭子和召唤物又开始相对独立,各自都能打出不俗的伤害。虽然武器就这几个,但是每换一次鞭子或召唤物,体验都可以说是变一次,真心好玩