游戏出了这么多年了,外加之前的通行证模式,也就是说现在WG需要的不是什么DAU而是需要KPI。
并且几年前我看过一个数据,WG除了坦克世界KPI很高以外,WG的其他游戏都是处于一个“半死不活”的状态。
并且我前几个月与WG客服扯皮的时候他们也很隐晦的提到,掉线只出现在与亚服,并且是”部分玩家”
而亚服DAU主要来自哪里?我自不必多说了吧? 那么“部分玩家”是哪里? 其实扯皮的时候有个WG客服是直接说过的,但是最近一段时间人工锦衣卫莫名的瞎舔,所以回复提到某些字都会删帖,所以懂的都懂。
那么快速的处理掉那些在人机与副本里的炼丹团队才是当务之急,那么如何的区分这类团队与玩家腻? 实质上他们区分不出来,因为早年间就有个显而易见的例子,那就是脚本的胜率与命中率稳定性其实是远高于普通玩家的,因为就是机器发挥更为稳定不受情绪影响。
也就是说现在WG要清除掉游戏内的DAU来降低老旧的服务器的运行成本与维护成本。这张说法是比较靠谱的。
并且洋人的游戏恶意办掉”部分玩家”的IP也不是一天两天的事情了,很多游戏都有这种歧视的。
游戏公司办掉”部分玩家”的IP这类游戏真的就不能玩了吗?答案是可以的,也就是说现在的情况需要的并不是加湿器,“提尔皮茨号战列舰”(简称提子) 能理解就理解不理解我也没办法了。
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