战锤40k暗潮吧 关注:24,966贴子:615,001
  • 15回复贴,共1

爆弹增伤与火力压制

只看楼主收藏回复

防弹25 狂热25 不屈25 无甲25 火力压制
看见了一个群友的爆弹带的是不屈25和换弹10来讨论一下这个问题
很多人都推荐爆弹带不屈,不屈单位的增伤可以很明显的增强爆弹对不屈单位的输出,但是感觉很多人都忽略了一个很重要的问题。。。不屈单位在游戏特感里的占比很低(比如100个特感里,至少有75个以上都是狂热防弹以及感染的特感种类)但是如果爆弹专长增伤里(8%暴击增伤 20不屈增伤)没有其他的增伤我也依旧会选不屈稳定另一个洗另外中的其中一个(25防弹 20不屈)
火力压制,火力压制堆满后带给爆弹的加成非常非常恐怖

这是

这是我能用3级火力压制测出的当前版本的当前个人装备的最高白字伤害(无暴击 无爆头 无F增伤)吃了10-1的满额加成,没有点狂热,后者是这次测试的对象。
实际上实战里只有几个血量高的单位能吃到1-2发满额火力压制BUFF的伤害。。。个人体验下来火力压制的存在感忽高忽低,稳定触发满额加成的只有欧格林和BOSS(不带不屈就是因为火力压制和不屈增伤的定位略有重叠,但是带了也可以再打的时候省下一些子弹)绝大多数的特感都只能吃到1-3层增伤这个阶段的增伤(有人可能会说我可以先打一枪潮踉跄5个啊,我实战下来能一枪五层的情况只有人超多的混潮)
这里要说一下火力压制的BUFF机制,我个人测试 并不准确
每次火力压制的每一层BUFF持续时间是独立的,而且时间只有大概2-4秒左右(可能更短)在你堆到5层后 1层2层的BUFF就会快速流逝掉(不太会拆包全是实战感受,如果有拆包的大佬可以请教一下)
但不要忘记爆弹本身就是个伤害非常离谱的枪,实战里爆弹自身的输出占比大概在百分之七十左右(算专长里的25%增伤,不算10-1触发条件稍微复杂些)你问我怎么得出的?有计分板后可以看自己的输出(如果计分板的计算有误那这个数据也是不准确的)但我自己的体感上来说大部分时候都是低火力压制加成的输出居多(两枪死的特感里只能吃到1层增伤)
接下来是防弹和狂热的,我推荐点射爆弹的两个增伤都带这两个,因为这两个类型的增伤可以覆盖游戏里基本上所有的人形特感,而且也是游戏里刷的最多的特感。
防弹25可以让对爆弹的白字伤害刚好突破一些阈值
测试对象









图实在是太多了。。。狂热和防弹测试的我就不发了
防弹25可以让血痂机枪手做到全距离两枪身体死(贴脸是为了不触发10-1,实际上因为实战并不是次次可以触发)配合10-1可以远距离爆头一发死血痂机枪手
这里要终点提一下渣宰机枪手和霰弹枪手(我一直不太明白为什么测试场里这两个的头是无甲,但是实战里又是防弹)直到有一天我看见他们两个在进入作战状态的时候会把面具卸下来。。。。测试场里也有很多东西是测不出来的
这渣宰机枪手在实战里点了25防弹也多是两个死的状态(偶尔会出现一个剩下一丝丝血皮,也可以靠火力压制4额外5%能量增伤达成阈值)防弹状态下配合10-1增伤的这两个单位也可以做到头部一发死。
狂热的25增伤主要阈值在几个控制类特感上,尤其是对牛牛的增伤异常明显,网子姐也能从3发身体死进步到2发身体死(喷火和掷弹兵也是
强调白字伤害-因为如果白字伤害可以做到的,靠加成可以做的更好 更极限
而且白字伤害也是最稳定的
和经常玩的老兵的一次辩论有感发,爆弹到底带什么比较好。。。
还有一些阈值要等红装出来后的100伤害爆弹在测试 无甲25就是为了能打四肢也能一枪暴毙渣宰枪手(枪兵的刷新率高于特感)目前只能靠10-1的极限加成才能做到,防弹25还不能在0距离上靠爆头一枪击毙N5机枪哥
但实际上不管你带什么增伤 爆弹本身就非常离谱


IP属地:浙江1楼2023-03-04 21:10回复
    不屈单位占比很低,但是爆弹最重要最不可替代的就是速杀不屈。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-04 22:18
    回复
      我的推荐是狂人增伤,配合火力压制能更稳定一枪一个狂战或特感,当然我的爆弹是25%不屈+25%狂人,还就那个我全都要


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-04 22:38
      收起回复
        不屈数量占比低但人家血多啊不屈主要就打机枪欧格林和盾卫和boss,都是血牛大户,数量虽少但一局下来你要对不屈打的伤害不比要对其它甲打得伤害低


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-03-04 22:43
        回复
          我一般必帶+25甲殼
          另一個依次選:狂人 = 精英 > 防彈 > 不屈
          甲殼主要針對大錘胖子
          跟狂人一樣都是愛冲貼臉的怪
          有時兩三個跟潮一起其實是最危險要優先處理的
          三種機槍手容易反壓制其實威脅不算大
          靈能室跟狗扎堆的是專家
          其他除小怪都是精英
          包括兩雙刀堆,三胖堆和小機槍堆
          專家和精英的擊殺聲效是不一樣的


          IP属地:中国香港6楼2023-03-04 23:16
          回复
            BOSS是不屈,所以要不屈。


            IP属地:湖北7楼2023-03-05 00:35
            回复
              爆弹就是跟雷锤等效的boss位武器,硬壳和不屈才是发挥它最大威力的选项,不过n5一般推荐带雷锤好过爆弹,毕竟老兵处理枪阵的能力不可或缺


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-03-05 00:55
              回复
                你都已经选择带爆弹了就把它的作用发挥到最大吧 还有 用爆弹的应该不用10-1吧 10-2+25-3


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2023-03-05 07:27
                回复
                  火力四+不屈25,开f


                  IP属地:河南来自手机贴吧10楼2023-03-05 07:56
                  回复
                    不想用动力剑砍boss所以考虑不屈,盾卫也是不屈多


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-03-05 08:48
                    回复
                      这个不能看个数,杂兵最多你也不能带个无甲吧,我需要的就是杀BOSS,盾卫,远程欧格林,牛,大锤欧格林,子弹少就要专精,当大杀器


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-03-05 10:05
                      回复
                        有没有一种可能,就是爆弹啥都要打才带不屈的,还有点射爆弹不会真的全程点射吧,该爆发还是要全力爆发


                        IP属地:广东13楼2023-03-05 10:13
                        回复