1.火刀削弱30-60点伤害
我觉得最受影响的是前期的30点伤害,耐久度提升改动以及后续前期q伤害削弱之后船长的线上单杀能力已经弱多了,之前前期想单杀基本要打出至少3个火刀(两个消耗,一个斩杀),现在三个火刀直接少了90伤害,前期90伤害啥感念,至于后期的60伤害倒是无伤大雅了
2.桶子显示数量和冷却
这个实话影响的也是三桶前期对线,不过也不算大削,应该没人会只有一个桶子第二个桶子还有十几秒的时候就放地上吧,基本只有一个桶子时都是卡着冷却快好时放,后期绑定迅刃后打团影响也不大,毕竟伤害没少,发育的好还是一桶秒
总结
我个人感觉就是前期史诗级削弱,现版本船长同段位线杀率只有40了,改之后可能30,以后老老实实补刀不用考虑打架了。对于前期喜欢打架的船长改版后会有很多不适应,前期喜欢发育的影响不是很大。
对后期的影响无所吊谓,反正伤害没削,发育的好一样是一桶秒,冷却长就多兵,少放桶子找机会,尽量留着团战开起来放
我觉得最受影响的是前期的30点伤害,耐久度提升改动以及后续前期q伤害削弱之后船长的线上单杀能力已经弱多了,之前前期想单杀基本要打出至少3个火刀(两个消耗,一个斩杀),现在三个火刀直接少了90伤害,前期90伤害啥感念,至于后期的60伤害倒是无伤大雅了
2.桶子显示数量和冷却
这个实话影响的也是三桶前期对线,不过也不算大削,应该没人会只有一个桶子第二个桶子还有十几秒的时候就放地上吧,基本只有一个桶子时都是卡着冷却快好时放,后期绑定迅刃后打团影响也不大,毕竟伤害没少,发育的好还是一桶秒
总结
我个人感觉就是前期史诗级削弱,现版本船长同段位线杀率只有40了,改之后可能30,以后老老实实补刀不用考虑打架了。对于前期喜欢打架的船长改版后会有很多不适应,前期喜欢发育的影响不是很大。
对后期的影响无所吊谓,反正伤害没削,发育的好一样是一桶秒,冷却长就多兵,少放桶子找机会,尽量留着团战开起来放