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感觉打野雷达图有问题

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打野雷达图感觉凸显不出打野的作用
lpl的参团率我没注意看是不是参与击杀占比,如果是应该把名字改成参与击杀占比,击杀加助攻➗总击杀。
一般来说一个合格的打野的参与击杀应该在60以上(队友可能会单杀,打团漏助攻)
1.打野的伤害占比、分均伤害、伤转、承伤占比、视野得分要看版本选择。
2.前15分钟gank成功率、整场的参与击杀占比、一血率这三个应该能明显看出打野有没有做事。
3.大小龙控制率感觉更多的是看队友,改成抢大小龙率会不会好点呢?下版本可以反野了,反野数据之类的也应该有。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-03-03 10:16回复
    不管是肉食性打野草食性打野、野核节奏型功能型打野,一血率、参与击杀占比、前15分钟gank次数和gank成功次数这三个是最重要的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-03-03 10:20
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      前15分钟因为打野gank对面亏经验经济这个感觉也可以统计一下


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-03-03 10:22
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        可以把前15分钟因打野gank获得的经济、经验领先,前15分钟gank次数和成功率,一血率,参与击杀占比,这几个做个雷达图比较一下哪个打野是做事的,哪个是混子刷子蹭局势的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-03-03 10:30
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          参与击杀,参团率,伤害占比,大小龙控制,视野差不多了


          来自Android客户端5楼2023-03-03 10:59
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