4.觉醒技能。
30%普攻降低。这个技能可以说是这个武将的精髓了,前面的护盾,aoe啥的其实没这么重要。
属性这个东西分为正叠和逆叠。
攻击增加,防御增加,普攻伤害增加,技能伤害增加之类的,算是正叠。
攻击减少、防御减少、普攻伤害减少、技能伤害减少,算是逆叠。
正叠是叠的越多,对总伤害提升越少。逆叠是叠的越多,对总伤害的减少越多,终点是100%。
举个例子,比如你有10点攻击,你要打出100伤害,需要攻击10下,如果你的攻击被减少了10%,那你需要差不多11下,如果你的攻击被减少了50%,那就需要20下,如果是90%,那攻击就剩1了,你需要攻击100下才能打出100伤害。
普攻伤害也一样,10%的普攻伤害减免就很一般,但是如果有40~50%普攻伤害减免就不一样了。当前的集结大部分都是弱普攻强技能,很少有固定的普攻伤害提升去对冲掉这个属性,有也是短暂性的buff。所以这个将的30的普攻降低属性是可以维持在高收益区的。就和之前35技能减免的布狄卡打步兵一样,对技能伤害提升属性匮乏的步兵来说,就是很难打。