◆今天七凑八凑330出了神赐(还差70抽就保底),也算不上黑吧!pk和悬赏都试验了几下,总结下来一句话:也就初始一星效果还可以,其他的真不咋地!
◆400抽保底还是用特用券获取这个SP专属魂骨我就不想吐槽了,我大雪早就红五了,只为了抽这个魂骨否则这种狗血操作我是碰都不想碰(根本不值得花觉醒券去抽取),重要的是实际效果也就那样
◆首先是悬赏,一星效果使2-2的暴走层数最高叠到5层(以前3层),以前“回合开始至少35点神识则消耗所有神识”进入一层暴走,现在是相同条件下直接进入两层,这个效果在悬赏中的作用无需言表,锦上添花四个字来形容!
◆然后使用pk场中尘封很久的大雪进行pk操作试验其四星和六星效果,结果令人大跌眼镜!众所周知目前pk都是回合外分分钟解决的事情,根本轮不到回合释放魂技去享受pk的快感,所以大雪现有的机制在pk中已然落幕,有了这块魂骨仍然改变不了这个现实!吐槽如下:四星效果相当于增强了残损的伤害,也没有其他质变比如【无视护盾或伤害免疫】,但是这个“残损”我真的是不想说,它是1-2和4-1中的一个伤害机制,看着挺新颖实则很普通,在护盾面前真假难辨且伤害可怜!别说对付海马的盾还有拓跋云的大馒头罩,就连碰到普通的护盾都……唉不说了
◆其次是六星效果,这个也是pk才用的上的,也跟残损挂钩,但是有无视伤害免疫的机制。游戏中的伤害分别有这几层境界,普通伤害<<伤害无视护盾<<无视免疫<<无视被动效果<<斩杀!其中斩杀属于伤害的最强境界!因此这个六星效果也算是将大雪的伤害机制提了一个档次,但是仍旧不够看!护盾都破不了免疫又能值几个钱?除此之外这个触发机制也很苛刻:面对强敌回合外劈头盖脸的攻击大雪基本站不住脚不说,触发回合外第一魂技还需要辅助(波波的cp魂骨大家都懂),单靠被动2-1触发那都死透透了,就算运中靠运触发了第一魂技该打不动还是打不动,就像是动漫中比比东浑身解数使出躯干魂骨技能罗刹鬼眸燎天地,到最后被蓝银邪魔镜之灭不疼不痒滴反射格挡回去,那种滋味简直不要气吐血!
◆这块魂骨带来的作用依旧只是锦上添花易雪中送炭难,不足以给sp千仞雪开辟一条绝处逢生或者力挽狂澜的独门诀窍,只能算是聊胜于无的配件吧!有的专属魂骨真的可以做到逆天改命,比如现下盛行且猖獗的火舞左腿骨,波波左腿骨唐晨右腿骨,那真的是改写了一个魂师命运的奇迹,但这块“神光天照”不配!更不配400抽保底获取!
◆所以,如何取舍看大家的喜好!
◆400抽保底还是用特用券获取这个SP专属魂骨我就不想吐槽了,我大雪早就红五了,只为了抽这个魂骨否则这种狗血操作我是碰都不想碰(根本不值得花觉醒券去抽取),重要的是实际效果也就那样
◆首先是悬赏,一星效果使2-2的暴走层数最高叠到5层(以前3层),以前“回合开始至少35点神识则消耗所有神识”进入一层暴走,现在是相同条件下直接进入两层,这个效果在悬赏中的作用无需言表,锦上添花四个字来形容!
◆然后使用pk场中尘封很久的大雪进行pk操作试验其四星和六星效果,结果令人大跌眼镜!众所周知目前pk都是回合外分分钟解决的事情,根本轮不到回合释放魂技去享受pk的快感,所以大雪现有的机制在pk中已然落幕,有了这块魂骨仍然改变不了这个现实!吐槽如下:四星效果相当于增强了残损的伤害,也没有其他质变比如【无视护盾或伤害免疫】,但是这个“残损”我真的是不想说,它是1-2和4-1中的一个伤害机制,看着挺新颖实则很普通,在护盾面前真假难辨且伤害可怜!别说对付海马的盾还有拓跋云的大馒头罩,就连碰到普通的护盾都……唉不说了
◆其次是六星效果,这个也是pk才用的上的,也跟残损挂钩,但是有无视伤害免疫的机制。游戏中的伤害分别有这几层境界,普通伤害<<伤害无视护盾<<无视免疫<<无视被动效果<<斩杀!其中斩杀属于伤害的最强境界!因此这个六星效果也算是将大雪的伤害机制提了一个档次,但是仍旧不够看!护盾都破不了免疫又能值几个钱?除此之外这个触发机制也很苛刻:面对强敌回合外劈头盖脸的攻击大雪基本站不住脚不说,触发回合外第一魂技还需要辅助(波波的cp魂骨大家都懂),单靠被动2-1触发那都死透透了,就算运中靠运触发了第一魂技该打不动还是打不动,就像是动漫中比比东浑身解数使出躯干魂骨技能罗刹鬼眸燎天地,到最后被蓝银邪魔镜之灭不疼不痒滴反射格挡回去,那种滋味简直不要气吐血!
◆这块魂骨带来的作用依旧只是锦上添花易雪中送炭难,不足以给sp千仞雪开辟一条绝处逢生或者力挽狂澜的独门诀窍,只能算是聊胜于无的配件吧!有的专属魂骨真的可以做到逆天改命,比如现下盛行且猖獗的火舞左腿骨,波波左腿骨唐晨右腿骨,那真的是改写了一个魂师命运的奇迹,但这块“神光天照”不配!更不配400抽保底获取!
◆所以,如何取舍看大家的喜好!