前200人基本工业体系就出来了,再玩也就是重复。
前期千万不要提升农奴到平民,提升了就需要2种食物,衣服和日用品,那就是灾难。虽然税收高点,但真的没有必要。农奴只需要水果,建一个市场摊位就可以满足。住宅区一定要连成一片,围在工业区的外围,税务所可以在连片的住宅区内多做几个,开始税务可以提高到2级,大概-15%的幸福度。
住宅区就是2个水井和一个教堂就可以了,要多做,先规划。住宅区不够就没有移民,移民来了就要安排,失业高也没有移民。东西做不赢就搞多个建筑基地,不要怕建筑工多了,以后可以移动到别的建筑基地去。
面包不要生产,太需要空地,人数需求也多。捕鱼场也不要做,千万记住了,效率太低。开工业后,有平民需求后,在工业区做个食品仓库,直接购买保持100个鱼就可以了。
前期赚钱就是卖木板和光滑的石头,一个伐木场支持2个木板场,一个采石场支持4个石材加工厂。中期卖金矿和大理石,铁矿开2个共8个人就可以了,炼铁场4个,工具场2个基本够工业需求,木炭场开始需要3个,后期日用品和奢侈品可以还需要3个。
前期千万不要提升农奴到平民,提升了就需要2种食物,衣服和日用品,那就是灾难。虽然税收高点,但真的没有必要。农奴只需要水果,建一个市场摊位就可以满足。住宅区一定要连成一片,围在工业区的外围,税务所可以在连片的住宅区内多做几个,开始税务可以提高到2级,大概-15%的幸福度。
住宅区就是2个水井和一个教堂就可以了,要多做,先规划。住宅区不够就没有移民,移民来了就要安排,失业高也没有移民。东西做不赢就搞多个建筑基地,不要怕建筑工多了,以后可以移动到别的建筑基地去。
面包不要生产,太需要空地,人数需求也多。捕鱼场也不要做,千万记住了,效率太低。开工业后,有平民需求后,在工业区做个食品仓库,直接购买保持100个鱼就可以了。
前期赚钱就是卖木板和光滑的石头,一个伐木场支持2个木板场,一个采石场支持4个石材加工厂。中期卖金矿和大理石,铁矿开2个共8个人就可以了,炼铁场4个,工具场2个基本够工业需求,木炭场开始需要3个,后期日用品和奢侈品可以还需要3个。