正文部分(其一)(理论较多看的痛苦可以直接看有【重点】标注的部分或直接跳转到>总结)
1,基础
(1)疲劳值基础
将疲劳值拆分为100点,当你的小人出生时你的疲劳值为0点并已先快后慢的形式缓慢上升,直到你的疲劳值达到一百点,疲劳值从0到10点的速度大概比90到100的速度快三分之一,当你的疲劳值为60时你的小人出现一级困debuff,而疲劳值为70,80,90时会分别出现二、三、四级困debuff,当你的小人右键床能睡觉时,你的疲劳值已经超过了30
(2)疲劳值基础(其二)
在通过睡眠消除30到100的疲劳值时,疲劳值的减少速度较快每小时减少8点左右,在通过睡眠消除0到三十的疲劳值时,疲劳值的减少速度只有每小时4点左右
(3)昏睡机制
闹钟解决一切昏睡问题 【重点(仅此一句)】
未设定闹钟时你的角色会在固定的时间之后醒来,取决于你的疲劳度以及特质,拥有清醒特质的小人在满100点疲劳时入睡往往会在七个半小时后醒来,如果你被计算出醒来的时间不合适则会触发昏睡机制,让你的小人进行额外的睡眠,即使疲劳值已经清空,早上八点到十点会处罚这个机制,惩罚力度从八点到八点半递增,保持到十点后解除,包括十点,比如拥有清醒特质的100疲劳小人在晚上十点睡觉则会在第二天早上五点半起床,而如果你在凌晨一点睡觉理应在8.30起床,但这个时间点会触发昏睡机制让你的小人额外睡一个半小时在九点起床。(凌晨四点前起床也会出发昏睡机制)
昏昏欲睡与夜猫子特质也拥有昏睡机制,他们仅仅由你的疲劳值决定,在你拥有昏昏欲睡特质时拥有40点左右疲劳值时睡觉往往不会触发昏睡其他基本都会,而二者的昏睡时间可叠加,当你同时点出夜猫子与昏昏欲睡时,你将get到最高3小时的超长额外昏睡,一天睡18个小时不是梦。
(4)入睡条件
疲劳值不足30时无法入睡。睡醒后1个小时后才能继续睡,酒和安眠药一起吃可以消除这个时间,吃了安眠药但是疲劳值小于30也不能睡,一些负面情绪与周围游荡的脏比也会导致你无法入睡,可以通过安眠药配酒来解决或是等到疲劳值超过90
(5)舒适度奖励 【重点】
当你在舒适度为好的床上睡觉时会有一个舒服奖励,一般的床没有舒服奖励,差的床则会有舒服惩罚,这个奖励体现在你起床的瞬间会直接减少9点前后误差3点的疲劳(舒适度奖励理应用函数来设置,睡得越久奖励越高,8小时左右最大然后慢慢变小会被其他因素影响这样子才合理,而懒惰的小浣熊只是简单的减疲劳度,这就导致可以利用这一点来卡bug——定十分钟后的闹钟>睡觉>喝酒>定十分钟之后的闹钟>睡觉>喝酒这样子循环,理论上最多睡一小时能消除54左右的疲劳,相比正常睡眠一小时减8疲劳)
(6)特质影响
昏昏欲睡让你的小人拥有额外的昏睡机制,昏昏欲睡还会加快你的疲劳度消耗(原本10点的疲劳让你清醒两个半小时左右,现在只有两个小时了)。
彻夜难眠特质将大幅降低疲劳恢复速率(百分之四十左右)并给你一个额外的惊醒机制,这个机制会让你每次最多只能睡四个小时左右的时间,安眠药对这个机制无效
夜猫子特质会加快0到100的疲劳恢复速率并给你一个额外的昏睡机制,夜猫子会让你更容易醒过来
清醒可以减少你的疲劳消耗速率(正常10点疲劳度能让你清醒两小时,现在你能清醒三个半小时了)
昏昏欲睡 或/和 夜猫子 与彻夜难眠同时点,彻夜难眠的警醒机制将被分别延长两个两小时而昏昏欲睡与夜猫子的昏睡机制也将被消除(因为根本消不完疲劳值!)
(7)其他疲劳度相关
炸肺会加快你的疲劳消耗速率,啤酒安眠药只会加快你的疲劳消耗速率,并让你能立马睡觉而不会加快你的疲劳恢复速率或者增加舒适度奖励与影响昏睡机制,但安眠药与酒的结合可以大幅度提高你的睡眠质量,并适当延长你的睡眠时间,其中一颗安眠药会大幅加快你的疲劳消耗速率直到被消耗100点疲劳度或是睡着,啤酒则跟饮用量有关,四分之一的瓶装啤酒会小幅增加你的疲劳消耗速率直到被消耗20点疲劳度并让你能立马睡觉。维生素与咖啡会直接减少你的疲劳值,不影响其他疲劳度相关数值。挥动武器,推脏比,爬逃生绳一类会直接增加你的疲劳值
(9)疲劳消耗相关的收益是一条曲线,这里我们取大概的平均值
正常小人每十点疲劳值能维持两个半小时的清醒
拥有昏昏欲睡特质的小人每十点疲劳值能维持两个小时的清醒
拥有清醒特质的小人每十点疲劳值能维持三个半小时的清醒
(10)清醒条件
小人在睡够一定时间(受多种因素影响,满疲劳带清醒的小人是七个半小时,彻夜难眠带来的独特惊醒机制让小人最多睡五个半小时)或是恢复满疲劳值并没有触发昏睡机制后会自动清醒
小人在听到噪音达到一定阈值后会强制醒来,这个值受噪音的强度,持续时间以及噪音源的数量影响,夜猫子的阈值很低,阈值会受安眠药的影响
受到伤害,联机时其他玩家攻击你你会直接醒来,但是你可