中午玩到刚刚,进度应该走了快一半
先说说价格,108的定价在我看来挺低的,原来的预想是199这种的价格,不过独狼玩家或者学生党这种手头不充裕的兄弟们可以等等。
完成度在我看来比一代初期要高很多,一代刚开始除了跟野人干架几乎啥都干不了,其实比较乏味,并且这一座造房子比前作要自由很多,但可能是因为没有彻底完成,很多一代的家具二代没有,只有最简单的几个家具和功能性家具留了下来,之前的乌龟蓄水器也没了,并且种田不如以往了,现在想靠蓝莓填饱肚子不可能了。但是游戏的狩猎一如既往的好打,拿着矛在你经验丰富的情况下追着戳鹿都能戳死。
另外几个和一代相比差很多的就是做火把、陷阱一类的东西不是以前坐个模板在世界里往里面填就行了,现在火把是在背包里选择装备然后视角朝地下点左键就ok了,如果要做篝火在点火前选择石头装备再铺就行了,代入感更好了,可惜没有教程,自己也摸了不久。
再者很多动画比起一代流畅太多,很舒服,包括人物的面部表情,不再是一代的四马脸贯穿全游了,使用武器的手感也做得比不少独立游戏出色得多,虽然还是那个味道。
很多武器的加入,让对付野人更加轻松了,比如前期就能在海上拿到手枪,中期就可以使用散弹枪和十字弩了,绝大部分野人散弹枪一枪头就抬走了,比起前作一人对付一堆野人压力小很多。
先说说价格,108的定价在我看来挺低的,原来的预想是199这种的价格,不过独狼玩家或者学生党这种手头不充裕的兄弟们可以等等。
完成度在我看来比一代初期要高很多,一代刚开始除了跟野人干架几乎啥都干不了,其实比较乏味,并且这一座造房子比前作要自由很多,但可能是因为没有彻底完成,很多一代的家具二代没有,只有最简单的几个家具和功能性家具留了下来,之前的乌龟蓄水器也没了,并且种田不如以往了,现在想靠蓝莓填饱肚子不可能了。但是游戏的狩猎一如既往的好打,拿着矛在你经验丰富的情况下追着戳鹿都能戳死。
另外几个和一代相比差很多的就是做火把、陷阱一类的东西不是以前坐个模板在世界里往里面填就行了,现在火把是在背包里选择装备然后视角朝地下点左键就ok了,如果要做篝火在点火前选择石头装备再铺就行了,代入感更好了,可惜没有教程,自己也摸了不久。
再者很多动画比起一代流畅太多,很舒服,包括人物的面部表情,不再是一代的四马脸贯穿全游了,使用武器的手感也做得比不少独立游戏出色得多,虽然还是那个味道。
很多武器的加入,让对付野人更加轻松了,比如前期就能在海上拿到手枪,中期就可以使用散弹枪和十字弩了,绝大部分野人散弹枪一枪头就抬走了,比起前作一人对付一堆野人压力小很多。