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回复:【自汉化】EVA2 -被创造的世界-(PSP版) @Wiki攻略

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IP属地:广西28楼2023-02-21 13:08
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    18 真嗣剧情「芝村平衡」
    故事:在绝望的情况下歼灭使徒和量产机。不像故事的故事。结局和PS2版打倒量产机一样(也就是补完结局)。
    通关条件:打倒量产机。
    (本剧情以外的17个剧情全部解锁时出现(没有通关也OK))
    与PS2版不同的是,PS2版事件是从歼灭第10使徒开始,而PSP版是从歼灭鱼天使开始。
    但没有改变的是第3新东京城的破坏从严重开始。如果不努力的话很快就会被摧毁。
    「绝望的情况」的描述是真的。在初期状态下,大部分角色的AT在30到40之间,除了真嗣和Pen Pen之外的心理状态都是「后悔」。另外,真嗣的IMPULSE上限为20!
    再加上使徒的攻击力大大增强,被击中一次就会死亡,即使是暴走的初号机也有可能被杀死。
    即便如此,如果真嗣的AT和IMPULSE上升了,还是可以正常战斗的。问题是能不能走到这一步。
    由于通关条件只是歼灭量产机,所以可以说是只要擅长战斗的话就能搞定的剧情。
    真嗣的AT很低所以很容易恢复IMPULSE,但恢复IMPULSE却不能提升AT。因此,提升第一天的IMPULSE上限是很重要的。
    但是如之前所述,初始IMPULSE上限只有20,因此无法扮演壁咚角色对墙发泄。
    效率最高的方法是在房间「勉強する(学习)」(消耗20点IMPULSE)后重复「トイレで用を足す(上厕所)」。「テーブルでくつろぐ(在桌子旁发呆)」会恢复大约15点IMPULSE(10分钟×需要2次=20分钟),而上厕所会在AT处于40左右时一次恢复10点IMPULSE(5分钟×需要2次=10分钟),这样就可以省下时间。
    之后喝冰箱里的果汁将AT适度保持在40左右,这样坚持一天,IMPULSE上限应该可以达到150。
    担心美里等NPC的指令也是可以的。虽然聊天会消耗IMPULSE,但是它会在对话中立即恢复(像永动机一样),可以的话一天就能将IMPULSE上限提升至300点。另一个好处是可以让第二话变成安全的恋爱模式。但是需要注意的是,随着AT的增加,IMPULSE永动机就变得不可能了,对在第一话中住院的明日香和初始AT很高的Pen Pen不能使用。
    还有一种方法。在Nerv设施里投入精力训练白兵技能(需要AT 40及以上,消耗20点IMPULSE)也是不错的。第二天除了可以提升IMPULSE上限,还可以将白兵技能提升到60,这是一石二鸟的。恢复IMPULSE可以在厕所或自动售货机角落的长凳上进行。
    但是,需要注意不能将AT降低到必须值以下,因为在训练时空腹值往往会下降。在食堂吃饭很浪费时间而且容易犯困,但也不能用放弃吃饭。
    就算是想用道具来恢复空腹值,但因为城市已经处于巨大破坏状态,连最划算的甜面包都停止进货了,实在是太痛苦了。就性价比而言,方便面在剩下的产品中比便利店便当要好,但在没钱的初期可能要做好花200日元买一个的心理准备。
    还有,Nerv设施里没有可以免费恢复水分值的设备。通过喝咖啡来补充水分,同时恢复一点睡眠值是不错的。总要花费一些钱,这是无法避免的。
    如果想一直训练、偶尔交流以保持可以进行训练的AT的话,出于某种原因,源堂和日向对真嗣的初始人际评价很高,可以找这两个人作为聊天的对象。但是,要小心不要把情绪变成「后悔」。
    如果想尽快凑齐4万日元购买炼金术的话,可以使用「お金をねだる(要钱)」指令;如果想通过花一些钱来让攒4万日元的过程更快乐一些的话也是可以的。
    除了第一天的IMPULSE上限只有20点是不可能的、在公寓里自己做便当,用来省钱也不错。因为便当不会腐烂,所以在一天结束的时候做一两个,并根据需要使用或作为礼物赠送。
    到了第二天,AT终于提升了。可即便如此,以周围NPC的AT和人际评价/精神状态,打招呼也会被无视,AT一下子又掉到20多。
    此时有三种办法。
    第一种方法是将AT的提升延后到第二话的后半部分。于是对美里说「パイロットやめます(不做驾驶员了)」并辞职。这样能保证能以振奋模式进入战斗,让战斗变得更容易也更容易出现暴走。
    第二种方法是在状态里查看所有人的精神状态,只有一个人处于「平静」。是的,这个剧情的第一个线索是Pen Pen。和它聊天到Pen Pen的IMPULSE耗尽开始无视为止,应该可以恢复最多60点AT。不过需要注意的是,Pen Pen对真嗣的初期人际评价为900点「关心」和100点「好感」(!)。
    第三种方法是拜托律子或摩耶进行谐波测试,并获得良好的结果。如果用第一天提升的IMPULSE,应该有一个选项可以增加判定的成功区域。
    到此为止,提高AT会让第一场战斗变得容易得多。即便如此,如果袭来的是子宫天使或者力天使的话还是很困难的。
    虽然看起来很无理取闹,但是请重复读档直到是夜天使袭来。
    这个剧情的第一话明日香在住院,如果丽的状态不够好、AT达不到Eva启动指数的话就无法出击。这就是为什么在第一话中提高AT很重要。
    反过来也就是说,「只有1人出击」的可能性很高。如果庵野AI处于振奋模式,就很有可能会发生第一次暴走。如果目标是S2机关和F型装备,早点觉醒会更加容易。明日香出院后就没有多少机会了。
    不过别忘了,如果换成F型装备的话就不能装备孙六刀了。
    由于到第二话的间隔时间很长,就算是机体大破·驾驶员重伤的话,到第二话也能恢复。倒不如说第一话的战斗住院比较好,这样就可以在第二话中使用「报告出院」的指令。
    在向其他人报告出院时,无论对方的心理状态如何,都不会出现负面反应。通过阻止对方做出消极反应的行为,将对方的心理状态从「后悔」提升到「沮丧」或「无力」,是攻略剧情的第二步。
    考虑到这一点,如果第一话的使徒是事件型的话,虽然有点犯规,但是值得考虑重开。
    反过来说,重开直到夜天使袭来的方法也有可取之处。稍后会详细介绍。
    在报告出院中,如果可以的话一起使用「アスカの退院を気遣う(关心明日香的出院)」「ミサトに小遣いを要求(向美里要零花钱)、仕事の忙しさを尋ねる(询问工作是否很忙)」等指令。如果一切顺利的话,美里最终能到达「平静」状态。
    另外,作为持续提高AT的方法,重复一整天「壁に八つ当たり(对墙发泄)」是非常有效的。坚持下去的话,在第二话的第二天,IMPULSE上限有可能提升到300。可以用袖珍纸巾(30日元)来恢复之前对墙发泄降低的舒适值。
    如果使徒战大获全胜,可以通过「前回の戦闘について話す(讨论上一次战斗)」将NPC的AT、人际评价和情绪带向正方向,或者重复300次判定的谐波测试,可以轻松将AT提升到近100。
    是的,谐波测试是胜利的关键。如果对摩耶或律子说的话她们通常会同意帮忙。消耗的IMPULSE越多,成功的几率就越高。有时候被拒绝,但是那是一种礼节。
    只要AT提高了,使徒就不足为惧……了吧。和其他剧情差别不大,白兵技能处于60以上就可以使用孙六刀战斗了。
    关于模式的需要注意的地方。基本上这个剧情很少发生严肃模式以外的事件。而且本身并没有无事件模式,即使天天泡在学校里,也会经常被迫直接进入严肃模式。
    在严肃模式中,全员的人际评价都会变差(「好感」下降),并且IMPULSE恢复量减半。
    如果可以的话,尽量避免第二话进入严肃模式,因为会妨碍通过对墙发泄来提高IMPULSE上限。可以通过在第一话让下话必定处于心理状态的夜天使袭来来避免。
    这就是前面提到的夜天使的优点。
    如果在第一话中长时间停留在Nerv中进行白兵技能的训练则特别有效。
    此外,如果在每个角色的AT都低的可怕的初期出现恐怖天使战,就会陷入地狱般的境地。用于判定的AT很低,而且由于律子和操作员们无法编写程序,因此成功范围变得非常窄。应该仔细考虑采取严肃模式的时机。
    然而,这个剧情往往不可避免地处于严肃模式。但是,由于恐怖天使的攻击是作为一个事件发生的,因此可以通过调整前往Nerv总部的时间到18:00之后来避开它。
    顺带一提,在交流(恋爱)模式中,袭来的使徒只会是音乐天使。在音乐天使被歼灭后将不再出现交流模式。
    这也可以通过在事件发生时间避免前往Nerv总部来避免。如果其他使徒在Defcon为0时袭来而导致音乐天使事件没有发生,音乐天使将保持待机状态、交流模式将仍然处于事件发生候补状态。
    在交流模式中,每个人的「积极」都会随着时间推移而上升。可惜的是没有提升「舒适」的学生模式、可以在一定程度上改善NPC的状态(或许)。
    最终,胜负在于游戏初期能把IMPULSE和AT提高多少。
    以及如何坚持不懈地攒下4万日元来购买炼金术。当出现这个剧情的时候,应该大部分特殊道具都可以购买了。
    零花钱的主要来源是美里,如果能多去借钱的话最早在第四话、不借钱的话可以在第五话购买炼金术。如果能在第三新东京市不被毁灭的情况下坚持下去,那么可以尽情地使用、直接通关,或者享受故事创作的乐趣。这款游戏的真正价值在于后者,加油吧。
    这个剧情的另一个特点是人际关系混乱,与原著有着有很大不同。就像上面说的,真嗣的父亲和日向对他爱得莫名其妙,Pen Pen对他恨之入骨,或者是冬治与班长直接的相思相爱,是相当有趣的。
    最后,不使用特殊道具(束缚)也很有趣。
    自身(真嗣)的AT和IMPULSE只要灵活运用上述方法就可以实现,所以在那之后
    1.如何单独对抗在使徒
    无论怎么努力,由于剧情的原因,AT和出战人数会越来越少,一次攻击就会导致住院。一个人如何在敌人的超强火力下存活下来?
    或者说,战斗难度的高低会取决于孙六刀或F型装备能多快出现,或者多块能让基本处于高AT水平的薰上前线。
    这个剧情的珍惜之处就在于薰从一开始就出现了(虽然他的心态是「后悔」),所以如果重置游戏的话Tabris也有可能初期就袭来。
    确保了IMPULSE和AT没问题之后,如果在孙六刀出场后把白兵技能刷到满点,就等于取得了胜利。就算只有一把孙六刀,使徒也不足为惧。
    2.如果改变周围人的AT和心理状态?
    这可能是一个不需要考虑的问题(x),但就目前而言,它如何才能达到一个不影响剧情进展的界限?
    即使短时间内改变了AT或心理状态,但由于周围环境和对话的影响,往往又会立即恢复。可以通过灵活使用道具来改变现况。
    放弃与他人交流也是一个好主意。在这个剧情中,只要能打败量产机就好了。
    相对于真嗣另一个剧情「但是、我喜欢这个世界」来看,可以说是完全相反的剧本。
    即便如此,也依然可以尝试去爱这个充满后悔的世界。
    和需要至少60点AT的冬治和三号机好好相处并进行霉菌打扫、与源堂一起去钓鱼是一项艰巨的工作,但尝试一下也不错。不过在这个剧情中,源堂的初始好感度很高,所以如果IMPULSE足够的话是可以在较早时去钓鱼的。
    考虑所有的可能性、计划战略、接管指挥权,就像父亲的继任者一样带领Nerv突破战局,赢得胜利。
    这才是真正的「芝村平衡」,你已经真正掌握了这个游戏。
    零花钱是1万日元。
    与其他真嗣剧情不同的是,美里没有升职事件,所以不会增加1000日元。


    IP属地:广西29楼2023-02-21 13:12
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      5.战略(使徒战·说服薰)
      5.1战斗相关技能
      驾驶员
      ①シンクロ技能(同步率)
      提高移动速度、血条恢复速度和移动速度。此外,还可以使用增强攻击力和射程的特殊指令。
      ②白兵技能
      延长上述特殊指令的持续时间。此外,孙六剑在PC驾驶员的白兵技能60及以上时部署(「使徒、袭来」剧情除外)。
      ③ユニゾン(协调)
      仅当音乐天使出现时。在音乐天使战斗中与同步率效果相同。
      非飞行员
      ①参谋技能(美里)
      使徒出现预测范围的准确性提高。预测范围圈会更小,能够更准确地缩小出现位置。
      *NPC美里不提升参谋技能。
      ②开发技能(律子)
      扩大新技术开发判定的成功区域。
      *NPC律子不提升开发技能。
      ③操作技能(摩耶、青叶、日向)
      扩大提高工作表现的判定成功区域。
      ④工作表现(摩耶)
      增加血条恢复区域。
      ⑤工作表现(青叶)
      扩大哨戒楼的索敌范围。
      ⑥工作表现(日向)
      提高使徒移动预测范围的精度,降低预测前进道路的误差。
      源堂:Eva修理效率提升/意见书审查
      冬月:支援设施的恢复效率提升/意见书审查
      美里:处理书面信函(城市受损的部分修复)/各种预算的请求/编写意见书和审查
      律子:各种技术开发/编写意见书和审查
      摩耶:操作员工作(干草片面积增加)/编写意见书
      日向:操作员工作(降低使徒移动预测范围的误差)/编写意见书
      青叶:操作员工作(扩大哨戒楼的警戒范围)/编写意见书


      IP属地:广西31楼2023-02-21 13:15
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        5.2Eva的武装
        *近战攻击
        チョップ(劈)
        【近距离·近】只能攻击前方近距离和稍微斜向的敌人。射程特殊,威力太低,没必要瞄准。
        ミドルキック(中踢)
        【近距离·近/远】可以攻击两侧90°。威力不大,但绕到并贴上使徒背后的战术非常有效。
        フロントキック(前踢)
        【近距离·近/远】只能攻击正前方。近战攻击中攻击力最高的,也有阻滞的效果。
        プログナイフ(高振动粒子刀)·切る(切)
        【近距离·远】可以攻击前方稍微斜向的敌人。如果距离太近无法取出刀。由于威力没有那么大,带有阻滞效果的前踢更有优势。
        プログナイフ(高振动粒子刀)·突く(刺)
        【近距离·远】只能攻击正前方。与切一样,如果距离太近无法取出刀。威力很大但是准备时间很长,要注意。
        デュアルソー(双重电锯)(需要装备双重电锯)
        【近距离·远】只能攻击正前方。威力比用刀刺略高,有阻滞效果。请注意,装备该武器会降低机动性。
        マステマ(Mastema)·切る(切)(需要装备Mastema)
        【近距离·远】可以攻击前方90°。准备时间比刀刺略短。装备该武器也会降低机动性。
        ATFアタック(ATF攻击)(需要律子的研究成功)
        【近距离·远】可以攻击前方270°。威力相当大,可惜律子不怎么能开发成功,所以使用的机会不多。
        マゴロクソード(孙六剑)·切る(切)(需要装备孙六剑)
        【近距离·近/远】只能攻击正前方。根据AT的不同,几乎所有敌人都可以在1~2次攻击中被摧毁。
        マゴロクソード(孙六剑)·突く(刺)(需要装备孙六剑)
        【近距离·近/远】只能攻击正前方。拥有媲美ポジトロンS(正电子S)和N2ミサイル(N2导弹)的高威力,本作的最强级攻击。
        Eva量産機の剣(Eva量产机的剑)(需要量产机的剑)
        【近距离·远】可以攻击前方90°。是在「使徒、袭来」剧情中预计没有其他大威力攻击手段的情况下对付量产机的最终武器。不要忘了准备时间与刀刺一样长。
        ツープラトンキック(二排踢)
        【近距离·近/远】可以攻击前方90°。根据资料来看,它的威力极其强大,但只能作为对付音乐天使的终结攻击。
        *射击
        *与PS2版不同,不能攻击距离太近的敌人,所以要小心。
        パレットライフル(托盘式来福枪)(需要装备托盘式来福枪)
        装有4枚子弹。威力小,射程短,但装填时间很短,射角很广,还具有轻微的阻滞作用。
        ライフル(来福枪)(需要装备来福枪)
        装有5枚子弹。具有出色的射程和威力,可以说是射击武器中使用性最好的,因为装有大量的子弹并且有阻滞作用。
        ポジトロンライフル(正电子来福枪)(需要装备正电子来福枪)
        装有2枚子弹。威力大,射程远,但机动性略有下降,装填时间也有点长。
        ポジトロン·S(正电子S/正电子狙击来福枪)(需要装备正电子S)
        装有3枚子弹。雷天使战专用武器。机动性大幅下降。子弹数量比正常正电子来福枪多的是bug吗?
        マステマ(Mastema)·射撃(射击)(需要装备Mastema)
        装有3枚子弹。范围很短,但威力和装填时间相当不错。可惜没有阻滞效果。装备武器后机动性下降。
        N2ミサイル(N2导弹)(需要装备Mastema)
        装有1枚子弹。Mastema的王牌。威力超强,但破坏范围相当广,会对城市造成不小的破坏,所以还是尽量避免使用比较好。NPC不会擅自使用所以放心吧。
        *特殊
        シールド(盾)
        装备时增加A.T. Field上方的耐久度,机动性降低。因敌人攻击而损失的耐久度不会在战斗中恢复。
        *装备F型装备
        * F型装备有专用的攻击方式,无法装备步枪、孙六等外挂武器。
        ハイパーチョップ(超劈)
        【近距离·近/远】可以近距离攻击斜前方攻击和两侧90°。简而言之,和中踢的使用方法相同。
        プログダガー(渐进式匕首)·切る(切)
        【近距离·近/远】可以攻击斜前方。与高振动粒子刀不同,它可以近距离使用。
        プログダガー(渐进式匕首)·突く(刺)
        【近距离·近/远】只能攻击正前方。F型装备近战攻击不仅整体威力提升,并且准备时间更短,是非常优秀的。
        インパクトボルト(电磁冲击)
        【近距离·近/远】装有3枚子弹。只能攻击正前方。虽然是近战攻击,但是使用次数是有限的。虽然也有着高威力,但被孙六剑的光芒覆盖……
        与同步率相关的动作列表
        姿勢を構える(摆好姿势)
        需要同步率10及以上、消耗10点IMPULSE。暂时增加近战攻击的威力。
        ナイフを構える(拿出刀)
        需要同步率30及以上、消耗20点IMPULSE。暂时增加高振动粒子刀攻击的攻击力。
        狙いをつける(狙击)
        需要同步率10及以上、消耗40点IMPULSE。暂时增加除正电子狙击来福枪之外的来福枪的射程。
        長距離狙撃(远距离狙击)
        需要同步率10及以上、消耗60点IMPULSE。暂时增加正电子S(正电子狙击来福枪)的射程。
        ソードを構える(拿出剑)
        需要同步率70及以上、消耗40点IMPULSE。暂时增加从量产机拿来的剑和孙六剑的攻击力。
        其他动作列表
        A.T.フィールド全開(AT立场全开)
        需要AT50以上、消耗40点IMPULSE。短时间内AT加倍。(游戏内的1分钟)
        エヴァとシンクロ(Eva与同步)
        薰限定。消耗10点IMPULSE。同步率短时间内提升至99。(直到战斗结束)


        IP属地:广西32楼2023-02-21 13:16
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          5.3与使徒的基本战斗
          绕到使徒的背后使用中踢攻击就不会被对手攻击,做得好的话可以零失误通关。在攻击前需要「姿勢を構える(摆好姿势)」。
          切断电缆使Eva更快移动。当然,除非目的是暴走或捕食,否则请避免电量耗尽。
          最好的办法是在连接电缆时接近使徒,然后在接近战斗时切断。
          与伙伴的支援射击一起进攻也是基本战术。2~3人同时发起攻击的话可以轻松取胜。
          使徒战如果有IMPULSE的话打起来会更轻松,所以在Defcon变为0前保持至少有30~50点IMPULSE。
          夜天使和空天使是特殊战斗,其中IMPULSE派上用场。
          如果拥有孙六剑同时白兵技能在60以上,一定要去军械大楼拿。它的超能力能击沉任何敌人。
          持有Mastema和双重电锯时移动速度较慢。作为给伙伴使用的武器很不错。
          顺带一提,对于高振动粒子刀、孙六剑等刀剑类来说,「突く(刺)」的威力更高,但准备时间稍长,范围也更窄。
          「斬る(斩)」的威力略逊于刺,但具有出色的准备时间和范围。
          「ライフル(来福枪)」是最简单的远程武器。
          虽然射角窄,但射程合适、子弹数量多、威力适中、蓄力时间短,再加上还有阻滞使徒的效果。
          对付除了雷天使和力天使的远程攻击的使徒,在AT力场中和区域之外接受使徒的攻击和反击。因为可以一边阻滞一边后退来拉开距离,在准备时间结束之前能非常有效地防止使徒的攻击。如果伤害没有到达恢复血条的话,AT也不会减少。


          IP属地:广西33楼2023-02-21 13:18
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            サキエル(水天使)
            几乎和音乐天使相同。远距离的范围很窄,但盲区也很窄,相对来说是高性能的。
            用绕到背后、与伙伴合作以及用孙六剑砍等战术来迎击。
            如果有足够的AT来抵挡攻击,那么用上面的来福枪迎击战法来无伤歼灭也不是不可能的。
            它经常以Eva为目标,因此很容易将其用于Eva暴走或捕食以带出F型装备。
            在「使徒、袭来」剧情中,可以通过暴走事件打败它。
            シャムシェル(昼天使)
            很难读懂运动轨迹。
            最后袭来的时候,动作又快又麻烦。
            是以Geofront(地下都市)为目标的类型,所以先考虑接近吧。
            ラミエル(雷天使)
            当AT在85及以上时,应该可以用正电子狙击来福枪一枪杀死。
            如果AT接近100,它的粒子炮(AT和恢复血条都消除时)对Eva的伤害几乎为0,一点都不可怕。
            如果能使用瞄准,AT应该是可以在80以上的。
            但是,如果持有正电子S的话,Eva的移动速度非常慢。如果伙伴持有盾牌的话还好,但如果是带着来福枪单独突击就完蛋了。
            根据战局扔掉正电子S群殴打死也是一种选择。
            不过最基本的方法还是用正电子S狙击打败它,这是最快的。
            如果真的很担心跑不快的话可以切断电缆,反正最多打2发子弹就结束了,不会陷入持久战。
            另外,即使近身攻击或者用普通来福枪攻击雷天使,也不会出现战斗动画。
            JA(ジェットアローン)
            不是使徒。除非在严肃模式下早上去美里的公寓,否则不会出现这个事件,所以它不会经常出现。
            如果是PC真嗣,就会发生追赶它以免逃脱的事件。
            通过尽可能在前面抓住它来赢得距离。
            如果你运气不好,你会从很远的地方开始。如果没有清除则重新设置。
            另外,即使在捕食使徒并安装S2引擎后被冻结,也可以通过此事件来解冻阻止这家伙。
            如果拥有了S2引擎或F型装备,你几乎可以肯定地搞定它,因为操作时间是无限的。
            如果想用F型装备的话,应该它远一点。
            另外,暴走事故应该是量产机战,而不是JA改的增援。
            追赶方法:根据JA的移动方向调整左右、间断使用奔跑键来减少距离。
            ガギエル(鱼天使)
            吸引鱼天使进入攻击范围后按下○按钮。*只在边缘攻击的话会判定为miss,牢牢地把握在在范围内吧。
            相反地,由于进入范围更深,被攻击的话伤害会增加,为了强行瞄准而受到伤害是没必要的。
            由于明日香在很多初期剧情中出现,所以除了「使徒、袭来」和「亲吻脆弱之处」之外没有战斗(「女人的战斗」只报告战斗结果)。(「但是、我喜欢这个世界」好像也出现了?)
            最终成功判定见【FAQ】。
            イスラフェル(音乐天使)
            「使徒、袭来」剧情中是与原作一样的真嗣与明日香合作战斗。
            除此之外,都是在恋爱模式中才登场的特殊使徒。
            会出现初号机和二号机失败的事件,下一个使徒就被固定为音乐天使。
            音乐天使没有出现的时候不会发生个别事件,所以不要着急。
            可以通过与飞行员进行「ユニゾン訓練(协调训练)」来决定与谁组队。如果都不进行训练的话,NPC之间有可能会乱组。
            冬治和薰成为了伙伴的话也可以与他们组队,这可能会很有趣。在说服或召唤4号机之前和薰一起训练是可以的,当然除了增加他的好感度之外没有其他意义。
            战斗就是基本操作,正常的话不会有太大的麻烦。但是,协调分数很低的话移动速度可能会很慢,如果太慢的话,音乐天使可能会迅速入侵Geofront(地下都市)。可以使用孙六剑轻松取胜,也可以随心所欲地用步枪和小刀战胜。
            作为必杀技的「ツープラトンキック(二排踢)」其实杀伤力超强,但只能在对付这家伙时使用。
            サンダルフォン(胎天使)
            几乎和鱼天使一样,不过本战中需要攻击的次数更多。是制作F型装备所必需的使徒。
            与身体强壮的鱼天使不同,胎天使会出现思考使用冷却液的事件,值得一看。
            每次成功迎击都会缩短上述事件发生的时间。
            最终成功判定见【FAQ】。
            マトリエル(雨天使)
            只要不惹它,就算是Eva它也会无视,是直勾勾朝着Geofront(地下都市)前进的类型。
            攻击范围像笨蛋一样广,蓄力时间短,但威力很低。如果AT足够高的话,它的溶解液攻击近乎无效。是应用来福枪拦截战术最有效的使徒。
            另一方面,由于它背后弱,潜入的战法也很有效。除非在它身前发起攻击,否则它不会反击,所以应该很容易绕到后面。或者可以和伙伴合作,同时用来福枪攻击它。
            サハクィエル(空天使)
            如果战斗前存有IMPULSE的话,可以使用「加速」,这样会更容易打败
            如果有一个队友不赶来支持AT全开的话就会马上GAME OVER。
            小心判定,运气不好的话得做很多次直到同伴到达。
            另外,除非有3台EVA可以出击,否则它不会出现,所以如果你想在美里剧情中使用F型装备的话需要小心。
            但是,如果配置不好,伙伴们来不及了的事情也会出现。很多时候,维持AT立场的判定都做了很多次。
            最坏的情况下,甚至会到时间然后断电。此时只能重新读档了。


            IP属地:广西34楼2023-02-21 13:20
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              イロウル(恐怖天使)
              除了「使徒、袭来」剧情之外,它都会在严肃模式中出现。
              不是通过Eva的战斗,而是律子和操作员们通过编程进行战斗的使徒。
              在一系列严肃模式中让三号机和四号机出场很麻烦,所以在出场之前去问出或收集机密、等下一次严肃模式到来比较好。
              如果是操作员或律子的话,就会进行多次不利因素较大的判定,来编写使徒自毁程序,然后用最后的判定一决胜负。
              即使判定结果很微妙,也存在延迟自爆的可能,当然完美判定的话恐怖天使会立即死亡。
              不过操作员们和律子的剧情,大多都是可以简单早早通关的,只有日向的剧情可能出现严肃模式。
              基本上恐怖天使只由最后的判定决定存亡。
              这个使徒存在的意义在于通过歼灭来推进话数(争取到薰出场的时间等),以及通过与Nerv人员进行「现状对话」来加深友谊,几乎不会出现负面反应。
              如果冬治和薰是Nerv的人员,则他们也会出场。
              如果只想出现A-801命令的话可以无视、不用进行战斗。但是不要忘记事件发生时Defcon会变为 0。
              レリエル(夜天使)
              保持较高的AT和IMPULSE,其中IMPULSE尤为重要。
              通过反复与内在的自己问答,引发降低夜天使AT的事件和从夜天使内部突破的特殊战斗。
              推荐答案示例:
              (真嗣)
              怖くなんかない(我不害怕)→嫌われるのは嫌だ(我不想被讨厌)→悪いのは自分だ(错的人是我)→嘘だ、いい事なんかない(骗人的,没有发生什么好事)
              结果:AT-4,IMPULSE-16
              怖いと思ってる(我很害怕)→心が誰にでも見えればいい(如果谁能看到我的心就好了)→みんな嘘つきなんだ(大家都是骗子)→人と上手くやっていくためだ(果然不能与人好好相处)
              结果:AT-8,IMPULSE+4
              如果想节省IMPULSE的话可以选择后者,负担得起的话可以选择前者。
              (明日香)
              一人が怖い(我害怕孤独)→一人なのは他人のせい?(我孤独是别人的错吗?)→どうすればいいの(我该怎么办)
              结果:AT-4
              (丽)
              目的なんて無い(我没有目的)→それでいい(那就好)→役目だから(因为是任务)
              结果:IMPULSE-16
              当IMPULSE不足时会出现「是羁绊」「就算这样还有羁绊」「留下的回忆」,在抑制AT减少的同时恢复IMPULSE
              (冬治)
              演じる、って何や?(演戏是什么?)→それが?(那个?)→しゃあないやん(才没有啊)
              结果:AT-4,IMPULSE-12
              (薰)
              …なんだろう(…你在说什么啊)→当然だよ(当然)→いや、僕はアダムだ(不,我是亚当)
              结果:AT±0,IMPULSE-12
              バルディエル(霞天使)
              在「使徒、袭来」剧情中会像原作一样战斗并且用傀儡插入栓打败他,不用担心。
              在其他的剧情中,最好提高冬治的AT并让他进行霉菌清扫。和这家伙战斗只会让冬治和三号机损失惨重。
              三号机最初到来是要达到40以上的AT,霉菌清扫要达到60以上的AT。
              变异霞天使事件只会在严肃模式中出现,所以如果冬治的AT很低的话就相应地调整吧。
              可以与Nerv相关人员交谈并提出「一緒にネルフに行く(一起去)」的指令。
              如果必须战斗的话则使用基本战术尽力而为,小心被掐脖子。顺带一提,每次攻击霞天使同步率都会降低,所以如果在没有孙六剑的情况下战斗,可能在伤害无法传递的同时被掐住脖子,需要小心点。
              另外,这是旧世纪版的Eva游戏,所以明日香不会驾驶三号机。
              ゼルエル(力天使)
              在「使徒、袭来」剧情中被初号机捕食打败(不过在「使徒、袭来」中,即使取得了S2引擎也不会换成F型装备)。
              在这之外的其他剧情中也是容易出现Eva暴走和捕食现象的使徒(另一个是水天使)。
              虽然远距离的射程很远,但近距离的盲点很广。注意不要进入敌人的攻击范围。
              激光的射程很远很引人注目,但它还拥有超过该射程的AT中和距离。
              AT有点高的时候可以装备一把来福枪,进入力天使远程攻击范围和近程攻击范围之间的死角专心射击&接近的时候使用前踢。如果暴露在力天使射程之内时,就进入盲点同时撤退到后方的武器库。
              *此时如果有国连军或武器大楼,几乎可以无伤歼灭力天使。(在没有的情况下需要快速接近、重点是比使徒更早使出前踢的灵敏性。这个方法的关键是如何阻止力天使前进。另外,此方法在AT有点高的时候有效。)
              进入近距离的死角后使用中踢攻击很有效,但威力比较低。为了得到能够充分中和力天使的AT力场的同时拥有能够突破恢复血条的攻击力,高AT是非常必要的。
              如果拥有很高的同步率和不错的机动性的话,可以切断电缆并马上接近它,然后在盲点使用孙六剑攻击。
              アラエル(鸟天使)
              直到丽登场前尽力而为判定吧,越靠近鸟天使判定就会更加容易。
              一旦出现鸟天使战就必然失去朗基努斯之枪,引起Seele的老头们的愤怒。
              如果在剧情初期、白兵技能较低的时候发生鸟天使战,请提防被暗杀。
              之后,即使还没打倒鸟天使,也会发生A-801命令,嫌麻烦的话可以逃跑。
              每次判定失败的话AT都会降低。如果目标是进入气馁模式的话,可以尝试让判定在某种程度上失败,但如果失败得太多的话Eva就会停止活动、变成废人,AT也将很难提高、令人非常后悔,所以如果不能使用特殊道具提升AT的话就最好不要尝试这么做。
              アルミサエル(子宫天使)
              推荐绕到后面攻击的基本策略。
              想要安全一点的话可以狙击。
              如果不介意受到一些伤害,站在斜前面并用高振动粒子刀攻击,不要直接站在正前方(会被侵蚀)。
              站在正前方的话会被子宫天使侵蚀当场死亡,需要小心。另外与PS2版不同,无法对攻击进行防御(因为本身就没有防御系统了)。


              IP属地:广西35楼2023-02-21 13:22
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                タブリス(自由天使/薰)
                打倒的话是很简单的。
                准备时间一完毕就可以用高振动粒子刀攻击二号机并握住薰。
                然而在这个游戏中,说服他成为伙伴也是有意义的。
                在「使徒、袭来」剧情中,一切都会按照原作剧情进行,所以让薰成为伙伴是不可能的(虽然可以说服他,但无论如何他最后都会死)。
                让薰早点出场的方法
                详见【庵野AI·F型装备】节。
                总之,用「愚者の石版(愚人的石板)」把AT降下来后睡一整天,之后把AT升回去,下次就会进入气馁模式了。在这之后,前往Nerv总部,他就在那里等你。
                真嗣PC(「但是、我喜欢这个世界」「芝村平衡」)
                根据选项的组合,真嗣和薰的AT会上下波动。如果薰的AT(PSP版中没有显示,PS2版中显示了)高于一定水平,则真嗣获胜(说服成功)。如果没有及时达到或者真嗣的AT变为0则说服失败。
                推荐的选择
                ①裏切ったな(你背叛了我)→僕の気持ちを踏みにじったんだ(你践踏了我的感情)→勝手過すぎるよ!(你太自私了!)→ごまかさないで(别弄虚作假了)
                ②こんなの嘘だよね(这是谎话吧)→友達じゃなかったの?(我们不是朋友吗?)→そんなの関係ないよ(和这没有关系)→出会って嬉しかったのに(我很高兴能遇见你)
                ③どうして?(为什么?)→君とは戦いたくない(我不想和你战斗)→そんなのいやだ(我不想那样)→僕は…、君と生きたいんだ(我…我想和你一起生活)
                以上三种选择只要做一次,就一定能说服成功。
                即使AT在30以下也可以。
                以下是劝说选项一览表
                括号内是薰提升的AT值

                真嗣以外的PC
                无论如何提高那个家里蹲的AT,这就是唯一的方法。
                一开始就跟他打好关系,然后索取SDAT或者通过好感强夺。当真嗣的AT很低时,用重新读档来延迟Tabris战也是可行的。
                如果NPC真嗣的AT在70以上就可以说服成功。
                如果拥有「補完される心(补完的心)」的话,滥用它可以很容易说服成功。
                说服后
                即使说服了薰,他也不一定能马上驾驶Eva。如果在最后才说服薰的话,那么他可能来不及参加量产机战。
                首先提升白兵技能并收集机密来进入严肃模式,开启美国第二支部爆炸事件。
                在这之后,在严肃模式下前往Nerv总部,薰会说着给你看一些有趣的东西、同时从狄拉克之海中召唤四号机。
                需要注意的是在严肃模式中会发生许多麻烦的事件,比如暗杀。不过美国第二支部的消失也是入手三号机的标志。
                如果变更为F型的话,就不会发生Tabris战。通常情况下是不必担心的,但以防万一得记住。
                顺带一提,冬治剧情中的第二支部消失事件是没有必要看的,或者更确切地说,这个事件并不会出现。这么一想,冬治应该是最容易召唤出四号机的角色吧。
                Eva系列(Eva量产机)x 9
                本作的最后Boss。到现在为止,每一次都只有一个使徒袭击,而不一样的是量产机却有九台。
                而且就算被歼灭了一次,它也会复活并力量增强,开始第二轮的战斗。
                另外,量产机战与一般的使徒战不同,即使Defcon全部变为红色,不处于Nerv总部的话就不会发生。也就是说,不前往Nerv总部就可以延长战斗准备时间,把IMPULSE积累到上限、通过交流和自我激励发展来提升AT。虽然不能进行谐波测试,但是准备时间是没有限制的。 当然,量产机战对于一定会处于毁灭状态的第三新东京市和被迫住在Nerv里的「使徒、袭来」剧情来说就很难了。
                战斗策略
                与伙伴抱团击破。
                去拿孙六剑。如果没有的话,站在第一次歼灭的量产机的图标上,拿起量产机的剑。
                站在量产机的正前方有可能会被它使用的高攻击力朗基努斯之枪击中,要小心。虽然不确定使用朗基努斯之枪的可能性有多大,但一旦被攻击的话,即使是AT力场处于满格状态也会受到很大的伤害、非常危险。(通常情况下,简单的双刃剑斩击只会切除AT力场和恢复血条,对机体本身几乎没有伤害)。
                每攻击一次就换一个地方。一直呆在一个地方的话就会被蜂拥而至的量产机群殴,总之不要受到任何伤害。量产机不一定以Eva为目标进行攻击,也有可能攻击武器库或电源。而且,与以往的使徒不同的是量产机大多数都不会死死追赶,而是随着离开而冷静下来。
                这四点非常重要。
                丽不会参加这场战斗。
                因此最好是让冬治或薰成为同伴,能增加一个战力。
                就算同伴在这场战斗中阵亡也不会死,无论如何都是最后一战了。
                尽管如此,仍有3架Eva可以出击、JA改有时会作为增援站在你这边。
                它意外地靠得住。这场战斗哪怕只有一个人也想要盟友。
                在PSP版中,「使徒、袭来」剧情可能是最难的,没有冬治、薰、JA改和孙六剑。
                但是幸亏在这个剧情中初号机一定会捕食S2机关,所以唯一的好处就是不用考虑电缆。
                观察整体地图,无论如何都要和明日香抱团。
                在「使徒、袭来」中,与明日香或丽一起训练、或者拜托律子和摩耶来提高同步技能会更好。但是要记住不能出现暴走。
                不管怎样,要想赢的话就用孙六剑一击斩掉量产机吧。
                首先,必须让孙六剑出场(在白兵技能达到60之后,美里会在下一次的战斗前说明武器库里有新武器。但是在确认作战内容、观察地图时孙六剑没有进入武器库,需要注意)。
                之后等到量产机战,在等待时把AT和同步率提升到极致,后面就很轻松了。当量产机战开始时,无论如何使同步率达到100(躲避攻击、射击、献祭队友是最终手段x),之后要做的就是拿着孙六剑大刺四方!第二战也是一击就倒!!根据攻击力的不同也可以选择砍。
                顺便说一句,如果AT处于100时使用量产机的刀的话,第二回合也是可以一击打倒,所以也不一定非要用孙六剑。(拿出来就方便多了)
                不过PSP版追加了孙六剑的一击必杀非常无聊,而且根据AT的不同驾驶员可能会牺牲,这让人心碎。
                还可以使用不进入量产机攻击范围的射击武器。子弹用完后就从附近的武器库拿下一个。
                但是,如果使用移动速度和旋转速度较慢的正电子枪和Mastema等武器的话,则很难从量产机中逃脱。
                虽然是近战武器但移动/旋转速度也较慢的双重电锯就别用了,把它扔掉吧。如果是盾牌的话,你可以一直拿着它抗伤直到它破裂。
                等到武器库要么是空的要么被量产机摧毁的时候,量产机的强度恐怕已经大幅下降了。
                如果负担得起的话可以根据需要在第二次战斗之前拿起一把量产剑。
                另外,正如先前提到的,要小心朗基努斯之枪。
                美里剧情
                作为前期准备,提高参谋技能(无论通过训练还是使用「達人の技法(大师的技法)」),这样可以缩小使徒预期出现地点。
                配备了来福枪、并在使徒面前部署Eva和国连军。
                只要适当指定移动,并向驾驶员下达攻击命令就可以成功歼灭。
                驾驶员的肉眼确认报告虽然有点麻烦,但确实很轻松。
                不用担心神经连接断开,中和导致AT力场消失的Eva受到巨大伤害才是重点。
                某种意义上说,最难对付的是水天使,因为只有真嗣一人参加战斗。
                用普通的方式战斗也很难,可以留一手等待初号机暴走。
                至于量产机战,只需要将所有人聚集到指定地点,发出近战命令后自动瞄准量产机攻击即可。
                在美里剧情中,看Eva踢飞量产机还是很有意思的。
                相反地,量产机战前的战略自卫队难多了。
                *正电子狙击步枪的获得方法
                似乎同步率越高就越容易装备。(不确定)


                IP属地:广西37楼2023-02-21 17:24
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                  IP属地:广西40楼2023-02-21 22:22
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                    IP属地:广西42楼2023-03-02 20:46
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                      7.数据
                      7.1小周期
                      自由操作开始时间是小周期6小时后。

                      7.2感情(EMOTION)
                      感情状态会改变可选择的指令。





                      亲密指令的例子:

                      7.3副标题
                      下表的模式只是候补的一种。实际选择的模式可以通过各话开始后的BGM和与NPC的闲聊来确认。


                      (感谢网站「ameqlist 翻訳作品集成(Japanese Translation List)」)


                      IP属地:广西43楼2023-03-02 20:51
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                        8.Bug报告
                        在个别剧情中,有时会突然进入NPC的心之迷宫,它不会干扰游玩。
                        (这是正常现象,不会造成任何问题。)
                        (不管是什么剧情,突然出现了与PC无关的角色的心之迷宫,所以好像是个设计。)
                        有时可以走到便利店外面。一旦走出就无法再进入便利店。
                        在「使徒、袭来」中,NPC有时会卡在他们当前所在的地图上。身为PC的真嗣可以自由行动。
                        可以邀请NPC一起去学校或Nerv总部,但一旦一起去了NPC就不能再离开了。
                        NPC丽在食堂吃完饭后,在她离开座位之前会有剩余的食物。
                        ↑从图形上看,这件事似乎发生在吃Nerv的豪华套餐时(当空腹值非常低时出现。吃饭的时间段也是发生条件之一)。
                        这不是Bug,而是反映了丽不喜欢吃肉的设定的特别制作。此外,只有丽的菜单上会出现一个好像是蔬菜沙拉的东西。
                        在「使徒、袭来」中,PC有时会卡在只有NPC可以移动的区域。
                        如果在对话窗口中在文本出现前就按下○按钮,窗口的文本和角色声音就会错位。按下○按钮时,原本说话的角色声音被切断,对话继续正常进行。
                        PC想要使用饮水机时,NPC会跑到饮水机附近并选择「水を飲む(喝水)」指令,PC会先使用饮水机、NPC会在什么都没有的地方做出喝水的动作,两人在饮水机前重叠喝水了。
                        NPC从美里的公寓的桌子旁站起来时与TA对话。
                        说完话有时就坐在地板上
                        使徒战中被困在建筑物里无法动弹。而且,使徒被国连军和兵器楼袭击,无法动弹。
                        在源堂剧情「人类补完计划」第三使徒水天使战中,Eva(真嗣、丽)没有尝试切断电缆(电缆伸到最长状态)也没有尝试移动,在战斗中被使徒摆布。
                        Eva的攻击在来福枪子弹用尽的同时超出了射程。
                        使徒只瞄准初号机,并且(因为AT力场相当高)可以在攻击之间完全恢复,就会陷入一种使徒和Eva都不会死的胶着状态。→读档重来
                        在空天使战中,NPC有时无法在内部电源用完前及时赶到。
                        走到美里的公寓里Pen Pen冰箱对面的墙上时,有时摄像机的角度会让PC看起来好像消失了。(不是BUG,只是角色变得半透明、难以看清)
                        在学校复习时偶尔会出现Bug。
                        PC和NPC在一个没有桌子电脑椅子的地方进行复习。一开始还想着要是可以判定的话就无所谓,结果判定结束从椅子上站起来的一瞬间,PSP就停止接受任何操作,就像冻结了一样。
                        另外,虽然没有卡住,但也有复习完卡在桌子上完全动弹不得的情况,只能在发呆中度过剩下的一天。
                        如果恐怖天使战中律子和操作员们的AT太低、直到小周期都做不完程序的话,会被被迫回家睡觉,然后就不能离开家了。
                        出院之前的日期,即使在地图上使用出差计划书出差的话也不会被计算吗?
                        极少数复习情况下,NPC在椅子拉不动时会直接坐在空气椅子上。
                        加持剧情中,在中央教条区结束一天的活动(A.M. 05:00)后,醒来时会立即回家,并且从第二天18:00开始行动。另外,即使在同一剧情的同一话内移动回家,也不会真正进入家中,只是消耗了移动时间后回到了动作选择画面。


                        IP属地:广西44楼2023-03-02 20:52
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                          atwiki翻译完成,完结撒花(●'◡'●)ノ♥


                          IP属地:广西45楼2023-03-02 20:53
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                            全文内容修正中……修好了会发网盘的,需要的可以自行下载


                            IP属地:广西47楼2023-03-05 19:07
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