阵营军事单位上限,一张地图上有一个总的军事单位数额,这个总数额和平均分配给地图上的每一个阵营,形成每个阵营的军事单位上限,每当地图上有阵营被消灭时,这个份额就会重新分配,即把失败阵营的军事单位份额平均分给还活着的阵营。所以你在1v1时能造完300个弓骑再造300个弓骑,而你在1v7时除去防御部队攒100个弓骑都费劲,因为地图上有8个阵营时每个阵营的军事单位上限只有200+,你只能用这点军事单位份额去宰第一个领主(只要战术得到这点兵力完全够用),你每宰一个领主可用的军事单位上限就会增加一些,直到地图上是剩下你和另一个AI时,你的军事单位上限达到最大值。
所以在多阵营的地图上,你必须得提高自己的进攻效率,学会用更少的兵力数量把AI拿下来。
所以在多阵营的地图上,你必须得提高自己的进攻效率,学会用更少的兵力数量把AI拿下来。