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隔壁已经容不下正常讨论,来这里逃难

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原标题「刺客伍六七出了节奏问题,导演有野心确收不住」
自己码了半天的帖子完全没有脏字,甚至没有情感宣泄。
结果被隔壁新上任吧主以莫须有的吧规删帖。
问之则曰:要控制吧内干净,你这个帖子。只是误删的牺牲品。
也许吧主眼里的干净是指只能有正面的夸奖,容不下一点负面的批评
嘴上说可以解禁,但请求解禁,又不通过。
可自己码了半天的分析又不想浪费,因此来这里与大家分享


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2023-02-18 22:58回复
    单刀直入地说,这番目前最大的问题就在于对于主线的处理上。对于567这种类型的番来说,其最大的亮点在于单元剧中对人物的刻画与升华,这也是第一季把我留住的关键所在,而不是大家都喜欢的炫酷打斗


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2023-02-18 22:59
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      单元剧主要是为了描写人物性格(比较浅层能直接看出来的部分),而主线的作用则是为了深化人物(遇到某些具体的矛盾冲突时所展现的三观),开拓世界观,然后引入新的人物。单元剧就像是一场好戏开幕前对各个人物的介绍,而主线则是对把这些人物放上舞台后的演绎


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-02-18 23:00
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        第一季的567做的很不错的一点就是,用单元剧描绘了每个人,最后在阿7与王子的主线战斗中迎来高潮,第二季也是类似的节奏。总体而言主线的含量并不占一季中的大部分,往往是作为故事的高潮配合炫酷的作画,用一两集的篇幅解决一个大事件


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2023-02-18 23:01
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          但第三季开始问题就来了。个人感觉编剧是很有野心的,想把阿7寻找自我,青凤挑战首领的故事作为一个大篇章,用两季甚至三集的时间来详细刻画。这点其实从第二季开始不在用“纯单元剧”叙事就已经可以初见端倪了。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-02-18 23:01
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            但是问题就在于,编剧的笔力没法驾驭用内容填满这“主线”,因此出现了导致观感变差的罪魁祸首——在主线内容里“注水”。也就是在主线内穿插“类单元剧”的内容,像是第三季的健身岛等等剧情。在主线剧情明显开始之后,观众其实是迫不及待看到下一步发展的(至少我是这样),此时最重要的应当是把主线内容全部一口气吐出来,用战斗和剧情(回忆)来把观众喂到饱,而不是像拉稀一样,打了一整集但是完全没懂对主线有什么新的进展


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2023-02-18 23:01
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              个人意见最大的第三季,所谓的“去玄武国”篇,对剧情的连贯性是毁灭性的。当然我意思也不是说就完全不展现阿7到玄武国中间的经历,但是整整用一季来描绘过程,这种只有像死火海这种超长篇民工漫才能做的事情。尤其是在已经展开主线剧情,刺客都前往小鸡岛,暗影刺客都在追杀567的情况下,插入第三季让人感觉完全紧张不起来,该有的紧迫感全部被日常中的无厘头搞笑淹没了。这就好比银魂的刺杀将军篇,突然给你来个将军路上因为小将产生的搞笑事情,哪里还会有什么紧迫感。主线是最能深化人物性格的时候,尤其是这种事关生死的主线,不用相对严肃的方式而用搞笑逗趣的方式,除非你是周星驰那种水平的,能把无厘头也写的剧情拉满的编剧,不然该严肃的时候还是得严肃


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2023-02-18 23:02
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                这种类型动画的处理方式,应当是好几集单元剧,插入一个能快速完成的主线。经历这个主线后,主角身边人/物/事都会产生一定的变化。比如567的自我身份寻回之旅,个人觉得很适合用一系列单元剧展现他的困惑和迷茫,最后在主线中得到答案并成长。但是编剧试图将其变成主线剧情,这就注定了没法用慢悠悠的笔调去描写其在每一个事件之后的心理。


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2023-02-18 23:02
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                  现在这剧情就像玩野炊时都开了四神兽,已经可以完成救公主的任务 我们观众的视角则是老国王,迫不及待地想看林克去城堡救出公主,但你还要看完林克从地图边缘一路走到城堡,中间还要捡呀哈哈和打人马


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-02-18 23:02
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                    归根结底就是,编剧没有笔力去写一个庞大的主线。截止第三第四季目前的主线剧情,编剧除了去一个个挖人物背后的回忆故事,完全没法做到在剧情上的引人入胜。这就像只有死亡回忆,没有智斗过程的jojo,看了只让人感觉原来这人过去是这样的,性格是那样的,单靠打斗炫酷的作画并不能弥补其主线剧情的无聊。实际上这种主线过长注水导致翻车的例子很多,就算是无厘头搞笑巅峰的银魂,在较长篇幅的主线中也有翻车,以至于一些篇章被说成了“烂尾”。但是567编剧的笔力明显是不如银魂的,这导致其主线剧情如同鸡肋,食之无味。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-02-18 23:02
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                      去掉关键人物的回忆,现在这主线还剩下什么?我认为这是编剧目前必须想明白的问题。人物回忆只是交代了其行为动机,但并不能让主线变的有意思起来。就像大保过去在养鸡场干了什么,只是解释其变身形态和仇恨人类的来由,但是如果没有接下来救阿7,与人类和解等剧情,这个角色也不会变的有趣


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-02-18 23:02
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                        如果收不住主线,那一开始就不要规模那么大。第二季结尾和第三季开头给人一种大结局级别的主线剧情来袭,结果第三季出来大跌眼镜。换句话说,如果写阿7去玄武国旅游,最后两集被认出被迫触发主线,观感也比在主线的状态下旅游一整季好的多。第四季的打斗也是,个人来说这是一种非常奢侈的凑集数行为,可以说是剧情张力不够,靠精彩的打斗来凑。整个打斗过程,阿7几乎没有得到任何有效信息(你观众看回忆是上帝视角,可你想想阿7打了半天能知道啥),导致打了半夜,主线基本就没动过,对阿7的情感和心理成长也没有作用


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2023-02-18 23:03
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                          当然,我这里一直觉得567现在这条主线过于长了,可能是因为我没把这个当结局篇,我还认为567在这之后会迎来新篇章。如果是结局篇的话,那主线剧情确实短不了,但是长主线结局也确实很难把控,做不好的话其实就是我们常说的烂尾。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2023-02-18 23:03
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                            个人觉得567在用民工漫的方式来做剧情,包括大段的赶路和横插整集的回忆与战斗。如果其集数和时长可以媲美民工漫也就罢了,可是又偏偏非常短。想想死火海一开始才几个主要人物,讲好这些一共花了多少集。567在集数和时长不变的情况下居然试图讲更多的人,这就直接导致一个人的塑造只能靠大段单元剧级别的回忆撑起来,然后塑造完了就再也没有篇幅描绘后续的成长,而是继续引出/花笔墨去写下一个人


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2023-02-18 23:03
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                              这种快餐式消费人物的做法让567只剩下回忆单元剧可以看(然而就最新一集来看现在似乎连回忆都开始做不好了)


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2023-02-18 23:04
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