1.小樱翔牌只要带了人,cd就会翻倍。翔牌在带人的时候,只要队友先下来,小樱的翔牌就是单人模式的cd(如果小樱先停,就是cd翻倍的双人模式cd)冻牌雷牌减少传导距离。上次削弱了一点冻牌的传导距离以后,冻牌从完全不需要脑子变成了需要一点脑子的牌。希望这个改动让部分小樱玩家会操作一点。
2.梗小姐夺走了别人的记忆(属性-1)以后,别人可以通过击败梗小姐把记忆拿回来(属性+1),夺回的属性值不能超过被夺走的属性值。梗小姐的e技能cd增加,她的ecd实在是太短了,中期开始的e加攻速就能无限续杯。r技能降低面板加攻的属性值,现在梗小姐的r数值太高了
3.天道佩恩的r技能,全图可见,并且高光显示,同时增强佩恩的小技能作为补偿,万象天引长按可以吸收弹道技能,佩恩会受到吸走的弹道技能的部分伤害;神罗天征长按可以弹开弹道技能(直接消除),但弹开技能会减少万象天引的持续时间。还有一种方法,是降低佩恩大招的优先级,使其可以被风刀阻挡。目前排位里的佩恩大多数都不会玩,会玩的又很离谱,希望能折中一下。
4.红美玲削弱基础伤害。她的伤害实在是过于离谱,就算出肉,前期也能对脆皮造成巨大的威胁。同时她后期也是又肉又能打,希望能削弱一定的数值,让她不再一直呆在ban位上面。
5.81老爷,修复被81老爷驴走时,屏幕无法锁定自己的bug。如果你是非锁屏玩家,被远距离驴走,或者切屏时被驴走约等于必定地上一躺。另外,略微降低81驴子的飞行速度,现在的81姥爷石头接q过于不讲道理。
6.三笠阿克曼削弱专属的假穿,大招气体加成削弱。三笠应该是一个高风险高回报的英雄,而不是出个冰刀bkb把人全秒了。同时由于觉醒的存在,所有自带假穿的英雄都吃到了福利,所以希望减少大气罐的假穿。
削了这些英雄以后,应该能多一些ban位来ban掉自己不爱打的英雄,感觉这样子排位会有趣一点
2.梗小姐夺走了别人的记忆(属性-1)以后,别人可以通过击败梗小姐把记忆拿回来(属性+1),夺回的属性值不能超过被夺走的属性值。梗小姐的e技能cd增加,她的ecd实在是太短了,中期开始的e加攻速就能无限续杯。r技能降低面板加攻的属性值,现在梗小姐的r数值太高了
3.天道佩恩的r技能,全图可见,并且高光显示,同时增强佩恩的小技能作为补偿,万象天引长按可以吸收弹道技能,佩恩会受到吸走的弹道技能的部分伤害;神罗天征长按可以弹开弹道技能(直接消除),但弹开技能会减少万象天引的持续时间。还有一种方法,是降低佩恩大招的优先级,使其可以被风刀阻挡。目前排位里的佩恩大多数都不会玩,会玩的又很离谱,希望能折中一下。
4.红美玲削弱基础伤害。她的伤害实在是过于离谱,就算出肉,前期也能对脆皮造成巨大的威胁。同时她后期也是又肉又能打,希望能削弱一定的数值,让她不再一直呆在ban位上面。
5.81老爷,修复被81老爷驴走时,屏幕无法锁定自己的bug。如果你是非锁屏玩家,被远距离驴走,或者切屏时被驴走约等于必定地上一躺。另外,略微降低81驴子的飞行速度,现在的81姥爷石头接q过于不讲道理。
6.三笠阿克曼削弱专属的假穿,大招气体加成削弱。三笠应该是一个高风险高回报的英雄,而不是出个冰刀bkb把人全秒了。同时由于觉醒的存在,所有自带假穿的英雄都吃到了福利,所以希望减少大气罐的假穿。
削了这些英雄以后,应该能多一些ban位来ban掉自己不爱打的英雄,感觉这样子排位会有趣一点