V4只玩了一局刚铎,被魔多的巨兽食人妖搞得是痛不欲生...
V5出了之后开了多温尼安档,算是领教到了荆棘守卫的强大魅力...就这样一个兵种被我从荆棘军团一直用到摄政王部队成军,一直都是头排主力...进可横砍一条街,退可抗线不动摇,简直是不可或缺的战略武器~就这样一个T1的小身板,下到炮灰上到重甲精锐无所不当~
最离谱的一次,对抗一个半满编卢恩军,一前一后把我夹成了汉堡包~情急之下只能让四队荆棘守卫去后排拖住那半编敌军,那一战打的天昏地暗,等我费尽力气解决当面之敌扭头一看,四队关掉自动防御的荆棘守卫以伤亡过半的代价把那半个满编的敌军砍得干干净净,而且还在围殴一队同为戟兵的卢恩将卫...
重点在于后来主力南下进攻魔多的战争中,原本把我折磨的死去活来的食人妖也好欧罗海也好,只要钻进荆棘守卫堆里分分钟就没...直接解决了我V4刚铎档里痛苦的根源...(当然,摄政王破甲弩也是克制魔多巨兽的神器)...不过说来也奇怪,乌鲁克戟兵明明数据稳压荆棘守卫一头,但实战中双方经常杀伤相当甚至被虐,似乎AI不太会用方阵兵种?
我现在只觉得有戟兵的派系天都是蓝的,戟兵比长枪兵好用太多了,长枪兵只能用来抗线,一旦进攻就要露馅,戟兵开着自动防御就是稍弱些许的长枪方阵,关闭自动防御就是双手屠夫~不怕贴身和侧翼包圆
刚铎就是没有主力戟兵才打的那么憋屈,我的刚铎档就是因为没有东西能挡住欧罗海,枪兵直接一冲破阵,矛兵剑盾乃至斧兵有时候全军覆没都未必换的掉几个...急的抓耳挠腮...这么一看河谷才是人类秩序阵营的扛把子,没有明显的兵种短板,却有河谷戟兵和巴德戟兵,正面交锋宛如城墙~(反倒看家的弓箭挺一般)
其实我觉得高精的艾达守卫也应该是戟兵才对,长枪实在不是很诺多...而且高精连破甲都缺,对食人妖也没什么好的反制手段,我原本以为诺多枪兵那么高的面板应该能换掉欧罗海...事实证明我想多了,表现连刚铎矛兵都不如,毕竟你面板再厉害食人妖也是一下一个,但人少确是个大硬伤...
不过说来奇怪,中二原版里戟兵是纯粹的鶸,如果说长枪兵是把副武器去掉了所以才崛起,戟兵又是改了啥这么厉害的?
V5出了之后开了多温尼安档,算是领教到了荆棘守卫的强大魅力...就这样一个兵种被我从荆棘军团一直用到摄政王部队成军,一直都是头排主力...进可横砍一条街,退可抗线不动摇,简直是不可或缺的战略武器~就这样一个T1的小身板,下到炮灰上到重甲精锐无所不当~
最离谱的一次,对抗一个半满编卢恩军,一前一后把我夹成了汉堡包~情急之下只能让四队荆棘守卫去后排拖住那半编敌军,那一战打的天昏地暗,等我费尽力气解决当面之敌扭头一看,四队关掉自动防御的荆棘守卫以伤亡过半的代价把那半个满编的敌军砍得干干净净,而且还在围殴一队同为戟兵的卢恩将卫...
重点在于后来主力南下进攻魔多的战争中,原本把我折磨的死去活来的食人妖也好欧罗海也好,只要钻进荆棘守卫堆里分分钟就没...直接解决了我V4刚铎档里痛苦的根源...(当然,摄政王破甲弩也是克制魔多巨兽的神器)...不过说来也奇怪,乌鲁克戟兵明明数据稳压荆棘守卫一头,但实战中双方经常杀伤相当甚至被虐,似乎AI不太会用方阵兵种?
我现在只觉得有戟兵的派系天都是蓝的,戟兵比长枪兵好用太多了,长枪兵只能用来抗线,一旦进攻就要露馅,戟兵开着自动防御就是稍弱些许的长枪方阵,关闭自动防御就是双手屠夫~不怕贴身和侧翼包圆
刚铎就是没有主力戟兵才打的那么憋屈,我的刚铎档就是因为没有东西能挡住欧罗海,枪兵直接一冲破阵,矛兵剑盾乃至斧兵有时候全军覆没都未必换的掉几个...急的抓耳挠腮...这么一看河谷才是人类秩序阵营的扛把子,没有明显的兵种短板,却有河谷戟兵和巴德戟兵,正面交锋宛如城墙~(反倒看家的弓箭挺一般)
其实我觉得高精的艾达守卫也应该是戟兵才对,长枪实在不是很诺多...而且高精连破甲都缺,对食人妖也没什么好的反制手段,我原本以为诺多枪兵那么高的面板应该能换掉欧罗海...事实证明我想多了,表现连刚铎矛兵都不如,毕竟你面板再厉害食人妖也是一下一个,但人少确是个大硬伤...
不过说来奇怪,中二原版里戟兵是纯粹的鶸,如果说长枪兵是把副武器去掉了所以才崛起,戟兵又是改了啥这么厉害的?