去年年底入手,拿到手大概三个月了,由于一直重温模拟器游戏,补充遗憾(不得不说,很多遗憾还是遗憾着比较好,摘下童年滤镜很多游戏不管是玩法还是作画都不堪入目了)。steam上的游戏玩的次数不多,最近才发现steamdeck的牛逼之处:任何一个能在windows系统上运行的游戏,steamdeck通过兼容层都可以给你在steamdeck上用一种'超低功耗,绝佳适配'的表现形式复现出来,甚至给某些游戏带来远超PC的体验,比如AVG类的游戏(剧情神作或是大部分黄油),享受一场躺在床上的头脑风暴(或者不灭之握)。
SteamDeck的成功不在于它作为一台掌机性能多么优越,硬件多么适配,而在于它源于兼容层的无与伦比的适配范围,这才是我把一台游戏机放在掌心的最初目的:我想要把所有喜欢的宝物攥在自己掌心。
赞美Valve!我会像真正的玩家那么思考:你好用我就肯掏钱!(再轻点就更好了😅)
不推荐学习版玩法,但支持游戏玩家对衷心热爱的游戏的追求。
SteamDeck的成功不在于它作为一台掌机性能多么优越,硬件多么适配,而在于它源于兼容层的无与伦比的适配范围,这才是我把一台游戏机放在掌心的最初目的:我想要把所有喜欢的宝物攥在自己掌心。
赞美Valve!我会像真正的玩家那么思考:你好用我就肯掏钱!(再轻点就更好了😅)
不推荐学习版玩法,但支持游戏玩家对衷心热爱的游戏的追求。