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浅析一下线下局的经验及部分觉得不错村规体验

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本人组织线下阿瓦隆百把,带了数波人入坑,自诩经验丰富,逻辑上层,但由于我一直是组织者的身份,在牌局中也话多,一般是牌局中的活跃者,在随经验带动牌局的时候容易形成套路而不自知,所以来和大家交流打破思维固化


IP属地:海南1楼2023-02-05 23:32回复
    首先二楼diss狼人杀


    IP属地:海南2楼2023-02-05 23:33
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      先从村规讲起,经验后谈
      第一条村规:“发言是自由讨论,非顺位讨论,而且讨论时间不限”,如果发觉有对上车人选僵持不下的趋势,才即刻采用举手投票的方式来确定本次车废不废。
      本条村规是我觉得最重要的一条村规故放到第一,阿瓦隆是逻辑游戏,只有多次的发言才能给出足够多的信息,与其强迫给呆愣的玩家说出“我是好人”的发言机会,不如让有信息者阐述、无信息者沉默思考,况且自由交流才是玩家们聚在一起的原因,乐子只有在聊天的时候才会迸发


      IP属地:海南4楼2023-02-05 23:47
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        第二条村规:“队长本身必须上车。”
        这条村规本质上是增强狼的,但是也没增强多少,在无剑局你觉得队长是狼一样可以把狼赶下去让顺位当下一个队长,但是是考虑到面杀的游戏体验,把队长这个角色给捧高,使队长更具价值化,会使玩家间的积极性更强,也会使队长玩家的体验更完整。


        IP属地:海南6楼2023-02-05 23:55
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          第三条村规:“派西不跳”
          本条不是强制性的村规,但是是我们面杀默认的一种游戏方式,也是区别的线上的派西带队的游戏方式,我们的局中,会偶尔出现派西在中期跳出的情况,但开局就跳出的情况较少,我只能说派西开局跳,无论狼人对不对跳会使游戏更趋近于无趣的狼人杀,将派西的灵魂置于脚底,把派西当白板玩,不仅派西被动的进行游戏体验、梅林也被遏制住游戏体验、平民们更是出现“低人一等”的游戏体验。我的个人评价,不利于玩家间互动的积极性


          IP属地:海南7楼2023-02-06 00:03
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            第四条村规:“平民当下一局的第一轮队长”
            这点不多谈,就是弥补玩家间的游戏体验平衡,也减少每局确定第一轮队长的冗长的黑白配


            IP属地:海南8楼2023-02-06 00:07
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              第五条村规:“兰斯洛特的睁眼”,首先我们常用五张身份转换卡(其中两变身),其次我们曾多次变动的村规就是双胞胎互相睁不睁眼,规则书中写道:在多人游戏的局中,可以加入兰斯洛特互相睁眼相认的变体规则,经过我们的几十局(8人及以下,8人局较多)的经验下来,结论是在八人及以下的局中,兰斯洛特相认会让好人更好赢,不相认则趋于平衡或坏人更好赢,我们后面以不相认玩得多。但值得一提的是,相认局中会让游戏乐趣性变强,特别是在有异性加入的面杀局中,会有更互动的欢乐,那么在相认局中如何扼制好人胜率呢,可以再删去坏兰斯必须出黑(失败牌)的村规。
              另有一题,如果你想让游戏变得更像狼人杀一些,你可以加入“双胞胎不相认,但是派西知道两人的身份”的村规,使派西的身份更价值,也更平衡,但是我个人觉得无趣,反正最后又是对跳派西


              IP属地:海南9楼2023-02-06 00:19
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                第六条村规:“禁止当梅林发现狼人稳坐话语权,自己无力回天时,不可自暴自弃,摆出一幅你们不听我的的嘴脸”
                这是提前与众人说好的规则,狼人占话语权的时候,或许是狼人玩得好,或许是运气好,梅林憋屈是必然的事,但不可情绪化,撒于没视野的平民,只要静静等待游戏结束就好,狼人该赢有该赢的道理。这也是保证游戏团体一直和睦的一条铁规


                IP属地:海南10楼2023-02-06 00:22
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                  接下来说对局时的经验,有增加众人游戏体验的,有增加好坏人胜率的,村规有想到新的我再补充


                  IP属地:海南11楼2023-02-06 00:25
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                    1、多狼上车时,莫甘娜优先出黑,刺客次之。
                    因为线下车不比线上,翻牌的时候出两黑的情况真有可能,在新人局中梅林最喜欢带两狼上车,看他们一起出黑哈哈哈,狼人有炸车顺序是必要的,也是多场游戏的经验总结


                    IP属地:海南12楼2023-02-06 00:29
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                      2、在队长选车时,平民请勇敢反对
                      很多人会说,第一轮第二轮都没什么信息,有时候队长无论好坏都是看眼缘,为什么要反对啊?首先当梅林看出狼上车时,反对是一种很重要的递信息方式,但是突兀的反对容易招狼惦记,平民应该时不时起来以各种奇葩理由出来反对来掩护梅林的反对,我们的局中经常第一轮一大堆举手反对 说什么“你俩丑”“不带我”“你一看就是狼”的奇葩反对理由,不仅增加了欢乐,还掩护了派西眼中梅林的举手


                      IP属地:海南13楼2023-02-06 00:37
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                        太棒了,楼主真的是老玩家,你这些规则想一想就能get到其妙处


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2023-02-06 00:42
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                          3、7人就可以加剑,很建议加剑进入到游戏中(6人想加也加吧!)
                          剑的存在使得阿瓦隆的博弈直接上升了一个档次,操作也上升了一个档次,在好人方面,不管是梅林用直接翻狼,还是翻好人间接锤狼,亦或是派西锤莫甘娜都是极好的,阿瓦隆里连湖女玩家都可以不信,唯独用剑后的三白是唯一的铁锤!在坏人方面,可以坏人用剑锤坏兰斯给自己金水,或是刺客出白 锤莫甘娜黑 给自己金水,或者是刺客出黑翻莫甘娜黑保莫甘娜,或者是狼队长只身炸第四轮等等等等,一系列骚操作互动性欢乐性极强!


                          IP属地:海南15楼2023-02-06 00:46
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                            你们有没有diy什么身份啊?我感觉可以diy


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-02-06 00:58
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                              4、我们的奥伯伦(独狼)常出现于7人局中,有朋友和我争论奥伯伦和狼白板比起来究竟是增强坏人还是增强好人,他认为是增强好人,毕竟会打乱狼的部署。我的观点还是增强了狼人(有待商讨),如果我玩奥伯伦,我就是纯纯的当平民玩,不到第5车我不出黑,第4车不是生死局我也不出,当你打内心认为你是个平民时,你特别想上车为好人做贡献时,那个不让你上车/让别人上车的 就是梅林!我玩狼 刺前一般会遵循奥伯伦的意见,当奥伯伦内心觉得自己是一个一直不被让上车的带有怨气的好人时,他找梅林就找的很准哈哈哈


                              IP属地:海南17楼2023-02-06 00:59
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