就是各种不爽,每个阵营都有歪曲的人,然后你去调查,然后有各种害怕不敢说,还有主角各种强调自己身份的天龙人魅力说服台词![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f08.png?t=20140803)
相比之下直觉类的台词讲点逻辑好很多
然后同伴来自不同阵营,感觉都做任务的话就很分裂,各个阵营到处帮人好像自己很圣母的感觉,但路上遇到小偷强盗那是干得全尸不留
,违和感太多,整得人设虚伪
传送只能点对点定点传,相当于只能快速旅行,于是这游戏基本是在接任务跑路,到后期挺枯燥的
很多人诟病得近战,我玩着还行,最主要的问题在于它的动作动画表现很糟糕,模型动作跟伤害判定根本拿不准——就比如到处都是的冲锋野怪,野猪头刨地,各种大怪守护者的动作,动画和实际伤害 范围和时机不一致,导致你只能吃伤害交学费才能学会“高级背板”,而且野怪看似很多实际动作和伤害类型很快就能熟悉
玩了两天,有点感觉可惜,因为挺喜欢这游戏的殖民时代文化设定的——看看玩不玩得完
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f08.png?t=20140803)
相比之下直觉类的台词讲点逻辑好很多
然后同伴来自不同阵营,感觉都做任务的话就很分裂,各个阵营到处帮人好像自己很圣母的感觉,但路上遇到小偷强盗那是干得全尸不留
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f10.png?t=20140803)
传送只能点对点定点传,相当于只能快速旅行,于是这游戏基本是在接任务跑路,到后期挺枯燥的
很多人诟病得近战,我玩着还行,最主要的问题在于它的动作动画表现很糟糕,模型动作跟伤害判定根本拿不准——就比如到处都是的冲锋野怪,野猪头刨地,各种大怪守护者的动作,动画和实际伤害 范围和时机不一致,导致你只能吃伤害交学费才能学会“高级背板”,而且野怪看似很多实际动作和伤害类型很快就能熟悉
玩了两天,有点感觉可惜,因为挺喜欢这游戏的殖民时代文化设定的——看看玩不玩得完