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试图做一个原版全流程攻略

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如题,看到吧里似乎没有详细的全流程攻略,所以lz想要写一个,预计包括机制,主线,支线和楼层战斗,如果效果不错或许能在完坑之后写点mod攻略。同时这里的攻略会注重分析卡组和关卡思路,提高一下新人的构筑能力(也许老玩家也能从中找到些灵感)当然,依旧会和大量攻略一样提供套路打法。预计假期一日多更,开学后周末更新。


IP属地:河南1楼2023-02-04 09:42回复
    一、基本机制
    图书馆的战斗是基于卡组构建和拼点的,简单来讲就是回合制卡牌,但是带有运气成分,那么这里就以尽量简明易懂的方式讲解一下基本机制,毕竟不少人喷图书馆新手教程有点复杂


    IP属地:河南2楼2023-02-04 09:45
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      1.人物属性:用于参与战斗的角色有五方面的主要属性,生命值(红条),混乱值(黄条),攻击抗性,初始光芒(行动力),速度
      生命值顾名思义,受伤减少,见底了人物就完蛋了
      混乱值同样在受伤时减少,归零时角色立即陷入混乱,此时全部攻击抗性变为致命,会受到双倍伤害,同时无法行动,混乱会在角色陷入混乱的回合和下一回合持续,第三回合会解除混乱状态并回满混乱值。这个游戏中绝大部分角色的混乱值都是低于生命值的,因此在制定战术时可以考虑是优先清空混乱值再输出还是老老实实打伤害
      攻击抗性决定了伤害的实际值,分为三个种类,对应三种攻击方式(突刺,斩击,打击)有以下档位:免疫(一般不会出现,不受任何伤害),抵抗(受到的伤害为应有值的25%),耐性(受到伤害为应有值的50%),一般(该受多少受多少),脆弱(受到伤害为应有值的150%),致命(受到双倍伤害)。角色对于混乱值和生命值的伤害抗性是分开计算的。
      初始光芒,角色开局时所拥有的行动力,一般为三,后期少量角色为四。
      速度,决定了角色在使用同类型书页时的行动顺序,高速先行动,同时高速度的行动能改变低速行动的攻击目标(仅限我方改变敌方攻击目标,玩家依旧可以指定自己角色的攻击目标),这种行为下文称为拦截。同速度行动会根据其它方面来决定先后,具体为我方群体攻击>敌方群体攻击>枪卡(远程书页)>近战书页,在类型相同的情况下则受角色站位影响。


      IP属地:河南4楼2023-02-04 10:08
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        2.书页
        书页即卡牌,通过书页与敌人拼点战斗,不同的书页含有的骰子种类,数量,大小值均不同,使用花费的光芒数也不同,一些书页附带特殊效果。书页具有不同的稀有度,但这个基本可以无视,就不细说了。


        IP属地:河南5楼2023-02-04 10:11
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          后面会上图的


          IP属地:河南6楼2023-02-04 10:11
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            3.骰子
            重要的地方来了,骰子分为以下几种:




            按顺序为打击,突刺,斩击,闪避和招架骰子,前三种红色骰子为进攻型骰子,拼点胜利后造成伤害与混乱伤害并受相应抗性影响,后两种为防御型骰子,具体机制略复杂,放到下一楼拼点讲。


            IP属地:河南7楼2023-02-04 10:16
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              歇会把拼点写了


              IP属地:河南8楼2023-02-04 10:16
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                4.拼点
                战斗机制的核心,书页中的骰子能否起效取决于此
                拼点结果:胜利(点数大于对方骰子),平手(点数相等),失败(点数小于对方骰子)
                进攻型骰子:拼点胜利,造成伤害与混乱伤害并受抗性影响;拼点平手,双方骰子均摧毁,无人受伤;拼点失败,自身骰子摧毁,无法造成伤害并受到对方伤害。进攻型骰子所造成伤害的基础值为骰子点数。
                闪避骰子:区间一般较大,与闪避骰子拼点时无论结果均消耗并不产生效果。与招架骰子拼点时,平手消耗并不产生效果;胜利时恢复骰子点数的混乱值;失败时失去对方骰子点数的混乱值。与进攻型骰子拼点时,平手消耗并不产生效果(不受伤);胜利时恢复骰子点数的混乱值并保留;失败时摧毁并受到全额伤害。
                招架骰子:与闪避型骰子拼点时,胜利对对方造成骰子点数的混乱伤害,失败时己方无损失,平手无效果。与进攻型骰子拼点时,平手无效果;胜利时免疫伤害并追加与对方骰子差值的混乱伤害(例如招架骰子三点进攻骰子一点则追加对方两点混乱伤害);失败时受到差值伤害(例如招架骰子一点进攻骰子三点则受到两点伤害)。与招架骰子拼点时,胜利/失败时造成/受到己方/对方骰子点数的混乱伤害,平手无效果。


                IP属地:河南9楼2023-02-04 10:39
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                  都是好事


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-02-04 10:41
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                    补充一下,游戏中后期会出现反击骰子,为黄色,类型上面几种都有,这种骰子在受到单方面攻击时会生效并进行拼点,唯一的区别在于胜利时会保留,可以再次拼点,但拼完对方一张书页之后依旧会消耗。


                    IP属地:河南11楼2023-02-04 10:41
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                      上午就这,下午写情感(图书馆特色机制)


                      IP属地:河南12楼2023-02-04 10:42
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                        支持


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-02-04 10:45
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                          要是图书馆打折的时候可能看的人更多,不过支持,我半年前入的时候搜的攻略都是21年的了


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-02-04 10:53
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                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-02-04 10:59
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                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-02-04 11:53
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