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日厂游戏做游戏地图真的有深度爱上了

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最经典的法环,什么盖利德,崩溃的法姆,史东薇尔城,索尔城。
还有最终幻想7重置各种贫民第五区第七区围城商业街。
像以前玩过那些巫师3 某5 大表哥2 虽然地图大,但是做出来一点深度没,能记下的几乎没几个。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-01-26 02:18回复
    最终幻想系列做地图一般吧,13的面条状地图给我整无语了。7re那种算设定吧,游戏里只做出了三个贫民窟,圆盘上的主城能去的地方也不多,不过爱丽丝家那块感觉做的不错


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-26 02:57
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      游戏地图的上下限应该都在日厂这,下限有光荣真三八和ff15的空洞开放世界,还有一堆小厂和ff13的线状地图。上限就是宫崎老贼的那些绕来绕去的城堡,塞尔达旷野之息的开放世界和异度之刃系列的纵深。
      来说说异度之刃3地图的纵深,玩到20h的时候差不多会爬到一处高原,站在上面往下看,你近十小时走过的路,到过的据点,看到的景色都能尽收眼底。玩了50小时,到了最后一张大地图,在悬崖边往下跳,能在空中自由落体十多秒,掉回第一张大地图,你冒险开始的地方


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-26 03:21
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        r星的大地图编辑能力可领先日厂太多了,就算是箱庭欧美也有阿肯的耻辱和io的杀手


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-01-26 03:27
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          这种主要还是看游戏类型


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2023-01-26 03:27
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            上限和下限都很明显,欧美其实不差,但是这几年文创圈搞zzzq搞lgbt整烂活,反正就作妖,也懒得买


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-01-26 03:45
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              gta6吧里那些几千小时的怪物LosSantos里每一条街道的名字记住


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-01-26 03:51
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                法环这种应该算是把一个一个小地点拼凑成一个大地方,每个地方都有难度相当的怪物要打当然印象深刻了


                来自Android客户端9楼2023-01-26 07:37
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                  设计方向不一样,人家大表哥2某5巫师3根本就没想着做那种绕来绕去的箱庭或者迷宫


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2023-01-26 08:08
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                    设计思路不一样,游戏玩法不一样
                    欧美一样有类似箱庭设计思路的迷宫,比如the cave、faz、braid之类的游戏


                    IP属地:贵州11楼2023-01-26 10:02
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                      不太喜欢太大的开放世界,还是箱庭设计比较好玩


                      IP属地:日本13楼2023-01-26 10:51
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                        没感觉,我还是喜欢大表哥


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-01-26 10:52
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                          星战绝地陨落的武士团的地图也很舒服


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-01-26 11:01
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                            我比较喜欢异度之刃1 2那种高低差地图,感觉很有意思


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-01-26 11:51
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