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【超长篇】从腿环、灼眼谈起到EVE游戏策划

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本来开开心心追着着馒头,突然馒头就没了;开开心心刷着NAXX,突然暴雪就没了,果然虚拟游戏我把控不住。
每天机械的上线骗骗某兔的钱,不想再写长篇水贴吧,又没人给我钱犯不着,奈何有人约稿。本着我游戏ID所有禁忌全犯了,不想第二天起床变成数字,就写一写。写完交过去顺手C+V一下发贴吧,全当和大家聊聊天。
【起因】
近期EVE策划团队各种掣肘又干劲满满,弄了各种调查问卷、各种增强时间修改,这本是好事。
但那天我看了下,我说这态度值得称赞,真的,但是你这没用。
人就较真了,瞬间化身马保国:你说我这没用,我说我这有用。你还说没用,那你说点有用的?
想着钱还没骗完,反V还没成,真心也想游戏好点,就聊一聊吧。同意也罢反对也罢,反正我11等级大水B了,不想争,也不缺经验了。
【腿环】
有天我去公司,看到新招的前台小姑娘系着腿环,就是大腿上一圈带子那种。想着现在年轻人确实比我们当年成熟多了,年轻也真好,就没管。
后来连续几天看她都系着,有天下班时就和她聊了聊。
说你这系的不对,腿环要系在大腿靠上处,而且要选深色的细带,你这太下太粗了,调整下会更性感。
她疑惑的瞪大眼睛好奇为什么。
我就从腿环其实是从男人的裤袜演化来的讲起,没看错,D带袜其实开始是男人的专属。
系的要靠上是因为大腿上半部分脂肪比较多,而现在腿环就是要轻轻勒住大腿微微陷入肉里的视觉印象。想想一下漫画里那种肉嘟嘟的感觉,而选用细带也是因为这更能呈现勒住的感觉。
她很好奇,说现在不都易瘦为美吗,为什么要呈现脂肪?
我说因为大腿处的脂肪适中会生出更聪明的宝宝。脂肪多了就显示肥胖,会有潜在疾病,让人讨厌。而脂肪太少,说明长链不饱和脂肪酸不足,宝宝就很难很聪明。
而长链不饱和脂肪酸主要储存在豚骨脂肪里。
所以看见腿环感觉很性感,是不分X癖的,原因是刻男性在DNA里的。
束带袜子也一样的效果。
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所以你看,其实任何花里胡哨的东西,其实都是变着花样的满足人底层的需求。
换句话说,只要满足了人底层的需求,即使他们不知道原因,依然会被吸引。
【灼眼】
所以EVE策划团队的问卷,根据他修修改改其实是很难有惊艳的效果的。
一个优秀的策划只要抓住人底层的需求,抓住一个即可。而【一定】不要满足玩家的要求,因为玩家只能提要求。注意需求和要求的区别。
举个简单的例子,有人问一个男生,如果随便提,心中的梦想对象是什么标准。
很多人会说:灼眼、萌萌、眼睛大、可爱、皮肤白、性格温柔等等等等。
这些都是【要求】,如果根据这些【要求】进行筛选,可能后来选出的是一只兔子........连人都不是。
你看,兔子完美复核这些要求,但是显然这不是他们要的答案。(我这没隐射什么啊,就事论事,某人别搞莫须有。)
所以我说,问卷是非常重要的信息,但是处理信息的视角更重要。
【游戏设计】
很多人抱怨高安如何,增强阴间如何,平衡性如何,脚本如何如何,其实这些根本不会在本质上影响游戏的人气。影响人气的根本原因是不好玩,而不好玩的根本原因,是满足的底层需求不够精准。
而游戏设计核心的技巧,就是挖掘这些底层需求,然后用这些需求操控玩家,就和操控傀儡一样。让他们一边骂但是一边停不下来。
不要说什么做良心游戏,说这样不道德。游戏设计员只是资本运作的一环,而“资本主义来到人间从头到脚每个毛孔都滴着血和肮脏的东西”。你们需要为利润报表负责,我能期望的,就是在利润报表好看的【前提】下,才有余力注入更多情怀。
仙剑制作组已经解散了,我真的非常非常喜欢仙剑,但这是一个非常坏的开始,就是因为他们注入了太多的情怀,导致利润不行。然后给后续的游戏公司“认真做游戏就这下场”的印象,结合现在遇到的掣肘,我想我说的很明白了,你也应该了然。
【未来展望】
那调查问卷真的没用嘛?不是的。调查问卷主要是用来解决玩家【全心】的需求,比如BUG啊,比如平衡新太差啊,新手无法入门啊,这些需要通过调查问卷了解然后立即解决,不然玩家会【不安】。
但需要关注的是需求。那么需求是什么呢?我相信马斯洛需求理论说的很清楚了。
战斗固然很爽,让小队战有趣也是很好的。但战斗的快乐是来源于多巴胺的,多巴胺是很难长期稳定的分泌的。很简单的例子,一件很快乐的事情做的多了,那后面没有第开始快乐,直至乏味。
所以如果用战斗的优化来吸引人,是可以得,但成本太高,因为没有回头客。
我们需要操控的是玩家的内啡肽,那是成本小,但很长久的。
CPP受冰岛/韩国的岛国思维印象,他们很难做的好,但现在既然网易有了部分自主的权利,那应该好好把握机会。
所以,做一个【好玩】的优化吧,其实只要一个饵,只要一个“腿环”,就能锁定一部分固定的玩家。
鸭鸭杀好玩吗?好玩,但他不需要多精美的画面,也不需要什么特别好的游戏性,只要满足了社交的需求就好,游戏什么,无所谓啦。
羊了个羊好玩吗?一坨X。但满足了社交的需求一样能火。
自走棋好玩吗?好玩,他不需要什么太高的平衡性,是个游戏都有自己的自走棋,因为他有一个淘汰制给你证明你比别人强,只要满足尊重的需求就行。
传奇好玩吗?一坨X,但满足了尊重的需求一样能火。
抽卡游戏好玩吗?看人。它有什么,画画图抽抽卡而已,很多山寨的抽卡游戏绘图真的没法看,但依然有人玩,而且很赚钱。
所以,我们来EVE玩什么?
这是游戏设计师需要回答的问题。


IP属地:江苏1楼2023-01-14 03:44回复
    eve本身就是独特的。eve就是eve,现在缺的不是好不好玩而是应当剔除过时的系统增加新的内容。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-14 04:41
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      调查问卷的作用,比起改善游戏,我觉得更重要的在于让玩家觉得官方在改善游戏


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2023-01-14 05:52
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        早起第一篇就看到这么深刻的帖子


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-01-14 06:20
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          不能再同意了,网易压根没抓住主要矛盾


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-01-14 06:37
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            真知灼见


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-01-14 07:23
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              我玩科研制造和采矿,在一个离吉他较偏远的星系,可从没被需求过


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-14 07:36
              收起回复
                实话,网易的策划,根本不知道玩家需要什么


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-01-14 07:37
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                  奉旨顶贴


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-01-14 08:18
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                    牛笔


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-01-14 08:25
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                      这次会改小航吗?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-01-14 08:28
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                        估计够呛,就EVE拿屎山


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-14 08:43
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                          屎山代码,我看不是不想改,而是一改就出bug


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2023-01-14 08:57
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                            每日任务,家园系统,积分等等都可以增加粘着度。应该更多探索非PVP的乐趣。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-01-14 09:02
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                              玩个几把 CCP一直修复有人玩bug 还不如O


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-01-14 09:06
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