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来个大佬解释一下,只有暴击率90才有用吗?

只看楼主收藏回复

没有90就会丢伤害吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-01-11 20:00回复
    百分之70暴击都谢天谢地了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-01-11 20:03
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      90夸张了,但一般70是必须要有的,不然几率太低。70-140(过渡面板),70-160(无双爆武器无双爆突破),70-200(双爆武器双爆突破)是比较合理的数据


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-11 20:03
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        不是,大部分主副c70暴击及以上。一斗魈要80暴击及以上,不然连续几下没暴击脑溢血。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2023-01-11 20:04
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          暴击越高越稳定呗,每个角色初始5/50注定暴击率词条最高贵


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-01-11 20:04
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            我绫人98暴击跟88暴击感受上没多大差别


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-11 20:06
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              Nga从幼儿园到大学方法都论证一遍双爆1-2配平期望最高了 现在看来的确很多人喜欢高爆伤猴伤害然后对暴击嗤之以鼻


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-01-11 20:06
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                明年菲尔兹奖有这个人的


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2023-01-11 20:07
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                  这不随缘,正常玩谁不想要高爆率高暴击?但好的暴击头爆伤头也不是我想有就能有的啊


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-01-11 20:08
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                    其他属性不变,双暴总数值(暴击率×2+暴击伤害)相同,暴击率不超过100%的情况下,永远是1:2时候伤害最高 具体情况建议去小程序看看期望 只看期望就行 上面那个是最大数字,意义不大


                    IP属地:湖北11楼2023-01-11 20:09
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                      80就行,打深渊可以降到70


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2023-01-11 20:09
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                        90?为什么要90,要这么说的话不是100都有可能丢


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-01-11 20:10
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                          圣遗物没多少的萌新时期50必须,然后像胡桃这种突破不加暴击专武也没暴击的 把暴击提到60以上,如果是人物突破加暴击或者专武加暴击就把暴击提到70以上,然后有效词条越多越好,强行提暴击期望反而会下降的


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-01-11 20:11
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                            胡扯哪都那么好堆,护摩胡桃堆个90暴击试试,比如西风行秋,突破,武器,天赋等等都不加双爆,你90/100倒不如70/140。另外他这是100/200+之类的面板看多了就觉得得90暴击起步


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-01-11 20:15
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