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回复:PSP版皇家骑士团命运之轮玩家交流

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游戏中大型怪物打法:
游戏中敌方经常会有大型怪物前排,打它们还打不动,想要绕过它们去打后排它们有壁垒领域,它们积攒了一定TP还会对我方造成较高的AOE伤害,非常恶心,所以需要相应的应对策略
龙骑兵:对付龙类和魔兽的利器,巨龙/魔兽杀手可以对龙类/魔兽有巨额伤害加成,巨龙/魔兽克星是给周围队友加buff,伤害不太理想而且自身无效,所以不考虑这两个技能
盗贼:盗贼的偷袭在背刺时可以提供巨额伤害加成,需要绕背,盗贼不能装备包围攻击,需要提前使用飞行道具,或者其他角色辅助(如加障破,魔法转向,说得转向,其他角色攻击怪物反击转向),所以最后说这种方法
龙类:包括八种属性的龙和多头龙;由于龙类比较多所以游戏还是给了一定的应对方法,除了龙骑和圣殿的巨龙杀手之外,还有屠龙套装,穿戴三件就可以使龙骑以外的职业也可以用巨龙杀手,比如魔剑士可以单手剑+龙鳞盾+龙鳞铠+龙鳞护手;另外如果魔法输出还可以的话可以魔法轰炸,毕竟魔法攻击不会让它们产生TP
魔兽:狮鹫、石化鸡、大猩猩、章鱼等等,注意部分神殿的守护者是精灵族不是魔兽族,所以魔兽杀手无效;跟龙类相比少了个套装,就需要龙骑士或者圣殿的魔兽杀手,或者魔法轰炸
傀儡/巨像:包括各种巨像傀儡,南瓜也属于巨像族,但没有那种巨像傀儡;这东西真是又臭又硬,烦得很,能有效打击它的除了魔法轰炸和盗贼偷袭,就只剩学者的巨像克星,这就是为什么要培养一个学者的重要原因
学者的培养:主要起辅助作用,输出是次要的,除了给队友/敌人加buff/debuff之外,还需要配合盗贼偷袭,所以魔法选择上最好带一个风系,因为风系魔法有好几个都带转向功能,可以对巨像说得但不推荐带,因为法师一般不会跑到巨像后边说得它转向,或许只有在说得南瓜头的时候能用上这个技能;个人是要把一开始入队就是学者的拉德拉姆最终培养成学者,可以省很多咒文书;技能方面携带:精灵魔法风 精灵魔法火 龙语魔法 魔攻4 魔法回避4 回蓝4 移动1 跳跃1 冥想 巨像克星;风魔法除了给敌人转向,还能增加队友近战回避、群体睡眠、群体移动停止,控制方面非常实用;火魔法拉德拉姆自带,有给队友加攻、群体降攻、单体降防、群体TP归零+剧毒;风魔法+火魔法非常适合来对付巨像傀儡,龙语魔法拉德拉姆加入时也会一些,可以给对友增加各种buff,还有输出型的龙语魔法也能补一下输出;因为不靠风火魔法来输出,所以不带属性修正,用龙语就可以,如果一点输出不用的话可以把魔攻换成魔法命中,来大幅增加魔法的命中率,专注于辅助和控制


IP属地:辽宁来自Android客户端79楼2024-09-09 14:35
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    特种兵——龙骑士
    龙骑士是专门针对龙和魔兽的人类专有兵种,有对巨龙和魔兽大幅增伤的技能,由于奥兹玛技能格子有限,而且有好几个英雄武器龙骑士都能用,所以还是建议培养一个龙骑士来屠龙和魔兽;技能方面可以带反击4,配合近身武器反击可以造成较高伤害;武器方面龙骑士可以用单手剑、双手剑、双手斧、长枪、双手弩,不建议龙骑士用远程武器,玩近战就行了,近战龙骑士能用的英雄武器有:4把单手剑、2把双手剑、双手斧和长枪各一把,剑盾或者双手武器都可以,不过高等级长枪无法反击龙和魔兽的近身攻击不太推荐龙骑用,单手剑和长枪个人更倾向于给魔剑士,魔剑士能用魔法(尤其是光的回血和加速)而且wt比龙骑低2,但魔剑士只能带反击3,所以看个人倾向要更多培养魔剑士还是龙骑士,如果是剑盾龙骑士可以穿屠龙套少带一个巨龙杀手技能,不然就得巨龙杀手和魔兽杀手都带上


    IP属地:辽宁来自Android客户端80楼2024-09-11 11:55
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      哥能教一下怎么安装DLC吗


      IP属地:安徽来自Android客户端81楼2024-09-13 08:18
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        忍术伤害老是只有一点


        IP属地:江苏来自Android客户端82楼2024-09-15 23:08
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          主动技能类:
          各个职业可以学习/使用很多主动型技能,但技能格子上限是10,大部分需要带被动技能,所以主动技能一般带1-3为佳,这就需要做出抉择,选一些更实用的技能,下面就来分析一下各职业技能的实用性(说得类暂不列入);
          战士:强力冲击(下次近战攻击100%命中暴击,且对方无法反击) ,比较实用的技能,消耗40TP,100%命中可以100%附加上武器附带的效果(如属性耐性下降等),暴击1.5倍伤害;精准攻击(为2格内队友附加近战100%命中,不包括自身),不怎么使用不推荐,消耗75TP,打异常不如弓箭手的鹰眼;双重攻击(下次近战攻击两次),不怎么实用,消耗50TP,以大幅wt增加来换2倍伤害,不如忍者和游侠被动的二刀流实用,区别是战士的双重攻击是用同一把武器攻击两次,wt是武器wt*2+技能wt,二刀流是用两把武器各攻击一次,wt是两把武器的wt;
          弓箭手:技能跟战士基本一样(除了巨箭射击没有无法反击),就是把近战换成了远程,但弓箭手是远程所以实用很多,三个技能都比战士的实用,因为本作弓箭伤害很高,巨箭射击和双重射击都是秒人用的,鹰眼是给队友加远程100%命中,打异常推荐这个,看需要,秒人的话带巨箭射击和双重射击,辅助打异常带鹰眼;
          魔道士:冥想(回复MP,每级5,满级8级),法师最实用的主动回蓝技能,几乎所有法师都能,消耗15TP,练满级的话回复40MP,巫师帽+1和魔导师长袍+1都能加2级冥想,最高可以达到12级,回蓝量达到60;wt保存(下次魔法wt消耗为0),没啥用的技能,消耗30TO,只有这个职业能用,这个职业主要还是辅助,获取TP难,没什么高wt的魔法,低wt的也不需要用这个;射程延长(下次魔法射程+3),这个技能还可以,可以让魔道士处于一个安全的位置给队友+buff或者给敌人+debuff,不过TP消耗较高要50;
          僧侣:圣母祝祷(下次魔法HP回复效果翻倍),提升奶量的技能,还不错,只是TP消耗要50;圣母慈悲(解除自身异常状态),也还可以,可以防止自身因为沉默/麻痹等状态无法加血,也需要50TP;
          魔剑士:HP转换(把积蓄的TP转换成HP),很实用的保命的技能,50TP以上可以使用,TP全部消耗;障碍物(放置障碍物),消耗60TP,放一个东西挡路,浪费技能格子,没什么用;MP保存(下次魔法MP消耗为0),消耗30TP,比较实用,可以在MP不足的情况下放一次魔法(如实用的召唤魔法需要45MP,瞬移需要30MP);MP转换(把积蓄的TP转换成MP),跟HP转换差不多,不过是转换成MP,这个技能没那么实用,需要不用担心HP损耗,因为要消耗掉所有TP,个人是给用诅咒武器的魔剑士带这个,因为拿诅咒武器属性和防御都很高,不用担心HP损耗;
          骑士:密集阵型(自身到下一次AT之前受到的伤害减轻90%但无法反击),非常实用的保命技能,消耗50TP;壁垒/圣域之影(在壁垒/圣域的范围内设置自身的影子),没啥用;守护之力(下次AT前为2格内队友减伤50%,自身承受原伤害25%的伤害),为队友减伤抗伤的技能,很实用的技能,可以保护我方脆皮;


          IP属地:辽宁来自Android客户端83楼2024-09-18 12:16
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            主动技能类(续):
            恐怖骑士:恐怖冲击(下次近战攻击100%命中并附加恐惧状态),比较实用的技能,消耗40TP,恐惧可以大幅降低攻防,对付皮厚或者高攻敌人很有效,不过很多Boss免疫恐惧;碎影(破坏影子)和路障破除(破坏路障)没啥用;亡者叹息(对2格内所有敌人附加恐惧状态),非常实用的技能,消耗30TP,群体恐惧,尤其是对付成群又臭又硬的大型怪物,成功率与技能等级和自身MND有关,不过拿诅咒武器的话除了免疫恐惧的敌人基本都能恐惧成功,使用此技能或者异常状态魔法可以提升此技能熟练度;
            狂战士:狂暴(下次近战攻击会攻击前、左、右、左前、右前5格),消耗40TP,算是一个增伤技能吧,反击也能触发,理想条件下能攻击5个目标,也会受到5个目标的反击,如果旁边有队友可能误伤队友,看个人取舍了(一般都是主动回合用,自己能控制);血腥突击(下次攻击获得50%STR加成),很实用的增伤技能,消耗50TP,增加幅度很大,可能超过50%;风险分担(下次AT前自身受到的伤害由2格内对友平分),这个职业唯一的保命技能,个人一般不会用的技能(因为诅咒武器防御高用不到);
            盗贼:偷盗(偷取敌人身上物品),消耗50TP,比较实用,白嫖物资的技能,而且有极少数物品只能偷盗获得;偷袭(下次近战攻击为背后攻击时会获得巨幅伤害提升),消耗40TP,比较实用的技能,可以用来啃一些硬骨头,要注意只有近战且背击有效;加速(给自身加速),消耗30TP,加速状态下wt降低25%,非常实用的技能;诱杀陷阱(设置陷阱)和陷阱解除(解除陷阱)没啥用;
            驯兽师:驭龙/驭兽(大幅增加龙/魔兽的攻击力),消耗70TP,射程为技能等级;驱龙/驱兽(下次AT前免疫龙/魔兽的攻击但无法反击),消耗75TP,保命技能;因为不玩动物园所以也不玩驯兽师,暂不做评价
            忍者:精神统一(下次忍术100%命中),消耗30TP,没用过,暂不评价;金刚不坏(下次AT前增加防御力),消耗50TP,还不错的保命技能;云消雾散(自爆对2格范围造成AOE伤害),100TP以上可以使用,TP全部消耗,有一些战术意义在,如果自身被围攻快死了可以放这招,因为不用的话被打趴是战斗不能,用了是假死,假死321后会复活,因为不是不死族所以不会被除灵,伤害方面有诅咒武器伤害还不错,没有而且基础属性不高的话别太期待伤害;
            剑圣:先制(下次AT前受到近战攻击自身抢先攻击一次),比较实用,消耗40TP,抢先攻击为正常的普攻,攻击完被攻击还会触发反击,需要注意在自身攻击范围外的攻击无法生效(如鞭和枪);一刀一闪(下次攻击获得25%武器攻击力加成),消耗50TP,实用性不高,伤害加成不如狂战的血腥突击,剑圣主要靠被动回合先制打输出,用了这个就不能用先制了,冲突;心眼(下次AT前完全回避近战攻击),消耗60TP,保命技能,听起来不错,但实用性并不如听起来高,远程攻击无法回避,剑圣不是前排职业,壁垒也没有,还不如往回跑,而且剑圣需要携带更多被动技能针对远程或应付地形因素,所以主动技能格子一般只有一个,三选一的话一般选先制;
            龙骑士:巨龙/魔兽杀手(下次近战攻击对龙/魔兽100%命中且获得巨幅伤害提升),消耗50/40TP,针对性实用技能,专门对付龙和魔兽的,拿了英雄武器或其他隐藏加成武器一下能秒掉龙/魔兽,有人说对远程武器也有效,个人没试过;龙心(解除龙鳞),消耗50TP,实用性不高,巨龙杀手一次性能秒掉巨龙情况下龙没机会用龙鳞,如果龙TP多更多会用吐息;巨龙/魔兽克星(周围2格内队友获得对龙/魔兽近战伤害加成状态,不包括自身),消耗75TP,伤害加成跟杀手比差太多,不够秒掉龙/魔兽,不实用;
            学者:驭像(大幅增加巨像攻击力),TP消耗70,跟驯兽师的驭龙驭兽一样,区别在于学者作为法系职业获得TP困难,所以不实用;魅影破除(解除魅影屏障),消耗50TP,这技能圣殿指挥也能用,问题还在于学者TP获取困难;巨像克星(2格内队友附加对巨像近战伤害增加状态),消耗50TP,TP比巨龙/魔兽克星少,而且是唯一一个能对巨像增伤的技能,实用性略强于前边两个技能,但也不算高,学者主要还是靠魔法辅助(如火魔法焦无降低防御力,跃炎提高攻击力;风魔法转向配合盗贼背刺);


            IP属地:辽宁来自Android客户端84楼2024-09-18 13:43
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              主动技能类(续):
              尸术士:操控死尸(使目标在假死状态复活),消耗30TP,实用性不错,可以使假死状态对友立即复活,忍者的假死也可以;死亡禁断(使假死状态的不死族不能复活),消耗50TP,不太实用,因为TP消耗有点高,还不如直接用尸灵术赎魂;渎神(禁止魔法或道具的苏生效果),消耗50TP,没用,因为敌方没有战斗不能都是直接死掉;
              铳士:轨道控制(下次铳攻击无视障碍物),消耗60TP,无视障碍比较实用,只是TP消耗较高;狙击(下次铳攻击100%命中暴击),消耗50TP,实用性尚可,比弓箭手的多了10TP;路障(设置障碍物),可以防止敌人近身,但有队友不用担心,几乎用不上;
              巫妖:救世(2格内MP重新分配);魔法反射(2格内队友魔法反射效果);这职业没用过,暂不评价;
              天使骑士:恶魔克星;赦免(解除渎神);没用过不太了解;还有两个跟骑士一样的影子,没鸟用
              古代翼人:风之花盘歌(临格敌人近战命中和风属性耐久降低),消耗50TP,命中跟等级相关,难练,不实用;风之加护(自己和临格队友附加风属性伤害附加和近战命中上升),消耗50TP,相对较实用,可以增加一些伤害,约20%左右;
              使魔:替罪羊(嘲讽,受攻击后解除),消耗40TP,使用性尚可,可以帮脆皮队友吸引一次攻击,有一定战术意义;南瓜灯(设置南瓜灯障碍物),消耗50TP,不实用;暴食(消灭南瓜灯为自身恢复HP),消耗25TP,恢复量为10*南瓜灯血量,南瓜灯血量最高3,恢复量太少,不实用,虽然可以吃敌方的南瓜灯,但有南瓜头的地方不多;
              重装步兵:刺剑检阅(临格敌人附加行动停止),消耗50TP,成功率与技能等级挂钩,难练,能把等级练起来的话还不错;迅捷(挡一次直接效果),消耗70TP,与忍者的空蝉一个效果,除了魔法其他都属于直接效果,包括直接攻击、必杀技、技能、道具等,还比较实用;无神论(下次AT前免疫一切魔法),TP75,个人认为挡魔法的技能普遍不如挡物理,因为这类技能是用来保命的,加血主要靠魔法其次是道具(因为道具需要携带消耗品等级和道具投掷器),而且敌方魔法伤害普遍不高,主要还是靠物理,所以实用性不太行;
              破坏士:威吓(解除敌方附加的技能状态),TP50,命中由等级决定,难练但如果等级练起来会很实用,只要是敌人头上有⭐的都可以解除,不用针对某种技能而带针对它的技能(比如龙鳞、魅影、密集阵型等恶心人的技能)尤其是密集阵型,没有针对它的技能只能靠这个技能;恫吓(临格敌人附加移动停止),TP50,基础命中与等级有关,也是难练但练起来比较实用,但移动停止的实用性比行动停止略低;胁迫(临格敌人MP减少并附加沉默),TP50,命中率与等级有关,MP减少量为最大值的25%左右,针对法师的技能,实用性不高,能走到法师面前了就直接砍就行了,而且法师Boss免疫沉默,巫师帽也免疫沉默;
              族长:冥想,同魔道士,略过;美人回顾(强制敌方全员面向自己),TP30,成功率取决于等级,难练且不太实用,这个技能是用来配合邪眼的,但族长无法学习邪眼;祈祷(挡一次魔法效果),TP50,虽然TP消耗比迅捷低,但实用性不如迅捷;暴食,同使魔,略过;铜墙铁壁(下次AT前完全回避直接攻击),TP75,对于脆皮的法师来讲是保命神技,可以放心往前冲(虽然法师不是往前冲的);


              IP属地:辽宁来自Android客户端85楼2024-09-18 14:58
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                主动类技能(续)——特殊职业篇
                君主:应急处置(临格队友恢复HP),TP30全消耗,回复量取决于人数和TP
                祭司:圣水(除灵效果),TP50,祭司最实用的技能,因为祭司不能冥想,所以TP可以积攒,TP和MP够用的情况下一次AT可以多除灵一个;赦免同天使骑士,略过;解除诅咒(解除HP/MP最大值降低和诅咒状态),TP50,不太实用,诅咒魔法很少有敌人使用,有的话直接用魔法解了就行了
                暗黑祭司:血腥绷带(临格敌人沉默+睡眠)/铁处女(临格敌人HP最大值降低+毒),俩都是TP50,成功率与技能等级有关,都不实用,一个脆皮法师冲到敌人脸上放技能怕不是找死
                公主:公主心血来潮(临格队友解除异常),TP40,成功率与技能等级有关,满级也不是100%解除,对自己无效,难练也不是很实用,直接用魔法更省事;幸运星(2格内队友随机增加1-5点幸运),TP35,不实用;
                巫女:精灵的指导(探查当前世界对魔法的影响),TP20,没啥用;精灵的引导(增加下次精灵魔法伤害),TP50,增伤约50%,非常实用,必带技能,只对六种精灵属性魔法有效;~共振(六种精灵属性,自身和临格队友附加属性伤害和属性耐久增加,临格敌人属性耐久降低),TP60,属性耐久降低命中率与等级相关,不实用,法师不需要上前线,而且TP高不如用增伤技能放AOE;
                白骑士:麻痹之刃(攻击附带麻痹),TP35,比较实用,可以通过反击来扩散麻痹效果;守护之力,同骑士,略过;速度变化(消耗自身TP减少临格队友wt),TP50全消耗,wt降低效果取决于自身TP多少和周围队友数量,非常实用,可以让周围队友加快行动速度;两个影子也跟骑士一样,略过;
                圣骑士:神圣之刃(为自身附加光属性伤害),TP30,相当于惠光,只是给自己加,不消耗行动加完还能攻击,比较实用的增伤技能;密集阵型、守护之力、两个影子跟骑士一样,略过;崇高牺牲(牺牲自己复活处于所有战斗不能状态的队友),TP100全消耗,成功率25%,复活HP恢复25%,按几率来算,至少要倒地4人而且自身也是残血才不亏,基本用不上,不实用;
                游侠:背后进攻(命中率按照背后攻击判定),TP40,游侠本身DEX高,不缺命中,不实用;应急处置(自身和临格队友解除停止),TP50,成功率取决于技能等级,难练,毕竟游侠也没几个能用的技能,所以跟其他技能对比下这个技能还可以了;解除陷阱,跟盗贼的一样,没用;
                占星术士:天堂之眼(查看目前为止获得的经验和技能点数),TP25,没用;异常状态解除(解除自身和相邻队友的麻痹、沉默、石化状态),TP40,成功率100%不需要练所以比较实用;~共振(6种精灵属性+光暗),跟巫女的一样,多了光暗,不过一样没用;
                海盗:技能很多,有:加速、迅捷、碎影、无神论、背后进攻、障碍物、风险分担,这些技能前边都出现过,效果相同不再赘述;其中加速和迅捷比较实用;
                大魔女:魔女微笑(魅惑临格敌人,女性无效),TP50,难练也不实用,原因跟暗黑祭司相同,不过比暗黑祭司实用一丢丢(大魔女能拿鞭子获取TP更容易一些);姐姐给力(自身魔法攻击力和魔法命中率上升buff),TP40,实用技能,虽然伤害方面比不上巫女优势在于大魔女能拿鞭子获取TP更容易一些;
                歌姬:灵魂之音/深邃之音(歌曲效果持续时间增加/歌曲范围+1),TP都是50,一个增加buff的持续时间一个增加buff的范围,没什么可说的,不错的辅助技能;
                圣殿指挥:技能较多而且之前也出现过这里不再赘述,技能有:应急处置、HP转换、碎影、威吓、强力冲击、巨龙杀手、魔兽杀手、破除障碍、魅影解除、祈祷、铜墙铁壁;纯物理可以带三个技能,双修带一个,推荐在以下技能里选:威吓、强力冲击、HP转换、铜墙铁壁;如果拿玫瑰鞭或奥伽之刃攻击力足够,一个暴击就够秒杀龙和魔兽,所以可以不带巨龙/魔兽杀手


                IP属地:辽宁来自Android客户端86楼2024-09-18 16:27
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                  psp 命运之轮 一共几个章节呢?我打到第四章 就没有路线了 已经通关了吗?


                  IP属地:河南来自Android客户端87楼2024-09-20 18:23
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                    问下楼主知不知道手机ppsspp如何安装dlc


                    IP属地:上海88楼2024-10-09 08:58
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                      最近疯狂迷恋战棋,刚刚入坑皇家骑士团 瞬间被立绘 ui 音乐 玩法系统全方位集中,最终选择了psp模拟器版(打工人时间少,单位还不方便玩switch)先感谢下楼主做攻略了 网上psp详细攻略还是比较少 都是重生了 一周目先psp带即时存档 通关之后一定补一张重生的票哈哈


                      IP属地:北京来自iPhone客户端89楼2024-10-11 11:14
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                        暗兰武器怎么获得啊


                        IP属地:黑龙江90楼2024-10-12 12:54
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                          楼主,6个禁咒神殿过了之后,二刷怎么没有boss了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端91楼2024-11-13 05:56
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