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无聊开贴聊一下征服的各个关卡吧

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按难度做个排行,开的这仨族跟初始六族玩起来大差不差,强度上也普遍比鹿以外的其他初始种族好用。其他dlc种族暂时不想买了,所以评定标准暂时就按这几个族来。
新出的狮子强度在线,但运营跟部落完全不同,需要花时间适应。
因为我是完全没打过pvp的,所以基本玩什么关都是往后打然后等统治或者声望胜利,火巨人这种关卡对我来说就是最难的一档了,如果你会打pvp的话这种关卡的评级肯定跟我不一样,看看就好。


IP属地:加拿大1楼2023-01-03 19:58回复
    白给级:
    这个级别下面的看见无脑选,美美吃奖励就完事了
    赫尔海姆入侵
    这关我依稀记得以前是定期会从门里刷怪来攻你的,现在是只有占了之后才刷怪,就完全没难度了。能想到的不好打这关的可能也就乌鸦了。。没啥好说的,一环占满之后只占通往门前必经之路就行,甚至一环都可以不占满
    保卫受压迫者
    正常来讲这种关卡的难度会来源于队友被敌人推,但是我打这关队友被打到三四块地就是极限了,对面根本没见过我队友的市政厅。就相当于带个宴会工具人打两家呗,要知道征服里可是有三个1v3关卡的,打两家算个p呀
    被诅咒者
    这关是近年加了难度的一关,现在基本第一年过去就只剩一个队友甚至只剩你自己了,不过不关键,别被尸鬼潮打死人爱咋玩咋玩,这关要加时限才会有难度
    智者
    为数不多不同阵营的电脑之间会频繁开战的一关,知识跟不上没关系,占到神之剑前面的一块地搁那see,存好档,不让知识够了的电脑占了神之剑就行。。
    最简法则/死亡沼泽
    同样是限制建筑物的两关,一个是不能升级建筑物一个是建筑格子巨少,但还是苟住就能过
    瓦尔基里荣耀/奥丁的荣耀
    完全没有什么恶心人的机制,也没有限时,把电脑都灭了再去占门/造剑就完事了。电脑也许会占住中心点,但他们根本坚持不到特殊胜利。
    懒村民
    前期早出双治疗师小屋过渡,其他就跟普通关卡没任何区别了,没治疗师的族(不含狮子)这关可能会有点麻烦,不过没遇到过
    与霜巨人成为朋友
    扩张到霜巨人门口,造个提供良好,等赢。狮子打这关或许会有难度但我没遇到过。极难难度下电脑解决这关的方式居然是武力拆掉霜巨人老家,我看不懂但我大受震撼。也见到过三块领地被电脑打掉两块的局,如果霜巨人只有一块领地,这关可能真的会有难度。。
    超越海洋/主供应商
    词条都不重要,就是胜利方式限定了商业,全力搞钱就是了。电脑大概率会在你第一个知识都没点出来的时候造出灯塔,但不要急,电脑只会跑第一个重大贸易航线且有时候还会停。


    IP属地:加拿大2楼2023-01-03 20:25
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      t2:不能无脑过关,需要点技巧,对特定种族可能很难
      新定居者
      对前期扩张快或很早就产食物能力高的种族也可以归到白给级,狼族这种容易送人口的族也完全不怕,但前期缺资源的族可太特么难受了,经常一艘船过来食物幸福全崩。前期可以适当放弃维持幸福甚至不造房子卡人口。
      奔向世界树
      难度来源于时限,三千食物意味着没其他奖励的话要有五个加过储存知识的升级的筒仓,大概率要和其他族抢点地盘。接触不到其他族就能有五块食物产地的话也就没难度了。
      内海
      已经是1v3里最简单的一关了,但仍然有难度。比其他1v3简单的点在于地图是环形,敌人就算在你左边门口,你去骚扰另一边他大概率会跑遍整张地图去防守,利用这点可以在不想打的时候做到很好的拉扯。近点有霜巨人的话苟到拿到霜巨人就可以乱杀了,没有的话还是得想想办法。
      宝石切割工
      大部分族开局都会直接卡4人口,会让人很难受,有经验的可以尝试酒馆开局。等到有余力采宝石资源还没崩的时候基本就已经稳了,跟其他商业关卡一样电脑只会跑第一条重大贸易路线。
      数不清的双足飞龙
      火巨人的简单版,这俩关基本原理和难度的来源都差不多,电脑800可以带七八个兵玩家不行。但不一样的地方在于飞龙你可以抢别人打残的,如果你够蛋疼可以跟我一样别人七八个兵打龙我一个酋长过去一刀砍了,这就是打dota给我带来的自信。
      贪婪代价
      玩起来的恶心程度算是t0了,但是过关的难度真的不高,有探宝奖励的话更是脚打,原因很简单,电脑根本杀不掉猪。。我遇到过几次猪出在远点,但电脑连猪旁边的尸鬼都没清过。然后他词条说知识生成不了钱,但我通海魔的时候大海精灵可以生成钱,造完祭坛金钱收入直接快正了,哈哈.jpg
      地精侵扰
      难点在于地精大概率在你开不到二环的时候就占到你的二环地,会因此失去一些重要的资源点。实在不行重开就好
      反乌托邦
      极难难度下大概会有一半人口变幽灵,科技上线的招募在这关就很实用了。如果是两家电脑的话这关很简单,三家电脑的话容易一直挨打,本来资源就紧张。


      IP属地:加拿大3楼2023-01-03 21:04
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        t1:对大多数族都不好打,有得选的话不建议选,只有奖励特别好的时候可以碰碰
        彩虹桥
        难度来源于时限,同样是六年、同样要清六个女武神,比起世界树,三千知识可比三千食物费劲多了,而且还是占住这片地之后的三千知识。加知识那个圣物越早出越好,然后最好能刷出霜巨人在近点,不然守住彩虹桥不被那两家打也是件难事。
        不过玩马族的时候遇到这关,804就激活彩虹桥了,这族是真离谱啊……
        鲜血召唤/敌国
        玩起来差不多的两关,难度当然是因为1v3了,基本上从接壤开始敌人就会积极进攻,且经常是两家一起打,前几年两家一起打基本不用考虑守了,直接放地。破局的办法在于在三家全部接壤之前灭掉一家,但有些种族压根做不到,只能走苟住然后等ai兵力分散逐个击破的路线,非常难顶。
        顺便就算是敌国,打到后面你会发现最好用的还是投斧。。
        冰封之门
        苟住就赢的关,只要你苟的够久其他电脑会被怪物推平的。但问题就是苟住都有困难。。没啥好说的,当成战役芬布尔之冬那关打,大差不差
        维京的荣誉
        这关要是八年荣誉最高的赢的话我感觉可以排到白给那一档去,但是是五年,每年第一还有大量奖励可以滚雪球,对于我这种前两年不出门的人来说可太难受了,本身是1v2v2基本也无法避免与电脑开战。好事是除了鹿族好像基本没有大关是这个的,前期弱的族这关的烈士会被放大。
        黑暗精灵起义
        对前期战斗力差的族来说光是黑暗精灵都会让这关很难受,比如羊族、羊族还有羊族这三个种族。一有资源优先锻造矿工,否则没采矿科技的族双矿工都不一定采得完一块陨石。。还有就是由于最近的bug马族酋长采不了陨石了,不过这族本身太强所以这关也还好。另外由于征服大部分关ai数量都有随机性,这关最少会只有一个电脑,最多三个,只有一个电脑的话就可以排到白给那档了,但三个电脑就必须得排到t1甚至t0去。
        总的来说只要不是被黑暗精灵卡住必经之路这关就都还能忍。


        IP属地:加拿大4楼2023-01-03 21:40
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          t0:最恶心的关,能避则避,避不过可考虑换档。
          穆斯佩尔之怒
          这关曾经是白给级别的,但现在经过多次微调之后成功变成最难级别。。现在这关的机制非常神秘,玩家占领门之后门会被封印,ai占门后门里还能刷巨人。这意味着一旦ai占到门,他的巨人你就不用琢磨着抢了。跟大野猪截然相反,玩的不难受,但特别难赢,尤其是我现在想打的一个档里这关有大猫,哇,地狱难度。还是那句话,电脑跟玩家相比优势就在于第一年能出七八个兵,这关这个优势被放大到了极致。必备的操作是酋长带着巨人绕圈让远程兵输出,但知道这个也就从究极恶心变成非常恶心而已。
          被包围了
          来了,最难的一关1v3,地图小,敌人出生近,基地还有两根升级塔,你就算是狼族都别想第一年干掉一家。同样需要速推一家才能破局,但又没有血月、敌国那样简单粗暴增加输出的词条或者事件,腹背受敌的情况下拆塔也极为困难。牛牛这关我倒是在没灭掉人的情况下打到声望胜利,熊族的这关就直接是地狱难度了,而且还没得刷种族。前面发过帖子,我熊族打到这里的奖励极为豪华,有加钱有加木头有加知识,这关还是给我打吐了。
          知识引进
          知识改变不了人生,但真的能改变北境。。很不常见的一关,随机刷基本没见过,但作为乌鸦的最后一关你能体会到,最不缺钱的族打这关依然难得离谱,所有资源全都缺。也没什么技巧,反正你既然玩了乌鸦,前面有挖宝奖励就点,然后这里刷个双宝藏开局,基本就比较轻松了。
          冬天来了
          制作组很贴心,给了熊这一关,就是为了告诉你,看吧,过冬最容易的族打这关也是地狱难度。机制非常简单难度非常极致,我鹿族把其他十关奖励全拿了回来打这关仍然打了好几次才过。。所以没啥好说的,小关看都不要看直接跳过,大关熊可以刷开局松鼠就完全没办法了。
          这里的刷开局不是指同一关重开,而是重开征服档。因为大部分的关卡电脑数量都带随机的,你可以通过重开档规避不想看到的种族以及只打两家电脑。熊和狮子的第一关都在我认为的最难关卡之内,所以非常推荐刷个只有两家ai的档。熊的第一大关最好还能避开鹿熊牛马,避开这四个族+只有两家ai的话难度将会降低很多很多。狮子的第一大关需要避开的则是大猫,这个族的ai前期的战斗力过于离谱了,出生在你近点你都得叫爸爸,别说巨人了。


          IP属地:加拿大5楼2023-01-03 22:21
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            打巨人其实莫名的简单,最近通了两遍狮子极难, 第一关就苟好1环, 802酋长4个弓箭到处刷门就可以了。是一次图也没刷,过了四五次,门又近又多的话肯定更容易,远一点也无所谓,被电脑占了也不怕,快刷的时候去门口等,一波巨人和电脑兵一网打尽。


            IP属地:贵州6楼2023-01-06 11:21
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              大佬


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-01-08 00:07
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                除狮子外全种族极难征服通关,狮子新出还没来得及玩。
                以下说明基于一定的SL。
                T0:
                贪婪代价:最恶心的一关,优先起锻造挖铁,可以用来存钱,当然也可以造花钱建筑来存钱,但这关大多数时间钱都是0,一直要修建筑木头很紧张,而且随时得留1-2个村民来修建筑
                T1:
                冬天来了:单纯地难,考验运营硬实力,整体思路和维京的荣誉类似,但是得存更多资源过冬,后期找最强的一家打,或者把弱的两家推掉抢荣誉。应该是必有飞龙?飞龙肯定得抢掉。
                穆斯佩尔之怒:这关前期开图要快,尽量别让附近的门被电脑占了。要会用酋长+投斧遛巨人,这样前期也能清巨人。对面清野的时候也要上去骚扰或者补刀。
                被包围了:单纯地难,开局存档侦察看一遍地形再读档,挑一家直接往它脸上占地,压制它的前期发育,建议军事中线,这样能前期就看对面家里,民兵也是重要的防御资源。
                奔向世界树:占最后一块地巨慢,而且你占的期间会有其他家也进来让你占领进度停止,不要拖太晚,建议灭掉一到两家再占反而轻松
                T2:
                知识引进:部分种族没有核心科技幸福度会很成问题,得下喝酒。电脑一般不会点太多科技,但是兵很多。建议一边防守一边慢慢磨,等你科技磨出来了电脑就打不过你了
                鲜血召唤/敌国:一打三建议军事中线,当然部分种族走其他线更有优势。民兵能让你在前期防御战中有极大优势,中线塔的侦察是可以直接看对面领地的,有利于前期冲掉1家
                内海:内海的难点在于,如果不分头骚扰(有时候其中一边会被中立隔断),对面的兵力会比较集中,有时候前线一块地可能二三十个兵。这种时候可以试试雷劈圣物
                反乌托邦:侦察兵和水手不会变幽灵,民兵会变幽灵,这关尽早出酋长,或者拍个箭塔,后期可以在快变的时候把兵丢进对面领土,正如楼主所说招募科技很有用
                T3:
                数不清的双足飞龙:抢残血是关键,稍微SL一下问题不会很大,地图上飞龙位置探出来以后确保一下自己能打到3条,哪家打得多就等它被飞龙清一波兵力以后上去拆它
                新定居者:有点麻烦,有些原本不喝酒的种族可能也得补喝酒来维持幸福度
                彩虹桥:尽早出知识圣物然后使劲占地,我一般选择把对面两家都拆掉也来得及,因为知识圣物的加成随地块增长后面是越来越离谱的,所以还是占地重要。另外后面核心科技点完知识不一定非得用掉,等占了彩虹桥以后可以继续用之前多出来的知识占地
                冰封之门:前面就是苟,最后阶段可以适当地卖地,配合怪物进攻对面,换家能赢就完事
                维京的荣誉:可以选择开局存档,找到飞龙的位置以后读档,这样第一年基本能第一,后面就简单点。可以考虑早点采石矿,有荣誉的地也尽早踩掉。基本不至于要派人专门去采荣誉。还是考虑知识圣物和军事中线,前者提供的知识和占地都有荣誉,后者1500以后免费升级防御塔也是荣誉
                黑暗精灵起义:黑暗精灵的入侵地块是可以通过SL来控制的(应该),可以考虑在黑暗精灵要入侵的地块上下防御塔,我一般优先出酋长来对付。最近黑暗精灵的入侵有bug,会卡在老家出不去,那这关就很轻松了。初始就有矿的地块可以考虑不采干净,这样这个地块上就不会掉陨石,锻造矿工和宴会可以加快采矿速度。
                T4:
                赫尔海姆入侵:速推完事,越往后越折磨,之前打双人征服这关比较累点
                保卫受压迫者:记得帮队友清野,然后尽量往前线占地,队友经常兵力分散,被打了也不一定把兵拉上前线,就当成自己1打2完事
                被诅咒者:我比较喜欢保队友,前期快速清野勉强能保住一两家队友,但没必要,因为队友越多理论上刷的尸鬼越多,而且最后打boss的时候队友的兵如果进去乱送会让里面的尸鬼越来越多
                智者/瓦尔基里荣耀/奥丁的荣耀 跟楼主说的一样,在旁边看戏就行
                最简法则/死亡沼泽/懒村民 正常打完事
                与霜巨人成为朋友:出生离巨人近就是简单难度,有一次刷到4环,我还没到霜巨人旁边地已经被对面占完了,后面就是发育起来冲进去帮巨人打三家,很难
                超越海洋/主供应商:电脑想商业胜利时兵力就会差很多,先拆完对面再赢就行
                宝石切割工:开局直接拍1矿然后让1个人去采,侦察尽量找一家中立,挖完1矿起一个商人把宝石卖给中立。等于多一个消耗资源但产生幸福度的人口,前期会比较缺食物和木头。但毕竟商业胜利,电脑的兵力会比较弱,可以安稳发育
                地精侵扰:前期探图要快,地精看情况可以下改良关系,这样基本只会被侵略一波,甚至可以SL或者靠占地来控制地精占地的方向让它帮你来扛敌人


                IP属地:浙江8楼2023-01-21 17:00
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                  敌对种族评价(仅限于极难征服中):
                  T0:猞猁(主要是弓箭手,打人痛追上去打还会逃,很麻烦)
                  T1:松鼠(主要是圣物,不要拖到它圣物全领土铺开再打,很恶心),乌鸦(指雇佣兵和巨人,骚扰起来很烦),蛇(指黑市蛇踩霜巨人地,另外酋长能跨中立地来骚扰和烧地也很烦),龙(单纯兵质量高,不过我一般酋长+投斧所以也还好)
                  T2:狼(圣物狼补兵挺快的,而且狼的养兵能力强),熊(有圣物的熊打起来还是挺烦的,点出冬天回血以后冬天也挺难打进去),牛(有圣物的酋长还是挺烦的,锻造好的战士打人也痛),鼠(电脑喜欢出大量萨满,而且不打死还会回满),马(出完圣物的双酋长还行,如果拖久了家里一堆巨塔也麻烦)
                  T3:鹿(一般不会让鹿活到1000声望),羊(后期战斗力不行),野猪(同上),克拉肯(多个后期幽灵勇士骚扰的能力,把敌人变幽灵勇士的能力注意别死前排就行),鹰(鹰什么都好,但它锻造圣物以后经常在自己家里开禁忌圣物导致翻车,你只要活着它就会越打越弱,离谱)
                  狮子我碰上过几次都弱得离谱,进攻欲望也很低,可能AI设计有问题


                  IP属地:浙江9楼2023-01-21 17:00
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-03-20 08:28
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                      被龙蛋关头打烂了,感觉龙蛋关比原来最难的还难
                      801秋天六个龙族直接冲我家,然后另外两家开拆龙蛋,完全想不出怎么打


                      IP属地:加拿大11楼2023-05-10 23:42
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                        好难的龙蛋啊。 冬天家里五尸鬼入侵我鱼塘+那边两家开龙蛋 我拿头打啊


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-05-10 23:57
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                          龙蛋感觉不太合理,这个图的ai发展的飞快


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2023-05-13 16:25
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                            被龙蛋打自闭了,猞猁的中间大关,不打就进行不下去,重开无数次快崩溃了,有谁过了吗?


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2023-05-20 10:36
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                              终于过了这个用脚做出来的龙蛋了,只能说其他族看见直接跳
                              能过关的点:
                              1、地要好,我这把宝藏+2羊
                              2、龙蛋不能太远,四环勉强考虑考虑五环直接重开,最好在三环
                              3、电脑不能有兵太强的族,我这把鹰猪马,猪马算一般鹰算很弱的AI,龙猫有一个应该就完蛋了
                              4、奖励不能太差,我有木材+2
                              操作方面有pvp经验的人肯定很熟悉了,就是要卡边,这样电脑的近战兵进来会跟你的兵打起来,投斧没办法只能祈祷电脑少出;然后看好哪一边先来兵,后来兵的那边要手动把站在那边的兵拖在边上不能离开,不然那边的兵会进来打蛋
                              然后由于这关的ai没写好,电脑会乱跑,不光你的领地乱跑也会在中立领地乱跑,所以巨人矮人靠中间的地形是对我们有利的,前两年电脑跟中立打起来了基本就很少会来打你了(当然电脑是有能力直接把中立灭掉的,我这把中间的地精和矮人就都直接被打死了
                              再然后就是这关真的特别特别难SL,从更新之后的bug一直没修,现在存档读档你的两只猫就没了。。没这个bug的话这关还能稍微容易一点点


                              IP属地:加拿大15楼2023-05-24 23:30
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