天谕点卡版将于1月7日正式上线!我们承诺——优化装备体系、经典赛季制体系,只卖点卡,装备全靠打!那么,点卡版究竟有哪些系统删除,又做了哪些调整呢?
策划大大整理出了一篇点卡版的系统改动,为打算回坑的谕霸们,以及准备入坑的萌新们答疑解惑~
数值系统精简
移除装备融合度、装备段位、神格、幻鉴、英灵、护身符、徽章、人物修炼、职业专精修炼、蕴灵系统。
大幅下调了技能修炼所需消耗的云券和经验,仅保留单角色短期的适当养成消耗量级。
大幅简化装备精炼、纹印镶嵌及无双技能养成体系:
· 精炼调整为赛季模式,移除精炼觉醒系统,精炼后绑定装备,整体装备精炼深度大幅调整,精炼成功后属性固定不再随机,材料消耗统一调整为玄武魄,每赛季人人均可满精炼。
· 纹印养成深度大幅精简,依靠PVE副本及PVP活动产出对应龙纹及帝印,镶嵌后与装备绑定
。
· 无双技能到达等级默认学会,移除悟道时开孔设定,默认全部开启,升级速度大幅增加,悟道消耗大幅精简,悟道材料统一调整为隐星道元,由师门修缘兑换产出,满阶材料简单易得。
装备体系重做
装备体系重做,引入装等体系,分为PVE及PVP两个模块,PVE新增主防御属性装备,点卡版所有装备属性均为固定不随机(包含前缀等各类装备属性)。
PVE由各个难度的弑神、天罚副本逐步掉落更高装等装备,PVP由参与3V3竞技场、战场提升军阶购买更高装等的PVP装备。
副本模式进度
点卡版副本分为:普通/困难/弑神/天罚模式。
其中普通副本仅剧情使用。
困难副本(灵墟、神祠、长城、机械)掉落统一装等装备,需要有一定的装等之后,才能开始挑战弑神模式。
副本挑战进度:灵墟弑神→神祠弑神→长城弑神→长城天罚→机械弑神→机械天罚
通用系统改动
移除云垂积分相关体系。
移除了世界说话的千里传音消耗,统一调整为消耗体力。
移除了灵封坐骑、翅膀设定,所有活动、副本掉落等奖励内的翅膀及坐骑将根据自身品质拥有对应的速度属性。
复杂的付费数值向内容通通删除!
全部装备均为固定属性!
赛季毕业人人平等!
只卖点卡,装备全靠打!
这样纯净的天谕点卡版,你爱了吗?
天谕点卡版将于1月7日正式上线!戳链接>>
网页链接 ,立即前往点卡版官网预约吧~(点卡版需要在官网下载单独的客户端哦!)