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关于海军的加强问题

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知周所众,目前海战主力军是潜艇和巡洋,航母和驱逐用处较小,所以本贴主题是关于这两个舰种的加强和修改


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-01-01 13:15回复
    大家也发布一下自己的看法,lz也自己思考


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-01-01 13:16
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      关于驱逐舰:lz的基本思路是加强对潜艇的克制能力让深水炸弹这个技能得到最大化利用


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-01-01 13:17
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        关于航母:基本思路是让航母的输出能力加强到接近现实水平


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-01-01 13:19
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          增加一个补给友军的功能


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-01-01 13:48
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            lz去了一趟撤硕,茅塞顿开,更贴


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-01-01 14:51
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              关于驱逐:被潜艇攻击时可以反击,攻击力和主动攻击相同,可以吃到深水炸弹加成


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-01-01 14:52
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                关于航母:增加一个设定:攻击距离越远,就可以增加不被防空设施防御的几率,同时攻击力为原来的三倍,自身的防空加强一级(模拟舰载机拦截敌方战机)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-01-01 14:56
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                  氵贴升一级


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-01-01 15:40
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                    本身游戏里海军的射程两格就只能打沿海地区,还有个对陆军伤害减半的debuff,海军就显得很鸡肋了,只能打完全的纯海战。
                    如果把这个减伤去掉,海军的沿海优势或许可以加强,凭借血量优势,说不定可以改善一下海军的尴尬,让海军可以参与对陆地的争夺。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-01-01 16:11
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                      航母每回合一次免费轰炸,然后可以像机场买空军,买空军还会消耗行动力,没行动力就买不了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-01-01 17:24
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                        驱逐可以协带陆军,好歹是最快海军


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-01 17:25
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                          cv:在不移动时可以进行一次额外的攻击
                          dd:把深弹的倍率整到200%,携带鱼雷,但会被反击


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-01-01 17:32
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                            参考将三


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-01-01 17:43
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                              我的建议是驱逐满编为3并且造价为180,舰炮对陆减伤30%,航母每回合打两次并且可以充当机场


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-01-01 18:54
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