消化并应用这一篇帖子的内容对瞄准有比较高的要求,在对面直直拉出来的时候(不急停,不跳,不蹲,没有闪,你对他要拉有充分的准备),你的第一枪至少需要80%的概率打到头,这篇帖子对你才有帮助,不然强行实践帖子里的技术可能会有负面效果

实际上我也是最近一段时间才发现AWP的瞄准位置还是有一定的学问在里面的,瞄对位置可以有效减少空枪。不过在那之前,我想首先科普一下CSGO人物模型各部位的伤害系数:对大部分枪械来说(包括AWP),头部系数是4、胸口和手臂是1、肚子是1.25、腿是0.75,然后腿上没有护甲,也就是说不计算穿甲。然后AWP的伤害是115,穿甲97.5%,也就代表除了腿,其他部位都是一击必杀(对,包括手臂甚至是手。有些时候你只能看见敌人的枪管和一只手,这种时候放心大胆地往他手上打一枪就ok了)然后由于打肚子的伤害一般在120~140,有些时候蹭墙皮也能一枪打死。
到此为止可以得出的结论是AWP只要是躯干打那都可以(你们应该也都知道

),所以就打躯干呗。不过瞄那跟打哪还是不一样的(详见我的《节奏篇》),然后你想瞄哪跟实际上瞄了哪也不见得一样,所以瞄准这一块还是有一些说法在里面的。瞄对位置可以有效降低你空枪的概率,提升你的稳定性。