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首先请大家原谅我提的这些常识性问题,实在是自己弄不明白。
1.关于基础属性+50%
比如一件衣服防御100,那它的实际防御是150%,还是这100里已经包含了加的50%?
2.关于基础属性旁的"?"号
点击?后显示一件装备各项数值最大可达xxx,是不是说此装备再怎么折腾,最好结果就是这个数值?
3.关于装备的获得
前提是排除困难剧情,只进行一条龙.采薇.吉星.守财奴,简单剧情。
这种玩法,是不是89级的队伍比69级的队伍更有机会获得69级的好装备,更有机会,就是可能性稍大一些,当养成游戏,自己觉得有一点点获得感。满足感就很好了。(所谓好装备,紫装就很好了,鬼装不去想。)
4.关于装备的强化
如果一级强化的是半颗星,是否会影响二级强化到一颗星或更多星?
5.关于帮会每周分红
分得的银两是按每1帮贡计算,还是把帮贡分档计算(比如50-100,100-200,200-300)?
刚玩游戏,提出这些基础性的问题各位见笑。还请不吝赐教。谢谢


IP属地:江苏1楼2022-12-16 17:10回复
    第一个问题,“比如一件衣服防御100,那它的实际防御是150%“ 多了一个百分号,
    应该是 ---比如一件衣服防御100,那它的实际防御是150。


    IP属地:江苏2楼2022-12-16 17:14
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      1。50%加成已经在里头了。正常同样的装备是100他就是150,已经标出来了。2,确实是最高的上限。装备跟自己等级关系不大,主要是怪物等级。比如要69装备打80级以下的怪都有可能。几率这玩意没法算


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-12-16 19:34
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