感染虫运营的思路
1.通过孵化所量产大量强力的T单位
2.通过注卵触发坏兄弟效果
3.利用注卵孵化优势集中战力 同时卡位进出相对灵活 因为战力基本集中在卵牌两侧
4.赌狗一波拿感染虫清光的HXD注卵莽兽量产(梦里才有)
但是这存在相当多的弊端
1.前期1-4轮空T基本白板速8 没有经济优势,纯Z套路缺检索 又没经济支持 这是一个最致命的缺点
2.涂Z容易孵化污染吃摆位 配合1有很多尴尬的情况6本利维坦基本不敢进,两侧孵化牌相对尴尬,以至于很多时候RRR不敢拿大军以外的Z牌
非常吃孵化池 没有孵化池强度多很多 有没有定检
3.哪怕是批量注卵牛头雷强 上限也就那样 比不过胡SCV 解放死握 胡P舰队 配俩净化一切的堡垒 同等弧度投鸡诺娃
正常弧度的锻炉MSK机械化
4.注卵体系下回合实现增长的天生劣势,孵化的均衡战力强很多
哪怕你吃了一把 中期胡了 你还需要有全责哥轻一点, 哪怕出雷强量产都没有这么快的速度
不如适度加强
加强思路A 4本 6本可以花费2水晶获得一张感染深渊
或者自带感染虫被动效果 满足4Z的条件下 每张卡注卵2Hxd变畸变
起码上限提高到胡了可以锤死净化一切胡P就行
1.通过孵化所量产大量强力的T单位
2.通过注卵触发坏兄弟效果
3.利用注卵孵化优势集中战力 同时卡位进出相对灵活 因为战力基本集中在卵牌两侧
4.赌狗一波拿感染虫清光的HXD注卵莽兽量产(梦里才有)
但是这存在相当多的弊端
1.前期1-4轮空T基本白板速8 没有经济优势,纯Z套路缺检索 又没经济支持 这是一个最致命的缺点
2.涂Z容易孵化污染吃摆位 配合1有很多尴尬的情况6本利维坦基本不敢进,两侧孵化牌相对尴尬,以至于很多时候RRR不敢拿大军以外的Z牌
非常吃孵化池 没有孵化池强度多很多 有没有定检
3.哪怕是批量注卵牛头雷强 上限也就那样 比不过胡SCV 解放死握 胡P舰队 配俩净化一切的堡垒 同等弧度投鸡诺娃
正常弧度的锻炉MSK机械化
4.注卵体系下回合实现增长的天生劣势,孵化的均衡战力强很多
哪怕你吃了一把 中期胡了 你还需要有全责哥轻一点, 哪怕出雷强量产都没有这么快的速度
不如适度加强
加强思路A 4本 6本可以花费2水晶获得一张感染深渊
或者自带感染虫被动效果 满足4Z的条件下 每张卡注卵2Hxd变畸变
起码上限提高到胡了可以锤死净化一切胡P就行