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关于散宝设计的不合理

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关于散宝e飞起来这个设计
倒不是说设计的不好,但是我昨天晚上去我朋友世界带她过任务,打怪什么的,我发现
1.站在钟离柱子上e,重击能锁定小流血狗,不能锁定大的
2.还有浮空这个,不说机关那些了,毕竟在那个圈里应该就会受伤,但是债务人竟然可以打的到?(啊?你扔的是飞刀嘛?)
其他的暂时……你以为我会说没想到但是我其实是忘了
欢迎补充


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-12-11 11:36回复
    草地上能被烧到


    来自Android客户端2楼2022-12-11 13:22
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      然后在带电的水里能被电飞。。。。。。。但是有时候只会被电的颤抖一下保持不动,但是带着97忍的环不会给水上感电,打大怪时有时候会蹭着大怪越飞越低


      来自Android客户端3楼2022-12-11 13:23
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        总之这个机制一堆问题,完全赶工品,急待优化,起始高度不够被野伏众砍到脚就会被击飞,击飞回正后撤距离太长


        来自Android客户端4楼2022-12-11 13:24
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          新机制很难面面俱到


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-12-11 13:55
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            龙兽甩尾居然能打到,明明是贴着地面甩的。还有就是那个受击,一打中飞老远,直接打出班尼特大招,血压拉满。正常受击根本不会退那么远


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-15 09:12
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              还有不能往下飞老难受了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-12-16 13:12
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                ?债务人的刀好像是有z轴的(即高度轴)因为有时候我万叶飞天也能被刮一下刮下来


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-12-16 15:31
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