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公式本身没有问题

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如题,公式就是抄别人的阵容上分,很正常,就像打峡谷选装备符文,打游戏看攻略一样,都是为了赢。
问题在于公式导致的游戏环境,因为版本强势阵容就那么几个,都走公式,就容易出现打半天都是那2-3个阵容的情况,使人感到厌烦,这个和是否会变阵无关,毕竟无论怎么变阵也是朝那几个阵容去变,只有想办法扩充阵容的选择性才能解决这个问题,如果8个人用的是8套不同的公式阵容,应该就不会在意公式不公式了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-12-11 01:35回复
    就会出现7.5狗熊岭 现在艾希贾克斯横行画面


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-12-11 16:34
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      与炉石传说类似,棋牌类游戏就是这样,表面上可玩性很高,很复杂,实则设计师教你玩游戏,平衡做不好,强力套路就那几种,上分只能随大流。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-12-11 17:50
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        阵容始终有强弱,阵容克制已经被设计师搞没了,大家都想上分,最终都只玩那几套阵容,


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-12-12 00:10
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          有人看就继续说一下我的看法
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          英雄强化一定程度上改善了这个问题,但是效果并不算好,阵容和装备的强度始终占据大比率,加上英雄强化的强度参差不齐,导致只要阵容强度够高就能无视英雄强化照样吃分甚至吃鸡,除非英雄强化可以对一个阵容产生质变,可惜目前看不到几个。
          这意味着接下来肯定会出现一套或者几套可以最大程度上减少这个影响的阵容,主要是为了针对4-2出现的英雄强化,因为不确定性太大,更别说还有5%的概率完全不出英雄强化,为了省心可能还会把3-2的英雄强化包括进去,结果就是打来打去又是那几个阵容。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-12-12 01:16
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