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求问,姿态模式下摆好动作后,如何将该动作应用为初始姿态?
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千落茗羽
闻名一方
11
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摆好动作后,物体模式应用变换没有用,姿态模式应用为静置姿态,网格并不会跟随应用,若网格应用了骨架修改器则绑定解除。
始终没有办法把摆好的动作应用为初始姿态,一进入编辑模式则又会回到摆好动作之前的姿态。
千落茗羽
闻名一方
11
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我找到方法了,需要先复制骨骼修改器,然后应用原修改器,接着骨骼姿态模式应用为静置姿态。
明明能够应用骨骼,却无法达到直接的效果,感觉有点麻烦。
不知道各位还有没有什么别的方法啊!
求告知,求讨论!!!
扬州日航网络科技有限公司
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2024-10-14 19:21
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婉兮儿
小吧主
12
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楼主,blender 2023起会进行为期两年的【动画及rig】大改革。将会有新的引用。现在的动画结构是十年前的了。新架构估计会是blender 4的主打。
st927720
锋芒毕露
3
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alt+g r s归零,之前买了中文搅拌机教程 需要可以私我
皇huao
富有名气
8
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。。。应该要在编辑模式摆好,那个才是初始姿态,后面去姿态模式更改按掉应用,他就会变到编辑模式下的初始姿态
Kay233
颇具盛名
7
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可以用cats mmd
右护法
默默无闻
1
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大佬,我按你说的方法成功把姿态模式的姿态应用到了编辑模式里,但是再切换回姿态模式或者物体模式之后,骨骼发生变形了是怎么回事
死亡电饭锅
默默无闻
1
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谢谢楼主,最近调整模型正好遇到这个问题,骨架编辑模式没有姿态模式直观的,姿态模式改变网格会方便很多
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