第一套幻化比较偏黑暗系、吸血gui,整体色调都是黑加鲜红色。
头部:《猩红灵光面具》。红色光效加上眼睛周围血色纹饰。
肩膀:《神枪手吊带》。这个得解锁神枪手精英特长,造型就像是一个血池。
手套:《CJ-1控制筒》。丁真精英特长解锁,这个手套比较赛博朋克,手套前端有四条电线(血管)连接手肘部的三个储血瓶。
胸甲:《七死神胸甲》。整体造型线条走向聚集心口和丹田处,这两处有两个眼睛一样的光球。所以搭配手套肩膀就好像武器放血-通过手套的血管-储存入血瓶-再进入肩膀的血池-最后流入核心与丹田。虽然我这么想,但这么想挺爽,玩起来都带劲。
裤子:《十周年传说》,为什么选这个,第一,中甲好看的裤子难解锁还不多。第二,这个裤子线条走向比较接近衣服还比较修身(盗贼穿的太臃肿怎么样玩怎么不舒服)。
鞋子:《战争领主胫铠》。为什么选这双幻化,因为其他的要么太小显得上半身重下半身轻,头重脚轻看着不舒服,也什么不用十周年传说鞋子,虽说跟裤子挺搭但就因为太搭,显得下半身是一套上半身是一套太过分明。而这个幻化整体比较符合盗贼这个职业,脚踝和膝盖内都有绑带,该细的地方细,该宽松的地方宽松,搭配上半身又不会头重脚轻。
所以我玩幻化玩的不是花里胡哨,玩的要追求舒服感,尽量接近人体力学,有的人要喷了“你玩个游戏还特么玩出花了还人体力学你咋不量子力学相对论呢”。劳资喜欢爱看看不看滚。
披风:《暗物质披肩》。正后心处有个类似准星的符文,有类似xue光的粒子特效,披风的粒子流动黑底红光,比较接近主题 黑暗、吸血gui
武器:《火山风暴召唤者bishou》系列。战斗状态下有红色闪电和大量黑烟,比较接近主题。
头部:《猩红灵光面具》。红色光效加上眼睛周围血色纹饰。
肩膀:《神枪手吊带》。这个得解锁神枪手精英特长,造型就像是一个血池。
手套:《CJ-1控制筒》。丁真精英特长解锁,这个手套比较赛博朋克,手套前端有四条电线(血管)连接手肘部的三个储血瓶。
胸甲:《七死神胸甲》。整体造型线条走向聚集心口和丹田处,这两处有两个眼睛一样的光球。所以搭配手套肩膀就好像武器放血-通过手套的血管-储存入血瓶-再进入肩膀的血池-最后流入核心与丹田。虽然我这么想,但这么想挺爽,玩起来都带劲。
裤子:《十周年传说》,为什么选这个,第一,中甲好看的裤子难解锁还不多。第二,这个裤子线条走向比较接近衣服还比较修身(盗贼穿的太臃肿怎么样玩怎么不舒服)。
鞋子:《战争领主胫铠》。为什么选这双幻化,因为其他的要么太小显得上半身重下半身轻,头重脚轻看着不舒服,也什么不用十周年传说鞋子,虽说跟裤子挺搭但就因为太搭,显得下半身是一套上半身是一套太过分明。而这个幻化整体比较符合盗贼这个职业,脚踝和膝盖内都有绑带,该细的地方细,该宽松的地方宽松,搭配上半身又不会头重脚轻。
所以我玩幻化玩的不是花里胡哨,玩的要追求舒服感,尽量接近人体力学,有的人要喷了“你玩个游戏还特么玩出花了还人体力学你咋不量子力学相对论呢”。劳资喜欢爱看看不看滚。
披风:《暗物质披肩》。正后心处有个类似准星的符文,有类似xue光的粒子特效,披风的粒子流动黑底红光,比较接近主题 黑暗、吸血gui
武器:《火山风暴召唤者bishou》系列。战斗状态下有红色闪电和大量黑烟,比较接近主题。