被动技能:为全图队友增加15%减伤(而不是仅仅限制于为附近队友增加减伤)
职业技能:向前冲锋撞击敌人,期间变为可控制方向
特技:塔尔之刚毅
为附近队友提供体力值增加2的光环(包括自己)
瑞克之锤的护盾
携带盾牌时自身减伤额外增加15%
雷克山姆铁甲
为自身额外提供30血量(此血量不受生命值加成影响,仅仅提供另算的30血量)
5级天赋不改变
10级天赋
10-1山倾之力
携带盾牌时额外提供30%踉跄几率
携带无盾牌武器时额外提供自身10%战力
10-2尝尝这个!
导致精英踉跄后为附近队友包括自己额外提供15%战力,持续10秒
10-3突破敌口
每推搡敌人一次,自身攻击速度增加10%,最多叠加2次,持续3秒
15级天赋不改变
20级天赋
20-1瑞克领之岩
额外为自己提供4体力值,每一格存在的体力值额外为自己提供1%减伤,最多提供5%减伤
20-2团队合作
额外对附近的队友提供25%格挡消耗减免(是附近)
20-3孤狼
自身战力额外增加10%,并且为自己提供额外20%减伤与15%格挡消耗减免,不在为全队提供减伤光环
25级天赋
25-1生死与共
当附近队友倒下时为其额外提供10%减伤,并且重置冲锋冷却时间
25-2反制打击
招架攻击后,格挡无需体力值,持续1秒
25-3鼓舞之盾
踉跄精英后恢复附近最近友军1体力值,并减少自身与最近队友1秒冷却时间
30级天赋
30-1庇护盔甲
冲锋期间自身免疫所有伤害与控制,冲锋之后为自己提供2秒无敌状态
30-2无畏攻城槌
额外提供冲锋范围与距离,允许克鲁泊尔冲过大型目标
30-3自暴自弃
冷却时间增加30秒,冲锋变为怒吼,为自身提供20%攻击速度与10%减伤,并且踉跄周围目标
职业技能:向前冲锋撞击敌人,期间变为可控制方向
特技:塔尔之刚毅
为附近队友提供体力值增加2的光环(包括自己)
瑞克之锤的护盾
携带盾牌时自身减伤额外增加15%
雷克山姆铁甲
为自身额外提供30血量(此血量不受生命值加成影响,仅仅提供另算的30血量)
5级天赋不改变
10级天赋
10-1山倾之力
携带盾牌时额外提供30%踉跄几率
携带无盾牌武器时额外提供自身10%战力
10-2尝尝这个!
导致精英踉跄后为附近队友包括自己额外提供15%战力,持续10秒
10-3突破敌口
每推搡敌人一次,自身攻击速度增加10%,最多叠加2次,持续3秒
15级天赋不改变
20级天赋
20-1瑞克领之岩
额外为自己提供4体力值,每一格存在的体力值额外为自己提供1%减伤,最多提供5%减伤
20-2团队合作
额外对附近的队友提供25%格挡消耗减免(是附近)
20-3孤狼
自身战力额外增加10%,并且为自己提供额外20%减伤与15%格挡消耗减免,不在为全队提供减伤光环
25级天赋
25-1生死与共
当附近队友倒下时为其额外提供10%减伤,并且重置冲锋冷却时间
25-2反制打击
招架攻击后,格挡无需体力值,持续1秒
25-3鼓舞之盾
踉跄精英后恢复附近最近友军1体力值,并减少自身与最近队友1秒冷却时间
30级天赋
30-1庇护盔甲
冲锋期间自身免疫所有伤害与控制,冲锋之后为自己提供2秒无敌状态
30-2无畏攻城槌
额外提供冲锋范围与距离,允许克鲁泊尔冲过大型目标
30-3自暴自弃
冷却时间增加30秒,冲锋变为怒吼,为自身提供20%攻击速度与10%减伤,并且踉跄周围目标