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神碑玩家细嗦一下神碑卡组实装md后的强度

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最近吧里总能看到吹神碑的帖子,大家都对md即将到来的神碑感到恐惧,这里我想谈谈我对神碑的理解。
Lz是在tcg环境玩的神碑,从战术大师包神碑实装之后就开始主玩神碑了,也跟随tcg环境转变过几大神碑构筑,一直到现冥组件的实装才正式开始退役神碑转玩其他卡组。
首先tcg神碑的实装是在一个side pack战术大师包里面,那时候的环境还是全盛的雷蛙和珠泪分庭抗礼,所有人的注意力都被两大主流吸引以至于神碑刚出的时候根本无人在意,即便是在同一包里大家的注意力也只放在了白银城上,导致神碑组件造价极低却依然无人问津。过了一段时间后渐渐开始有人尝试性的玩玩纯神碑,可是鉴于环境中的两大主流,雷精和珠泪都可以顶着神碑的干扰做场,且神碑本家苦于没有斩杀手段,导致胜率很低,更别说遇上旅鸟,彻底帮旅鸟解决了卡手的困难。
后来慢慢有人开发出神碑封锁流的打法,也就是利用终焉之地多维宇宙等卡去翻魔钟洞,或者召唤滑板威光魔人站场封怪效,然后次元裂缝群雄千查等等贴纸全都贴上,然后用神碑本家去慢慢削卡组。我用封锁神碑打了很久店赛,失去了所有朋友(? ,而且胜率还不高。主要的原因还是神碑斩杀无力,导致能且只能利用卡组破坏取胜,打到后期对面可以空过或者放个高防怪站场摆烂,你搞不死他他也搞不死你,每场比赛都能打满45分钟,最后拖到时间结束血量较高的一定是对面(对面有战阶你没有)。另外神碑后手稳定性太差,一旦对面已经做出了像样的场子,神碑后手就很难突破。总结一下神碑的缺点:如果想开泉就要放弃洞,如果想开洞就要放弃抽3。神碑全家都需要指定,导致无法解决指定抗性怪。神碑全家没有战破。神碑全家无法解有效破抗性的怪。神碑怕鸟。神碑依赖对面的动作来反应,如果对面不特召或者不盖卡你就无法发动你的神碑本家。
这里插一句嘴,也有玩神碑烧血流和神碑削手流的娱乐玩家,可是很快大家就意识到他们的不靠谱。
由于tcg环境的特殊性,已经有ocg帮忙踩水的前车之鉴,大家已经知道珠泪的强度,所以珠泪一出来就跟雷精二分天下,并很快就把全盛雷精踩得饼只剩30%左右。大家都期望k社能出个表限制一下珠泪,让雷精以及其他卡组能够重新分到饼图份额,结果让所有人大跌眼镜的是,新卡表出来以后珠泪一刀没砍无伤过表,反倒是雷精的粹蛙进去了。这样一来雷精就无法稳定做饼蛙,导致最后一点点饼图也失守了,彻底沦落为了二流卡组,tcg环境也变成了一超无强的一片混乱。
就在这时,很多雷精的死忠粉开始绞尽脑汁给雷精寻求新的外挂组件以求重新上位,这时候环境里就多出了很多奇奇怪怪的雷精构筑,其中最出名的是双子雷精和迅捷雷精(迅捷雷精其实就是变种饼蛙雷精)。终于,油管博主,也是多届ycs冠军,Joshua Schmidt开发出了神碑雷精体系,经过慢慢的完善和优化后终究形成了完全体的神碑雷精,利用神碑雷精系统稳定做出ip打架王和no.29 玩偶猫的特性,再加上神碑本家的强力干扰,在当时的环境里基本是打遍无敌手,即便是后手遇到珠泪也一点都不虚,甚至略微优开珠泪(玩偶猫yyds),这个构筑也是后来一路过关斩珠成功登顶YCS。

这个构筑是我自己后来去打ycs的时候调整过的,一开始Joshua的构筑打比赛的时候深渊兽还没实装,所以他下了3大宝贝在主和3蛋在side作为后手解场。
所以总结来说,神碑系统的完全体就是跟雷精合体之后的构筑,真的很强,无论对方的打法如何变化都有很多操作空间,而且几乎永不卡手,能够稳定做出任何终场大怪。先手的情况下一般都是做淘气和玩偶猫,然后在对面回合拉出封锁怪让对面罚站。缺点也很明显,后手特别依赖手坑打断,如果没有成功阻碍对方做场,则后手突破比较吃力(这里主要指环境中的几大主流对手:珠泪,旅鸟,jf,烙印),而且后手基本无法利用无敌玩偶猫。本家依然没有战阶,导致站场全靠打架王,如果打架王被解了则有可能会被对面直接斩杀。
后来随着现冥组件的实装,神碑系统一夜之间土崩瓦解,道理很简单,神碑泉的洗3抽3是指定为cost,导致对面的地天使可以把你指定的本家速攻二速洗回卡组导致泉效果无法处理,另外现冥大大提高了珠泪t0的行动力,导致我方还没做出有效阻抗的时候对面已经先做出珠泪大哥/大姐了,一旦巨大喷流/淘气效果被干扰无法通过,则这回合的妥协场会很难挨过下一回合。所以神碑现在在tcg从大热门一夜之间回到了无人问津。当然了,这不怪神碑,现冥珠泪改写了整个游戏王历史,基本上所有依赖墓地资源的爆展卡组或者续航卡组全都哑火,本来还在捏着一口气等白虎门的电脑堺也彻底断气了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-11-26 15:31回复
    说回到md,md的bo1环境会在对局中带来极大的变化,因为神碑雷精特别依赖对面卡组的信息来投入相对应的封锁怪来给玩偶猫特召,比如说应对珠泪的神龟/终焉阿努比斯,应对雷精的雷王,应对鸟的混沌猎手等等,在bo1下由于没有对面卡组的信息导致很难抉择选哪个封锁,卡位又不允许你带复数张(抽上手就是废件),所以基本只能考虑去掉玩偶猫系统。如果未来md环境被珠泪统治,那么也可以考虑默认对面珠泪,投入玩偶猫和神龟。另外卡组的卡位相当紧张,很难匀出多余的卡位来分配给传统手坑。所以总的来说,在md里如果神碑先实装了的话,那么其实并不会有多可怕,毕竟纯神碑真的不强,但凡一个回合资源没运转起来就被对面斩了。如果神碑和雷精一起出了,那么在现冥实装之前是会在天梯有着和珠泪一战之力的,但是由于bo1的特性导致其稳定性不如珠泪,所以肯定无法达到其在bo3的高度。大致上我估计神碑雷精在md的强度可以达到全盛旅鸟(有准备有结界像)的水平,但是也就到此为止了。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-11-26 15:38
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      神碑体系最怕的几个因素:非指定除去,解放,宇宙风,除外封锁,魔香,指定抗性,全抗,墓地封锁,如果你的卡组拥有或者兼容这里面的任意几个因素,那么你就可以跟神碑打得比较轻松。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-11-26 15:43
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        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-11-26 17:18
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          雄起!


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-11-26 17:18
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            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2022-11-27 19:57
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