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【原创规则书】机甲X战锤联动跑团《异世魅影》规则书(第一版)

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【新人第一次发帖,请多多指教】
“在军中杀敌建功,过去的罪孽才可能被赎清。”—审判官Soldevan,异型审判庭
在《异世魅影》中,你的角色是被囚禁于阿尔法装甲特遣队的高达兽人——一个直属于基里曼和考尔的绝密项目。你从原本的世界中意外来到这片黑暗的银河,被迫参与一场极其庞大而恐怖以至于普通民众决不会得知的战争。你的审判官会指派给你各种各样的任务,从中你将遭遇巫师,异形,甚至恶魔。你将被力量诱惑并可能因此堕落。你和你的同伴,甚至你的审判官都可能被混沌奴役。如果这种事情发生了,你必将以火焰与正义净化堕落者。因为只要有机会,混沌力量就会毁灭你以及所有人类。你和你的伙伴将击退各种对人类的威胁。要知道你的名字永远不会出现在官方纪录上。权力,名望,地位注定与你无缘——你并不为而战。你战斗是因为你别无选择,你的失败会导致帝国的毁灭……以及所有人类的灭亡。任务艰巨,你开始服役时并不比其他帝国人强壮。你不过是随时会死在这里的无数炮灰之一。想生存下来,你必须依靠自己的机智,运气,以及战斗技能的充分发挥。坚持的时间越久,你就会变得越强大,指派给你的任务也越艰巨,直到死亡来临。去世之后,你不会被人缅怀,但英雄所需的并不是虚幻的荣誉。你的战斗,你的成功与失败,这才是重要的。它们重要是因为,以皇帝的意愿,你为帝国做出了改变,无论多么微小。在第41个千年,这是一个人所能奢望的最宝贵的遗产。
目录
第一章——创建人物
第二章——职业
第三章——技能
第四章——天赋与特性
第五章——军械库
第六章——开始跑团
第七章——战斗

第一章创建人物
创建你的侍僧
“每人要你思考,只要行动!”— Cadet政委,Eutar纪录
开始你的使命之前,你需要建立一个属于你自己的人物。这是个很简单的过程,不少人都乐在其中。在动笔之前,你最好先为人物想好一个有趣的背景经历,来到这个宇宙前的身份,并想清楚人物今后的发展方向。之后只要遵循下面六节的内容,按部就班地来便可以。注意,你可能在下文中发现很多不熟悉的术语或地名、团体名称,别担心,这些词语在本书中都能得到解释。
步骤
1.生成属性
2.选择背景
3.移动、命运、承伤和经验点
4.起始装备和机甲
5.让人物活起来
6.扮演兽人驾驶员
生成属性
WS——格斗
BS——射击
S——力量,所有驾驶员获得超自然力量X2
T——坚韧,所有驾驶员获得超自然坚韧X2
AG——敏捷,所有驾驶员获得超自然敏捷X2
INT——智力
PER——感知,所有驾驶员获得超自然感知X2
WP——意志
FEL——交际
加值:每种属性的十位数
每种属性=2d10+30+加值,可以重投一次,必须接受结果
2.选择背景
你可以从太空战争、后启示录、联赛选手、剑与魔法这四种中选择一个,也可以直接投d100决定。
01-20 后启示录
21-45 联赛选手
46-90 剑与魔法
91-100 太空战争
后启示录生人(举例:Daring in FRANXX)
一般来说,后启示录世界的生存环境极为艰苦,生存不是一件容易的事。有些世界被充满了危机的怪物覆盖,有些世界满是被核辐射污染的荒漠,这里的居民以旧世代的科技为生。有的是灾变之后文明的遗留者,有些则是迫降殖民飞船的幸存者的后代。
后启示录的生人是能够走出家园世界,还仍然能够保持心智正常的家伙(至少大体上还没被吓疯)。他们对于亚空间现象、科技、帝国贵族式的礼节都不大适应,擅长的有两样——战斗和生还。
后启示录生人可选生涯:
刺客 从小就被杀手组织训练,后启示录出身的刺客十分强悍。


IP属地:辽宁1楼2022-11-26 14:49回复
    草,有点意思


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-11-26 15:17
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      但是这个超自然是不是发的有点多了
      你这个机甲是类似dh恶魔猎手书里的gk恐惧骑士那样还是用的ffg载具规则,或者是自创的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-26 15:20
      收起回复
        招人吗


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-11-26 15:26
        收起回复
          哇哦,有趣,想跑


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-11-26 15:50
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            士兵 在原本的世界担任守卫队,城墙巡逻队等职务,但有没有受过训练就是另一回事了。
            狙击手 弓不论什么时代都是最强的远程冷兵器,不管那把弓是是由木头和动物纤维制成,还是由合金与高能粒子制成。
            机器技师 大多数都是部落的医生之类的
            后启示录生人特殊属性:
            钢铁肠胃 生活在一个挑食是一种犯罪的环境,后启示录生人习惯于吞咽任何能吃的东西。
            奖励:角色在对抗败坏食物和吞食物引发中毒的时候,得到+10的加成。这个加成也适用于强迫自己吞食任何让人不适的食物比如烂肉、牛粪、尸肉等等。
            原始习惯 后启示录生人的生活中,没有时间去关心那些神秘的科技,也不可能奢侈到学习那些无用的社交礼仪和夸夸其谈的哲理信念。
            惩罚:技术应用(Int)技能检定承受−10惩罚。在正式场合和文明环境中,投交际检定的时候也要−10。
            常有的事
            后启示录的生活是充满危险和杀戮的,流血十分常见,后启示录生人已经习惯于处理流血的伤口了。
            奖励:在持续流血的伤势中,后启示录生人的角色可以通过投一次智力属性检定来尝试止血。
            野性知识 后启示录生人知道怎么猎到自己的食物。
            奖励:导航(地面类)(Int)、生存(Int)、追迹(Int)三个技能,对后启示录生人来说是基本技能。


            IP属地:辽宁6楼2022-11-26 16:07
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              你们先等我一下


              IP属地:辽宁7楼2022-11-26 16:11
              回复
                想试试


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-11-26 16:25
                回复
                  改动:【联赛选手】改为【赛博朋克】


                  IP属地:辽宁9楼2022-11-26 18:05
                  回复
                    咕咕咕?


                    IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-11-26 21:04
                    回复
                      赛博朋克生人
                      在赛博朋克里,政府的地位逐渐被大型企业所取代,大型企业的地位变得越来越重要,甚至能够拥有成规模的军队,左右政局的走向。在大型企业的阴影之下,整个世界都处在危险之中。每个城市实际由大型企业所控制,历任市长都是他们推到台前的傀儡。有了行政力量的帮助,大型企业获得了越来越多的权力,行事也肆无忌惮。 公共医疗已经成为了乌托邦般的存在,昂贵的医疗保险距离平民也十分遥远 。义体的出现原本是为了解决人类残疾后所遭遇的歧视和困境,但是很快就成为了资本家压迫底层的一个工具。
                      渴望着更好的生活,渴望财富、自由、力量和冒险(或者只是受不了日复一日的无聊),这些赛博朋克生人不管怎样终于离开了自己的家,但是以他们完全没想到的方式。赛博朋克出身的角色都是非常机智和圆滑的人,比起暴力来,更喜欢用机智和三寸不烂之舌来解决问题。
                      巢都生人可选生涯:
                      镇压者 每个城市都有警察,这些人十分擅长驱逐暴动、镇压和控制通道。
                      刺客 从事解决对立的商业财阀,在某个富豪的酒里下毒,干掉某个帮派头子等工作的赏金杀手。
                      士兵 公司的私有军队,防卫来自敌对公司的攻击,或者来自城内的暴动。或者是公司们的私兵。
                      流氓 黑帮马仔、小偷、骗子。甚至有贵族少爷因为没落、无聊或其他目的而成了黑帮头目。
                      机器技师 在赛博朋克的世界里,城内各处都有提供人体改造的义体医生。
                      巢都生人自带技能:听说语言(巢都方言)(Int)
                      巢都生人特殊属性:
                      习惯人群 赛博朋克生人基本上每天就是在涌动的人群之中过日子的,他们对于怎样在人群之中穿梭自如很有心得。
                      奖励:拥挤人群对赛博朋克生人来说不算移动困难地形,当他们在涌动的人流中穿梭的时候也不需要投敏捷检定来保持自己不被挤倒。
                      钢铁穴居 赛博朋克生人每天都生活在网络、义体和工厂之中,神秘的科技之力对他们来说实在不是什么新鲜玩意。
                      奖励:对于赛博朋克生人来说,技术应用(Int)属于基本技能。
                      足不出城 赛博朋克生人很少经历那种暴露在空荡荡的、可怕的、没有边际的天空之下的恐怖经历。
                      惩罚:赛博朋克生人在投生存(Int)检定时承受−10的惩罚,在”非文明”的生存环境–即没有工厂制造的食物、没有封闭的室内空间、没有电力的情况下–他们在投任何智力检定时承受−10惩罚。
                      机警 赛博朋克生人会在麻烦到来前的第一个预兆之中得到警报,不管是黑帮枪战、暴乱爆发还是地震……
                      奖励:赛博朋克生人在投先攻权的时候得到+1的奖励。


                      IP属地:辽宁12楼2022-11-26 22:09
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                        蒸汽朋克生人
                        你居住的时代差不多是蒸汽时代,并且是高度发达,配上魔法加持的蒸汽魔法时代 。落后与先进共存,魔法与科学共存,精神上追求的乌托邦的理想。蒸汽机使社会向前迈了一大步,它的诞生开创了蒸汽时代,使社会进入了以蒸汽机的广泛应用为标志的第一次产业革命。研究高技术革命的科学天才们将无数的新奇事物带到了这个世界上,而他们自己也受到了无数人的追捧,发明和商业结合的模式也让他们获利颇丰。科学技术的迅速发展,拓宽了人们的物质世界,也拓宽人们认识的深度和广度。这期间,旧观念的修正和新意识的建立,从蒸汽机到青霉素细胞,从蒸汽船的明轮到电灯泡的钨丝,种种壮丽的景象都有实现的可能。
                        要离开循规蹈矩的生活,你的人物必须拥有叛逆的精神和真正的潜力。也许你是一名冒险家或者士兵,或者是一名为了证明自己的信仰而进行长途朝圣的虔诚信徒,也可能是一名雇佣兵,碰巧卷入了一场城都防卫战。毫无疑问,你见过不少冲突,疯狂,甚至异端。而现在,无论出于什么原因,你以神明之名来到了未知的世界。
                        蒸汽朋克生人可选生涯:
                        文研员 帝国内政部的工作人员,掌握和研究帝国各处的信息,从远古科技到近期战况。
                        镇压者 可能是直属法务部的执法者,也可能是某个小殖民地上的地方警察。有些被派到某个神圣世界去监视一个国教分支教派的动向,有些人则令人羡慕地在一个和平的行省上执行任务。
                        杀手 有些人成为为皇帝服务的刺客。另一些则是为钱干活的职业杀手。
                        牧师 正在去某个宗教圣地朝圣,或者在某个小教堂布道中。有时某个行省的战斗英雄也可能被帝国国教提拔成牧师。
                        士兵 志愿参军的帝国人,或者是为钱卖命的雇佣兵。
                        流氓 基本都是些走私犯,盗贼,逃亡者以及亡命徒。
                        技术神甫 大部分是从小成为了工程师学徒。有些是当地技工,致力于发展当地科技。
                        特殊属性:
                        无知者有福 蒸汽朋克生人只知道祖祖辈辈传下来的正确的生活方式。恐惧,痛苦和死亡都是那些过分好奇者要付出的代价。
                        惩罚:禁忌知识(Int)技能检定−10。
                        熟读教典 对帝国圣徒事迹的学习使得蒸汽朋克生人对帝国和人类有着广泛的了解。
                        奖励:常识(国教教义)(Int)、常识(帝国)(Int)、常识(战争)(Int)三样技能对他们来说是基础技能。
                        熟练阅读 生活在信仰浓厚的环境中,蒸汽朋克生人对国教的祈祷礼拜烂熟于心。
                        奖励:阅读(Int)、听说语言(高歌特语)(Int)对他们来说是基本技能。
                        谁不认为老家好 蒸汽朋克生人坚信,较之于其它任何世界,自己的家园更受到神灵的喜爱。
                        奖励:意志+3。


                        IP属地:辽宁13楼2022-11-26 22:54
                        回复
                          咕咕咕?


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-11-27 08:56
                          收起回复
                            太空舰队生人
                            在你的人生中,太空舰队是维护帝国不可或缺的部分。没有它的话,各个世界会彼此孤立,且无法受到帝国的保护。商业交易不复存在,武器无法送到士兵手中,一个接一个的世界将崩溃。那些生活在宇宙飞船上的人必须习惯进入超光速的现实转换过程,以及低重力甚至零重力环境,以致从未了解“脚踏实地”的感觉。一艘飞船经常在星际事务之间无尽的往复,交易或运输仓从不止歇,整个家族世世代代居住在冰冷的茫茫太空。引力异常,近亲交配,以及飞船故障所带来的基因变异让这些人付出了代价。具体影响无法确定,但这些人看上去总是有些奇怪。他们的身材更瘦长,皮肤暗淡苍白。他们还可能有些次要的畸形,以及奇怪的口音,举止,或外貌。有些舰队生人居住在巨大的空间站——小行星的采矿基地,战舰的维修站,或研究机构。其余的舰队生人可能有各种各样的背景:商船或战舰的工作人员,矿工,监狱看守(或囚犯),甚至是某个行商浪人的仆从。那些最大的太空船有一座城市的规模,大部分都有上千年的历史。那些机器仆役和技工忙着自己的工作,而全体随从,乘客,以及商人都在拥挤的走廊和狭窄的厅室内一起生活。那些加入了海军,或者成为一名行商浪人的舰队生人往往掌握着宇宙中的怪物和大部分帝国敌人第一手资料。出于对亚空间的畏惧,数艘太空船经常组成小集团行动。
                            在你的一生中,巨大的飞船内舱或空间站就是你的家。而现在你进入了一个新的团体——与你完全不同的人们——以及如同将脑袋扎入冰水般的文化冲击。你和并非星海生人打交道十分笨拙。你社交方面的缺陷,奇怪的外表,紧张的性格,以及无法与同伴一起狂欢作乐等等因素使你总不合群,像离开水的鱼儿。你只在需要用到自己机能的时候才会活跃一下。与其他人不同,你对处理宇宙飞船很拿手,这使你能成为优秀的文研员。只要常人对你保持畏惧,他们就会与你保持距离,而这也正是你希望的。
                            太空舰队生人可选生涯:
                            文研员 太空舰队生人文研员通常在内政部的飞船上,作为分析数据的工作人员,协助导航者,记录货舱存储等等。也有些人进行的是更奇怪的工作,例如绘制精确的飞船内部地图,确保船员的血统纯正,或者在船体上雕刻全体船员的名字。
                            执法者 太空舰队生人执法者负责维护飞船内部的秩序。有些听从上级长官的命令,在船员中寻找异端和背叛的迹象。另一些则与法务部保持密切的联系,在船员中寻找堕落的迹象。
                            杀手 星海生人杀手通常从舰队的高级官员那里接受命令。杀手们会在任何堕落或骚乱蔓延之前处理掉宗教领袖或麻烦制造者。
                            牧师 星海生人牧师经常作为飞船下层成员的随同教士,行走于铺位之间为无眠者提供告解,或是在甲板枪战中高诵祷词。有些会组织底舱员工的唱诗班,或是确保帝王圣像被正确地敬拜。这些牧师中有人已经成为船上的精神领袖,其他的仍然属于船员阶层。
                            流氓 星海生人流氓通常是船员中的私生子或者受排斥的分子,也许是某些禁忌的阶层联姻的产物,或者某个古老的不可接触阶级。无论如何,流氓通常控制着飞船上的黑市,他们精于乞讨,盗窃,诈骗任何违法物品从酒精到人肉,甚至更糟的东西。
                            机械技师 星海出生的技术神甫通常做飞船设备的维护工作。也许生来如此,技术神甫和自己的飞船有一种奇怪的联系。有些技术神甫专门研究技术仪式系统,也有些致力于修修补补的工作。其它机械技师则负责在船长耳边低语,道出飞船自己的欲望。
                            太空舰队生人自带技能:听说语言(舰船方言)(Int)
                            太空舰队生人特殊属性:
                            诡异的好运 太空舰队生人不自觉地成为亚空间反复无常的能量的通道,使得他们总是非常好运。
                            奖励:使用一个命运点时,投一个d10,得到结果是9的时候,你可以免于花费这个命运点。(爆掉一个命运点时不在此范围内)。
                            熟悉舰船 生于巨大的飞船上,太空舰队生人熟悉如何与这些飞行器打交道。
                            奖励:导航(太空)(Int)、驾驶(太空船)(Ag)对他们来说是基本技能。
                            成长于虚空之中 由于特殊的成长环境,太空舰队生人习惯于重力频繁改变的环境。
                            奖励:免疫太空航行导致的类似晕船的不适症状。零重力和低重力环境对他们来说不是困难地形。


                            IP属地:辽宁15楼2022-11-27 12:13
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                              好了吗


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2022-11-27 13:33
                              收起回复