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为什么荒野之息能用不多的剧情篇幅刻画出生动的人物?

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本人入坑比较晚,今天才刚刚解放完全部四只神兽。每次英杰灵魂出现的cg都能让我这个快三十的大老爷们感动地热泪盈眶。
“直到昨天我还在哭泣……”
“虽然知道你会来这里,但100年也让我等得太久了”
“这样的风景真不赖啊。”
“顺便再照顾好海拉鲁吧。”
四个英杰的台词与情感都十分触动我给我留下了很深的印象。
但是不同于荒野大镖客2那样用大量的细节和篇幅去刻画人物,荒野之息是怎么能达到这么好效果的?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-23 21:29回复
    不过很奇怪的一点,塞尔达的剧情反倒让我没啥感觉


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-23 21:36
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      单机贴吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-11-23 22:14
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