三龙,T1打的都是无视野团。
远古龙在视野上蹲人,被原神巴德r逼出小吕布闪,此刻Keria有扫描。
视野和压制他都没做到。不只如此,21年s赛半决赛面对dk,龙魂团T1也是无视野,两年里强强对决的bo5中Keria的视野都被原神完爆。
视野被完爆给团队带来的伤害就是T1需要打没有视野的龙团,每位选手需要用操作去获胜。Keria在Bo5决胜局时,无一例外,资源倾斜和战术投放,全在他那条路。然后他选用的英雄,是卡尔玛、是时光老头、是猫咪这种灵活切团战把球交给队友的英雄。英雄特性能提供保护但不能通过自己去在阵地战里压对面双C的位置,这个压位置的任务需要交给Oner和Faker来做,然后无视野的情况下,他们也不得不压,所以T1会有龙团许多激进地压迫和走位。视野和压迫位置是辅助的任务,而Keria的英雄特征和他的游戏内容这方面的压力会给到上中野身上。所以有Faker送了,宙斯送了,Oner送了,但小K送的场面少。
Keria两年来的游戏内容没变过
远古龙在视野上蹲人,被原神巴德r逼出小吕布闪,此刻Keria有扫描。
视野和压制他都没做到。不只如此,21年s赛半决赛面对dk,龙魂团T1也是无视野,两年里强强对决的bo5中Keria的视野都被原神完爆。
视野被完爆给团队带来的伤害就是T1需要打没有视野的龙团,每位选手需要用操作去获胜。Keria在Bo5决胜局时,无一例外,资源倾斜和战术投放,全在他那条路。然后他选用的英雄,是卡尔玛、是时光老头、是猫咪这种灵活切团战把球交给队友的英雄。英雄特性能提供保护但不能通过自己去在阵地战里压对面双C的位置,这个压位置的任务需要交给Oner和Faker来做,然后无视野的情况下,他们也不得不压,所以T1会有龙团许多激进地压迫和走位。视野和压迫位置是辅助的任务,而Keria的英雄特征和他的游戏内容这方面的压力会给到上中野身上。所以有Faker送了,宙斯送了,Oner送了,但小K送的场面少。
Keria两年来的游戏内容没变过