该mod略微修改下护甲系统,使护甲提供一定的物理/魔法抵抗,强化了混合队伍的用途,但由于测试数据不足,可能会发生未知情况,具体修改如下:
1.设定了各级别的基础护甲数值,如果双甲最大值高于此数值,会提供一定的物理/魔法抗性(这是隐藏的,我技术不足,没法让它显示出来)。
2.如果双甲最大值中一方较高,会提供额外的物理/魔法抗性,但如果较高的护甲仍低于“对应级别的基础护甲数值”,此提升会下降。
3.在战斗中,如果双甲其中之一下降为0,会陷入破甲状态2回合,目标的任何护甲都会失去抗性,但对于生命值的伤害依然适用抗性,如果双甲其中之一最大值为0,则不会陷入破甲状态。
4.添加一个天赋:吸引仇恨。该天赋使用特殊物品激活/取消(会自动放入背包)。天赋效果:嘲讽7m范围内的某些敌人(使用匕首、魔杖以及赤手空拳除外),变更嘲讽技能为嘲讽指定区域内的敌人。
5.可以通过修改ArmorSetting.Json文件来调整mod的效果,如果对数值或编程一无所知不建议那么做,如果不打算自行调试,不必查看抗性的计算公式。
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Cd4y1b7aZ
mod(阿里):http://www.aliyundrive.com/s/QzUGVe98z2h
提取码: 55dk
1.设定了各级别的基础护甲数值,如果双甲最大值高于此数值,会提供一定的物理/魔法抗性(这是隐藏的,我技术不足,没法让它显示出来)。
2.如果双甲最大值中一方较高,会提供额外的物理/魔法抗性,但如果较高的护甲仍低于“对应级别的基础护甲数值”,此提升会下降。
3.在战斗中,如果双甲其中之一下降为0,会陷入破甲状态2回合,目标的任何护甲都会失去抗性,但对于生命值的伤害依然适用抗性,如果双甲其中之一最大值为0,则不会陷入破甲状态。
4.添加一个天赋:吸引仇恨。该天赋使用特殊物品激活/取消(会自动放入背包)。天赋效果:嘲讽7m范围内的某些敌人(使用匕首、魔杖以及赤手空拳除外),变更嘲讽技能为嘲讽指定区域内的敌人。
5.可以通过修改ArmorSetting.Json文件来调整mod的效果,如果对数值或编程一无所知不建议那么做,如果不打算自行调试,不必查看抗性的计算公式。
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Cd4y1b7aZ
mod(阿里):http://www.aliyundrive.com/s/QzUGVe98z2h
提取码: 55dk