佩里斯诺的兵种等级高,兵线又长,所以会产生高昂的军费,但是在没封地前又没有稳定收入来源,只能以战养战,没高级兵又打不过只能打小怪,有高级兵又养不起,往往一场战斗噶一堆兵,战利品又只给垃圾不值钱,好装备一个没有,付不起军费只能裁员,部队数量太少又要被强盗追着打,然后被扒光带着旅行.....
所以战斗回报还是太低了,那么多人互殴,多爆几件盔甲也是很合理的吧
修改的效果相当于获得的战利品按单刷爆率给,不受参战部队规模影响
修改方法如下:
打开script.txt 搜索party_calculate_loot -1,再搜索2171
把2171到party_calculate_loot -1之间的txt码替换为如下:
161 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 10 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630806 360287970189639680 2122 3 1224979098644774915 1224979098644774914 3 2121 3 1224979098644774916 100 1224979098644774915 2107 2 1224979098644774914 3 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774914 10
所以战斗回报还是太低了,那么多人互殴,多爆几件盔甲也是很合理的吧
修改的效果相当于获得的战利品按单刷爆率给,不受参战部队规模影响
修改方法如下:
打开script.txt 搜索party_calculate_loot -1,再搜索2171
把2171到party_calculate_loot -1之间的txt码替换为如下:
161 21 1 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 10 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2170 3 1224979098644774914 1369094286720630806 360287970189639680 2122 3 1224979098644774915 1224979098644774914 3 2121 3 1224979098644774916 100 1224979098644774915 2107 2 1224979098644774914 3 2120 3 1224979098644774917 1224979098644774914 10