基于自改版的优化补丁,主要修正
大清
1:汉八旗枪骑兵和绿营步弓兵的招需要文化限制
大明
1:轻车营追加招募条件:只能在北方的首都城市招募
2:全面增加秦军系列兵种(兵模来源0.86)。包括秦军标营长枪兵、标营刀盾兵、标营枪骑兵、标营火铳兵、营兵长枪兵、营兵弓兵、营兵三眼铳手。秦军所有兵种只能在西安招募以及整编,秦军的营兵招募费用高于北方营兵,但是士气为普通,不会在将领阵亡之后一触即溃。模拟历史上秦军的坚韧度。
3:调整开局的洪承畴和孙传庭所带兵力,全部变更为秦军系列兵种。其中孙传庭带有大明开局唯一的火车营部队,基本上西北缴灭闯军的战斗都需要玩家用这俩人的秦军凑个满编去搞定。
大顺
1:山贼变更为轻步兵,大幅削减士气和甲防。原版0.9的山贼竟然能跟官军的标营兵对殴,简直不可思议,因此削弱。
2:闯军农民营再次降低甲防和攻击力,基本上就是一触即溃的程度。
3:闯军前期整体实力下降,用于模拟1632年人多但是战斗力不行,被明军追着打的情况。
杂谈:由于秦军只能在西安招募,因此需要严格考虑作战范围,一旦跑远了就很难及时回援。同时秦军也是投射火力最强大的明军部队,车营+虎蹲炮+佛郎机的组合能在野战中对阵三四队满编农民军。但是请注意,秦军的维护费用较高,需要合理考虑招募组合。下个版本考虑再把火车营的招募限制在西安,否则大明一旦憋出火车营之后,其他势力的日子会很难过。顺便再给西安地区写个加钱+降zhi安的脚本,用于模拟历史上孙传庭编练秦军大力征饷的事件。就这些吧,链接在二楼,要是实测中有啥问题请告诉我
大清
1:汉八旗枪骑兵和绿营步弓兵的招需要文化限制
大明
1:轻车营追加招募条件:只能在北方的首都城市招募
2:全面增加秦军系列兵种(兵模来源0.86)。包括秦军标营长枪兵、标营刀盾兵、标营枪骑兵、标营火铳兵、营兵长枪兵、营兵弓兵、营兵三眼铳手。秦军所有兵种只能在西安招募以及整编,秦军的营兵招募费用高于北方营兵,但是士气为普通,不会在将领阵亡之后一触即溃。模拟历史上秦军的坚韧度。
3:调整开局的洪承畴和孙传庭所带兵力,全部变更为秦军系列兵种。其中孙传庭带有大明开局唯一的火车营部队,基本上西北缴灭闯军的战斗都需要玩家用这俩人的秦军凑个满编去搞定。
大顺
1:山贼变更为轻步兵,大幅削减士气和甲防。原版0.9的山贼竟然能跟官军的标营兵对殴,简直不可思议,因此削弱。
2:闯军农民营再次降低甲防和攻击力,基本上就是一触即溃的程度。
3:闯军前期整体实力下降,用于模拟1632年人多但是战斗力不行,被明军追着打的情况。
杂谈:由于秦军只能在西安招募,因此需要严格考虑作战范围,一旦跑远了就很难及时回援。同时秦军也是投射火力最强大的明军部队,车营+虎蹲炮+佛郎机的组合能在野战中对阵三四队满编农民军。但是请注意,秦军的维护费用较高,需要合理考虑招募组合。下个版本考虑再把火车营的招募限制在西安,否则大明一旦憋出火车营之后,其他势力的日子会很难过。顺便再给西安地区写个加钱+降zhi安的脚本,用于模拟历史上孙传庭编练秦军大力征饷的事件。就这些吧,链接在二楼,要是实测中有啥问题请告诉我