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朱紫画面最大的问题目前还是投影

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在正常天光照射下的场景投影与人物投影的不匹配带来了严重的割裂感,这方面阿尔宙斯其实做的蛮好的,不知道为什么朱紫整成这样,在这种日光照射下的角色身上的暗部绝对不应该是这个样子的。这个已经不是技术力的问题而是物理层面的问题了
图二为稍加修改后



IP属地:贵州1楼2022-11-03 00:37回复
    各种参数调的不够吧,否则朱紫的建筑物不会这么烂的像n64游戏一样。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-11-03 01:25
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      影子也好锐利,还不如阿尔宙斯那样简单处理


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-03 01:37
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        我去呆火鳄越看越好看


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-11-03 08:17
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          九不搭八


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-03 11:11
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            确实舒服了一点,要是模型有描边就更好了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-11-03 15:16
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              舒服多了,原本脚边阴影不强烈总有种浮空的感觉。


              IP属地:广东7楼2022-11-03 15:21
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                任系主机主要面向核心玩家,这类群体不在意画面,所以画面他们仅仅做到不被喷飞就可以了


                IP属地:江苏8楼2022-11-03 15:31
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