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江湖十一小百科【贴吧篇】【量大】

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武学特效分为击破破绽、破绽守护、部位击伤、重防卸力、顽强不屈、一击制胜、绝境求生、击杀致命、武学克制、四两拨千斤、借力反打、击落武器、抢夺武器、点穴封脉、淬毒。
击破破绽:使用含有“击破破绽”特效的招式并威力大于对方招式,有几率使对方出现破绽。(“鞭法”可以在威力弱于对方时有几率触发特效;破绽可以给对方带来很大的减益。)
破绽守护:使用含有“破绽守护”特效的招式,类似于“保护”类技招式,有几率不被击破,有些武学保护几率更高。(在1.0-3.0时几乎没啥作用,不知道正式版会不会增强。)
部位击伤:使用含有“部位击伤”特效的招式并威力大于对方招式,有几率使对方特定部位受伤。(“暗器”可以在威力弱于对方时有几率触发特效;部位受伤会给角色带来许多减益,累积起来会非常恐怖;“部位击伤”特效只能击伤一个部位,可以通过进修武学从而更改招式击伤的部位。)
重防卸力:使用含有“重防卸力”特效的招式,提高对方招式的内力消耗,具体提高比例看自身重防卸力的介绍。(特效“重防卸力”提高的消耗并不是固定的,有些武学“重防卸力”提高的消耗比例会高很多;消耗的内力受多方面影响,如对方的气法、调息、身形属性,自身武学套路的正负增益等;内力为0非常危险!!)
顽强不屈:使用含有“顽强不屈”特效的招式,类似于“保护”类技招式,提高防御被‘击败’的几率,具体百分比看武学招式介绍。(特效“顽强不屈”保护的几率并不是固定的,有些武学的“顽强不屈”保护几率会高很多。)
一击制胜:使用含有“一击制胜”特效的招式,受精神属性“决断”加成,触发后直接‘击败’对方。(如果对面带有“反弹”类的技招式,请谨慎使用!对方处于“破绽”状态,触发也会高一些。)
绝境求生:使用含有“绝境求生”特效的招式,类似于“保护”类技招式,提高防御被‘击杀’的几率,具体百分比看武学招式介绍。(特效“绝境求生”保护的几率并不是固定的,有些武学的“顽强不屈”保护几率会高很多。)
击杀致命:使用含有“击杀致命”特效的招式,触发后直接‘击杀’对方。(如果对面带有“反弹”类的技招式,请谨慎使用!对方处于“破绽”状态,触发也会高一些。[不确定受不受杀意影响])
武学克制:使用含有“武学克制”特效的招式,“武学克制”有细分,如“剑法克制”、“指法克制”等降低相应武学的招式威力。(典例:《剑诀九破》)
四两拔千斤:使用含有“四两拨千斤”特效的招式,降低对方招式威力。(典例:《太极拳》,非常好用!)
借力反打:使用含有“借力反打”特效的招式,降低对方招式威力,提高自身招式威力。(典例:《青王掌法》,非常好用!)
击落武器:使用含有“击落武器”特效的招式,有几率触发特效,触发后直接打掉对方武器,并进入更换套路界面,如果对方背包没有多余武器且不会“空手武学”则会直接击败。(受到“反弹”技招式影响,会大幅降低对方心态。)
抢夺武器:使用含有“抢夺武器”特效的招式,有几率触发特效,触发后直接夺取对方正在使用中的武器,抢夺到的武器会在结束后纳入自身背包,并进入更换套路界面,如果对方背包没有多余武器且不会“空手武学”则会直接击败,如果是切磋比武则在战斗结束后会触发对话。(会受到“反弹”技招式影响,如果夺取成功会大幅降低对方心态。)
点穴封脉:使用含有“点穴封脉”特效的招式,有几率使对方特定部位被点穴,数值减少比击伤略高,但是有持续时间,并可以通过“解穴”类技招式解除。(部位点穴会给角色带来许多减益,累积起来会非常恐怖;“点穴封脉”特效只能点穴一个部位,可以通过进修武学从而更改招式点穴的部位。)
淬毒:使用含有“淬毒”特效的招式,有几率使对方特定部位中毒受伤,中毒的数值减少比点穴和击伤的数值减少会更低,但是持续时间长,不同部位的中毒时间、不同招式的中毒时间也都有不一样的。(部位中毒会给角色带来许多减益,累积起来会非常恐怖;“淬毒”特效只能毒伤一个部位,可以通过进修武学从而更改招式中毒的部位。)


IP属地:山东1楼2022-10-31 16:05回复
    大佬召唤术!@法授玄德 @江湖贰姐 @龟尾上的龟M @白首太玄 @音响君


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-10-31 16:06
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      刚发的上一个帖子有内容错误,所以就删除修改重发了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-10-31 16:07
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        。。。。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-10-31 16:07
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-10-31 16:07
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            我已经把错误经验吸收了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-10-31 16:08
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-10-31 16:10
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                @不用六岁网名🍼 你这不过来帮我一起水?!


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-10-31 16:14
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                  狐狸你这帖子发的太长了,要分段,每一楼发一个特技,这样就能提高帖子的热度


                  IP属地:湖南9楼2022-10-31 16:21
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                    破绽、击伤、耗内、击败、击杀、克制、击落、夺兵、点穴、中毒,OK,了解了


                    来自Android客户端10楼2022-10-31 16:53
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                      神来破万法!


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-10-31 17:13
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                        越介绍越馋


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2022-10-31 18:10
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                          神来非人可掌控
                          击破能提高一击致胜和击杀概率,看所学武学,威力不够也可击破。
                          击伤能搞心态和降对面属性,看所学武学,威力不够也可击伤(强行上伤和强行上毒一样恶心🤢)
                          重防卸力能增加对面内力消耗,威力不够能硬耗
                          淬毒疯狂搞心态和降对面属性,威力不够能强行上毒。
                          抢夺,抢了武器当场用,杀人诛心,威力要够
                          封穴(不太了解只知道降对面属性,理解不深)


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-10-31 18:12
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                            击伤,淬毒,点穴,三个目的都在于降低对方属性
                            区别是,点穴是临时降低,且降低幅度是三者中最多的,但是穴道解开所有属性立马恢复成原来的
                            击伤是瞬间对对方造成部分伤害,造成的幅度在同等武学里相对是三者中居中,但此伤会保留在战斗结束后
                            淬毒是在数回合内对部位进行持续伤害,每回合伤害在同等武学里相对是三者中最小,但能造成的总量在击伤之上,不过中毒后可以用解毒的内功招式进行解毒,及时止损。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-10-31 19:01
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                              好活当赏


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-10-31 23:36
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