1 NDS《死亡笔记》L深度分析
DEATH NOTE キラゲーム
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游戏的操作方式主要是以对话的形式进行,继而进行针对“Kira”与“L”问题的推理,点击NDS下方屏幕上的角色头像就可以与其对话,而发言之后的效果也会在下屏上显示出来,可以根据效果选择是进一步拉拢信任自己的人还是对产生疑惑的人进行解释。
游戏中的发言力是玩家需要注意的一个地方,每次玩家发言游戏系统都会相应地口减玩家人物的发言力,当发言力过低不能支付该次发言的发言力时玩家只可以选择沉默!此外玩家还需要注意的是在游戏中应尽量地提高各个人物对自己的信赖度,既当玩家发言是各个人物下放显示蓝色的能量槽,当游戏人物对玩家的信赖度为100%时他会提示凶手最有可以是谁供玩家自己思考是否相信而裁定。
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这个我是转44688623的在这里谢谢了
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然后专门讲L
L:要尽量避免错误的检举。除了平衡疑惑度外,投票时故意搅局也是蛮重要的。只有很肯定那个角色是基拉后才要下手。另外崇拜者开始就知道谁是基拉,所以他一般会努力降低基拉的疑惑度。可以通过确定崇拜者来确定基拉。
------------ 专用必杀技------------
全体疑惑度变为50
还有:
当发言机会为0后,本回合结束。每个角色根据疑惑度选择自己认为最可能是基拉的角色。获得半数以上投票者被检举。如扮演基拉,将L检举,则基拉胜利。将L之外的角色检举,游戏继续进行。如扮演L,将基拉检举,L胜利。将基拉之外的角色检举,则下一回合L的最大发言力会减20(最低为20)。
如投票检举后没有分出胜负,则游戏继续由基拉或L使用自己的特殊能力。基拉当然就是“死亡笔记”了,可以选择自己认为是L的角色用死亡笔记来制裁。如选择的角色正好是L,则基拉胜利。如选错了别人,则下一回合基拉的最大发言力将会减半。当然可以不使用死亡笔记,进入下一回合。L的特殊能力是“调查”,可以选择自己感兴趣的角色调查,从而得知他是否是基拉(不是,有可能,肯定是,分别以叉,圈,双圆圈表示)。
L最赖的是可以甜食补给发言力的,50~100.
作者:℡选择放手ノ 0位粉丝 2010-6-27 19:35 封 回复此发言
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作者:无聊卦 91位粉丝 2010-6-27 19:46 封 回复此发言 删除
DEATH NOTE キラゲーム
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游戏的操作方式主要是以对话的形式进行,继而进行针对“Kira”与“L”问题的推理,点击NDS下方屏幕上的角色头像就可以与其对话,而发言之后的效果也会在下屏上显示出来,可以根据效果选择是进一步拉拢信任自己的人还是对产生疑惑的人进行解释。
游戏中的发言力是玩家需要注意的一个地方,每次玩家发言游戏系统都会相应地口减玩家人物的发言力,当发言力过低不能支付该次发言的发言力时玩家只可以选择沉默!此外玩家还需要注意的是在游戏中应尽量地提高各个人物对自己的信赖度,既当玩家发言是各个人物下放显示蓝色的能量槽,当游戏人物对玩家的信赖度为100%时他会提示凶手最有可以是谁供玩家自己思考是否相信而裁定。
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然后专门讲L
L:要尽量避免错误的检举。除了平衡疑惑度外,投票时故意搅局也是蛮重要的。只有很肯定那个角色是基拉后才要下手。另外崇拜者开始就知道谁是基拉,所以他一般会努力降低基拉的疑惑度。可以通过确定崇拜者来确定基拉。
------------ 专用必杀技------------
全体疑惑度变为50
还有:
当发言机会为0后,本回合结束。每个角色根据疑惑度选择自己认为最可能是基拉的角色。获得半数以上投票者被检举。如扮演基拉,将L检举,则基拉胜利。将L之外的角色检举,游戏继续进行。如扮演L,将基拉检举,L胜利。将基拉之外的角色检举,则下一回合L的最大发言力会减20(最低为20)。
如投票检举后没有分出胜负,则游戏继续由基拉或L使用自己的特殊能力。基拉当然就是“死亡笔记”了,可以选择自己认为是L的角色用死亡笔记来制裁。如选择的角色正好是L,则基拉胜利。如选错了别人,则下一回合基拉的最大发言力将会减半。当然可以不使用死亡笔记,进入下一回合。L的特殊能力是“调查”,可以选择自己感兴趣的角色调查,从而得知他是否是基拉(不是,有可能,肯定是,分别以叉,圈,双圆圈表示)。
L最赖的是可以甜食补给发言力的,50~100.
作者:℡选择放手ノ 0位粉丝 2010-6-27 19:35 封 回复此发言
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作者:无聊卦 91位粉丝 2010-6-27 19:46 封 回复此发言 删除