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手游半死不活的原因

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1,英雄出的太慢,3.4出了4个,结果3.5还倒退了又变回3个了
2,符文太少,符文做成装备,装备做成符文,纯属瞎搞
3,地图太小,打野不好抓人,兵线距离防御塔太近,像狗头,以及其他手长的英雄苟着也能发育,一个闪现的距离就能缩回塔下,除了像卡蜜尔和蔚这样的强控,很难抓人
4,迟迟不上五搬
5,英雄和皮肤的语音太少
6,没有门牙塔和高地水晶,现在20分钟后远古龙的属性太强了,几乎是强制结束对局,再加上20分钟后复活时间很长,装备也都成型到六神,出门牙塔和高地水晶也根本不会拖慢游戏节奏,出门牙塔和高地水晶,一是为同步端游保持英雄联盟地图的特色,二是,缓解逆风方的兵线压力,增加一点游戏体验,而不是高地塔破了之后看着对面拿远古龙被动等死或者被偷家
7,排位和峡谷之巅处罚机制太拉胯了,对摆烂,演员,送头的处罚不痛不痒,建议也像隔壁一样出个信誉分系统加强对摆烂,演员,送头的处罚力度
8,手游防御塔的建模做的太小了,小到都快和英雄一样大了
9,皮肤抽奖纯属恶心人


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-10-30 18:25回复
    最大的原因就是出的太晚了,


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-01-17 23:12
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      最大的原因是刚出时候不行,刚出时候各方营销拉满结果质量堪忧英雄太少,它要是愿意憋到70多个英雄再出国服,绝对热度不降


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-01-17 23:15
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