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关于市场接入度的修改意见

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这几天看了几条帖子发现市场接入度这个概念跟我原先想的不大一样
起先我是发现在商品出产地的价格会跟整体市场的价格会不同,比如在铁产地的铁价格比整体市场价格低。我当时还以为是普遍设计,后来才发现应该是市场接入度不够导致的。
从这一点出发,就可以引出经济系统里基建、市场价格、铁路作用的一些问题


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-10-29 15:44回复
    假如按照当前系统,就意味着在市场接入度100%的情况下,商品可以无缝瞬移到同一市场的任意地方,而很显然的是,这并不合理


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-10-29 15:45
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      可能就有人会说,火星市场都有,灵能传送又怎么了?但是这个问题会很严重的影响到工业化的作用和基础设施、铁路的作用


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-10-29 15:47
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        众所周知,工商业需要在水陆交通便利的地区展开。铁路作为工业革命的一个象征,就意味着快速的商品、人员流通,盘活整个市场


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-10-29 15:50
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          在上个世纪八九十年代,时常会有利用地区间商品价格差异的致富神话。我想说的是,地区市场是切实存在的,商品的产地价格就应当低于市场价,这也是为什么工业化早期产业链往往依托于原材料产地


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-10-29 15:53
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            而铁路、汽车这类交通工具起到的就是加快流通的作用,消除掉不同地区的价格差。而假如按照目前的设计,铁路这一工业的血管作用就很有限了


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-10-29 15:55
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              我的想法是保留所有地区的地区市场,或者说原先的市场接入度始终保持不满的状态,要通过修建铁路等手段逐渐消除这个debuff。这样就可以模拟出产量足够,但运不出去的效果,提高铁路、水运的作用


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2022-10-29 15:59
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                噢,cpu敲门了,他找我有亻


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-10-29 16:00
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                  ……可是很多国家开局确实有多数省份接入度不是100%啊,而且开局没有铁路,内陆地区接入度不满,可不就是要用科技和工业一步步拉接入度吗
                  那你说的和游戏表现的有什么根本区别呢


                  IP属地:北京10楼2022-10-29 16:12
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