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很多人对强度变化的认知有着严重的后知后觉

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1月份我发帖,射手拉了是难于应对风刀和闪回
到4月附伤版本我重新发帖,射手牛,
到8月继续发帖,谈了谈强度变化的来源,
9月仍有一个帖子。
除了小部分还在拿一边有一边无这种话来拉扯的,
虽然连续的加强可能是几个月前做出的,
但是再迟钝的大部分人心里也大概有点数了吧。
体验差不差?差,但不是因为你弱,而是因为你太强,没射手的一方不针对你就基本要输。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-10-25 16:33回复
    当然贴吧喜欢玩“ddc”梗的,都是拉扯大师。
    咱拉扯不过,只会一句,要不把护身铁碎天赋觉醒等改回去,反正你们牛的是一颗想赢的心。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-10-25 16:34
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      顺便补充一句,体验差也仅限于单排,是的,即便单排玩射手一样是非常能赢的。
      如果组排,那就是又好赢体验又好
      然后我个人对射手的态度,基本算是一个一半的场数在玩这个位置的看法,真难玩了我也是会发声希望削别的位置,但是如果版本已经很强的时候了,还嘴硬说ddc就没意思了。
      包括在这个位置内部我也没啥倾向,毕竟我本命主要也就黑猫,虽然我已经不会玩黑猫了。
      比如在4月份我玩三千院玩的飞起,8月就基本换岛风这种的了,三千院是谁真不熟。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-10-25 16:52
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        这三张截取自之前的帖,帖这个倒没有什么专门去辩论的意思,而是向一些不太了解,或者射手练习生讲述一下,射手牛的是持续高质的团战输出,这个观点明明应该是玩这类游戏很容易分析出来,却在贴吧讨论里,经常被忽略的常识。




        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-10-25 17:03
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          注意上图里的最后一句,虽然很多人后知后觉会被拉扯唬住,
          但是你不能在所有时候骗所有人。
          所以最近讨论护身铁碎的人和帖越来越多了,看看讨论环境里吃瓜群众的态度转变是怎样的?


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-10-25 17:09
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