这两天看见玩家之间如此内斗,我有几句话不知当讲不当讲。
我们可以走上大街,随便拉一群人,把他们随机分成两组,每个人很快就会对本组的同伴产生群体认同,对另外一组人产生陌生感和抗拒感。这在心理学上叫做“内群体偏袒效应”。
想象一下正有外星人(三体人>?)入侵地球,那么我们和所有的外国人,或者说是“洋鬼子”,转眼间就变成了同一个群体.
“兄弟阋于墙,外御其侮”。站在更高处反观原来的问题,问题也就不成其为问题了.
正如开古镇前,盟内是“我们”,盟外是“他们”;
古镇后,服内是“我们”,服外是“他们”;
开了世界之窗,区内是“我们”,区外是“他们”;
怪猫合服后,7个大区都成了“我们”,甚至所有玩家都可以成为“我们”,而官方成了“他们”
看嘛,斗争与否,取决于你的群体认同,而群体认同是可变的,既可以主动地变,也可以被动地变。换言之,内群体偏袒效应永远在发挥作用,这是我们先天的认知模式,我们注定都有着帮亲不帮理的心理倾向,这是可以克制,但不可消弭的。然而,究竟哪个群体才是你的“内群体”,或者说你究竟属于哪个圈子,这就没有一定之规了。
我们可以走上大街,随便拉一群人,把他们随机分成两组,每个人很快就会对本组的同伴产生群体认同,对另外一组人产生陌生感和抗拒感。这在心理学上叫做“内群体偏袒效应”。
想象一下正有外星人(三体人>?)入侵地球,那么我们和所有的外国人,或者说是“洋鬼子”,转眼间就变成了同一个群体.
“兄弟阋于墙,外御其侮”。站在更高处反观原来的问题,问题也就不成其为问题了.
正如开古镇前,盟内是“我们”,盟外是“他们”;
古镇后,服内是“我们”,服外是“他们”;
开了世界之窗,区内是“我们”,区外是“他们”;
怪猫合服后,7个大区都成了“我们”,甚至所有玩家都可以成为“我们”,而官方成了“他们”
看嘛,斗争与否,取决于你的群体认同,而群体认同是可变的,既可以主动地变,也可以被动地变。换言之,内群体偏袒效应永远在发挥作用,这是我们先天的认知模式,我们注定都有着帮亲不帮理的心理倾向,这是可以克制,但不可消弭的。然而,究竟哪个群体才是你的“内群体”,或者说你究竟属于哪个圈子,这就没有一定之规了。