原版400次持续12秒,浪费这么好看的特效和这么有意思的机制了,发出来问问各位大佬对数值的建议,调好数值后我就发工坊,数值方面我不知道怎么改,因为想保证游戏性,目前已经测试好了,改个数值就好,我刚刚玩五天,游戏理解不好,感谢@炎木棪 大佬对我的指点。
红尘剑魂(匣)逆天改命优化如下:
1、抛弃原版鸡肋的每场战斗只能触发一次的设定,加入叠加层数和CD的双重限制。(求数值建议)
2、成长型红尘剑,参考天瞳之刃随境界增加剑的数量和存在时间(不会超过CD时间)伤害沿用原版设定。(求数值建议)
3、修改为绝技触发和神通触发两个版本,两个版本CD值不一样,剑的数量和存在时间不一样,但是每把剑伤害一样。
修改成绝技触发后,红尘剑可以触发虎啸龙吟,特效爽爆,比水力四射好看多了,而且清杂兵一绝。不清楚能不能增加七星剑瀑的时间。
求合理的数值建议!
另外有大佬知道逆天改命的悬停描述文本在哪里修改吗?
红尘剑魂(匣)逆天改命优化如下:
1、抛弃原版鸡肋的每场战斗只能触发一次的设定,加入叠加层数和CD的双重限制。(求数值建议)
2、成长型红尘剑,参考天瞳之刃随境界增加剑的数量和存在时间(不会超过CD时间)伤害沿用原版设定。(求数值建议)
3、修改为绝技触发和神通触发两个版本,两个版本CD值不一样,剑的数量和存在时间不一样,但是每把剑伤害一样。
修改成绝技触发后,红尘剑可以触发虎啸龙吟,特效爽爆,比水力四射好看多了,而且清杂兵一绝。不清楚能不能增加七星剑瀑的时间。
求合理的数值建议!
另外有大佬知道逆天改命的悬停描述文本在哪里修改吗?