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【萌新自制mod】逆天改命红尘剑匣和红尘剑魂优化

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原版400次持续12秒,浪费这么好看的特效和这么有意思的机制了,发出来问问各位大佬对数值的建议,调好数值后我就发工坊,数值方面我不知道怎么改,因为想保证游戏性,目前已经测试好了,改个数值就好,我刚刚玩五天,游戏理解不好,感谢@炎木棪 大佬对我的指点。
红尘剑魂(匣)逆天改命优化如下:
1、抛弃原版鸡肋的每场战斗只能触发一次的设定,加入叠加层数和CD的双重限制。(求数值建议)
2、成长型红尘剑,参考天瞳之刃随境界增加剑的数量和存在时间(不会超过CD时间)伤害沿用原版设定。(求数值建议)
3、修改为绝技触发和神通触发两个版本,两个版本CD值不一样,剑的数量和存在时间不一样,但是每把剑伤害一样。
修改成绝技触发后,红尘剑可以触发虎啸龙吟,特效爽爆,比水力四射好看多了,而且清杂兵一绝。不清楚能不能增加七星剑瀑的时间。
求合理的数值建议!
另外有大佬知道逆天改命的悬停描述文本在哪里修改吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-21 16:27回复
    悬停描述就在编辑器里面可以直接改。有个描述的文本(不知道你怎么做的逆天,我是编辑器弄好,配置表二次修改)。我都做了好几个逆天了,一直没有发释放身法触发灭绝斩啥的,就是效果要配置啥配起来很乱,做了几个简单的


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-10-21 18:17
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      把提示文本放到 RoleCreateFeature 表的 tips 字段就行
      更好的办法是在 LocalText 里新增一条配置,然后把 tips 设置为 LocalText 里的 key
      你参考一下官方文档里的 excel 或者 json 就行


      IP属地:新加坡3楼2022-10-21 21:20
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        期待!正式发布了楼主踢我一下


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-11-05 07:24
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          你这优化了以后我去噬魂塔和演武场试了下。
          还是很弱。
          和只需要一个逆天的剑灵入门比都比不过。
          我悟道后期
          剑灵3秒戳一下4500.DPS每秒1500
          30秒能打45000
          剑匣12把2秒戳一下1000(别看数量多以为攻击频率很高,每把剑要转一圈才会第二次攻击)
          持续14秒内 12*(14/2)*1000能打出爆发84000
          但是冷却30秒*0.4667=14秒
          也就是30秒的84000伤害*0.4667=39200秒伤
          这还没算你进场需要A出225次积攒剑匣呢。
          我枪修穿心矛一次8矛,CD0.5。
          每秒16矛*14.5秒=232才能触发剑匣
          这15秒触发要求时间能让剑灵多A5下*4500=22500
          总结
          45秒时间
          剑灵入门45000+22500=67500
          红尘剑匣84000*0.4667=39200
          除了爆发伤害,被完爆了(话说这游戏有爆发伤害的优势么,沒有吧?!)
          建议去掉前置要求,哪有越高级要求越高的道理(去掉要求也不如人家啊)
          日常打资质和刷大妖兽啥的这前置要求蛋疼
          然后冷却降一降争取持平伤害或者高一档伤害吧,毕竟人家剑灵入门紫色,你橙色。
          最后好像忽略了清杂兵效果?抱歉···你这这么长冷却的技能还清啥杂兵呢。
          而且这游戏重点都在单打大妖兽上,清杂兵场景不超过10%吧。


          IP属地:广东5楼2022-11-10 17:38
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            还有这个剑匣2秒打一次是我目测的。
            因为根本看不准多久打一次。眼花缭乱。
            如果是3秒或者2.5秒才能打一次的话又拉低很多DPS。
            剑灵入门我倒是算的准。


            IP属地:广东6楼2022-11-10 17:43
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              IP属地:广东7楼2022-11-10 17:44
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