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纪念月中海盗暗牧连胜上传,顺便汇报环境+卡组经验讨论

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月初拿大哥牧吃奥秘法打到了钻三上不去了
中间闲了两个星期没玩, 昨天开始冲一冲分打到钻二结果一路俯冲钻五,果断换上赛季渡劫的海盗暗牧,今天上午一路连胜二十来把只输了几把,渡劫成功!
上了传之后又打了打,除去月初打的估计也有几十把,给8u们报报月中狂野钻五-传说环境,个人对这套牌的小经验和对局思路大佬们多多指点
先说结论:渡劫段位仍然快攻居多,控制卡组偏少同时夹杂一些奇迹/otk卡组
偶数萨 剑鱼贼 奥秘法都是常客,比较意外的是还出现了不少机械法,差不多遇到了三把。奥秘法的数量和月初相比有相当程度的下降,热度过了也被找到了一些防的点就没那么多了。
控制卡组以咒鱼术士居多,还夹杂着部分宇宙德/宇宙牧,比较稀有的就是战吼萨 白任务牧 宇宙法,以及在钻5左右遇到的各种奇奇怪怪的卡组。
爆牌德与月初也少了许多,毕竟渡劫分段快攻居多,爆牌德上分确实有点要靠走位。
渡劫段出现不少鬼灵贼/奇迹贼,我渡劫的三把打了两把奇迹贼。
另外我从月初打到现在是一个暗牧没见到过啊,这套牌明明挺强力又便宜,怎么没人玩呢
楼下上卡组和对战各种职业的留牌思路
顺便贴贴自己最快的一把叫杀记录,对面是奥秘法


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2022-10-18 18:14回复
    ### 无敌海盗牧
    # 职业:牧师
    # 模式:狂野模式
    #
    # 2x (0) 亡者复生
    # 2x (1) 南海船工
    # 1x (1) 暗影布缝针
    # 2x (1) 暗影投弹手
    # 1x (1) 暗言术:噬
    # 1x (1) 海盗帕奇斯
    # 2x (1) 虚触侍从
    # 1x (2) 塞瑞娜·血羽
    # 2x (2) 心灵震爆
    # 2x (2) 暗影视界
    # 2x (2) 暮光欺诈者
    # 2x (2) 空降歹徒
    # 2x (2) 船载火炮
    # 2x (2) 迪菲亚麻风侏儒
    # 1x (3) 灰烬元素
    # 1x (3) 赎罪教堂
    # 2x (4) 狂暴邪翼蝠
    # 1x (5) 洛欧塞布
    # 1x (5) 黑暗主教本尼迪塔斯
    #
    AAEBAZLeBQj6DpG8Ap/rA/TxA7v3A4SjBKfkBIaDBQuhBNQFkQ/7D9HBAumwA7q2A9fOA6P3A633A42BBAA=
    #
    # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
    只要四张橙 赛布应该人人都听,其他三张玩牧师多的话也不会缺,可能就几张紫会需要合一合,有牧师基础的人这套牌造价应该会特别低。
    几个可以变动的卡位 暗影视界看情况带1-2张 灰烬元素(战吼下回合对面抽一张牌打2) 一般一张够用,宇宙卡组多可以带鸽子,其他的卡位都比较固定


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2022-10-18 18:22
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      简单聊聊留牌对局思路
      海盗暗牧属于极限快攻,抢脸能力十分强大,但返场能力一般,比较依赖前期节奏。由于暗牧的随从质量相比偶数萨 剑鱼贼等快攻比较差,在中期容易失去场面,但暗牧的空场斩杀能力相当强,等到这时候对手的血量也应该不健康,要依靠技能/震爆/131这些来空场斩杀。很多对局流程都是:1-3费强铺 疯狂抢脸,4-5费渐渐失去场面优势但对手血量低很多 6费左右双震爆带走。
      由于带了至少一张暗影视界,在预计场面撑不住的时候找一张震爆可以6费空场打15血。
      前期的节奏以尽量保证场面的情况下疯狂抢脸,3费之后每一回合都可以算斩杀线,113 缝布针 震爆带来的斩杀线比想象中高很多。
      起手留牌113必留 船工 232也可以留 后手可以考虑留海盗火炮,暗影法术尽量保证有一张(暗影视界/亡者复生)但不要太多,打偶数萨剑鱼贼可以留噬。
      如果有震爆/投弹手+蝙蝠也可以留
      总之起手思路就是尽量让1费有事做 2费给压力 3费保证场面优势,为之后的斩杀做铺垫。


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2022-10-18 18:35
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        几个常见对局:
        萨满默认偶数萨,起手留牌常规 113 船工必留 ,可以考虑留噬。 第一回合萨满大概率摇图腾,也有可能跳费武器,而萨满最强的节奏点大概在4-5费,到那时候场面一定抢不过他,所以一定要在前期打出压制 尽量拖延萨满的发力期,等他发力已经进入斩杀线。
        前期一费船工巨型+2 二费113+蝙蝠 3费地标能给相当大的压力,通过亡者回资源 武器降低场面压力,不断给对手血量压力最后斩杀,总体55开,并没有很优/劣
        法师默认奥秘法,奥秘法2费前做事很少,但3费之后就有对空+奥秘的强势返场,打奥秘法除非是非常情况一定不要防火焰结界,不要去主动撞奥秘法的随从,有时候绿洲盟军招的水爹比火焰结界更容易崩盘。同样奥秘法的发力是在中期,而前期的压力比偶数萨要小很多,也容易确立场面优势,3费后就开始算斩杀吧!
        机械法:一费看到袋鼠就要知道是机械法了,机械法在3费有一波相当强力的解场+返场,而且我们的反制手段相当乏力,可以留一个机动的暗影视界 只有武器+暗影视界+噬能解一解这一波。 如果场面压力没那么大也可以找震爆偷鸡。 总体打奥秘法小优,机械法小劣。
        盗贼有剑鱼贼和奇迹/鬼灵两种形态,噬很克制前者但打后者几乎没用,不过辨别起来倒是没什么问题。见到贼默认剑鱼贼留噬,见到小光头蝙蝠侠这种东西默认鬼灵奇迹不留噬,毕竟如果带变装大师,无论是不是鬼灵也不会留噬的。总体思路和偶数萨差不多,给血量压力让他不敢轻易卖脸,找机会斩杀。
        咒鱼术:没记错的话塞的诅咒不触发布缝针但是可以用232
        打咒鱼术对面会默认是宇暗牧/大哥牧 甚至是盗贼,所以会有信息差的优势,不会玩ss经常主动卖血抽,殊不知他抽的每一口都在让自己离斩杀更近一步。有信息差小优,没信息差小劣,现在环境海盗暗牧相当少,不是老术士基本能有信息差。
        小德:爆牌德很能叠甲,但是前期解场手段几乎为0,狂野快攻这种三费前不做事就等于似的环境爆牌德其实很难对付快攻。
        宇宙德多可以带443鸽子,宇宙德前期的处理场面手段也相当少,没有准时雷诺的话其实是小优的。而且对面也大概率以为你是控制牧,留的牌会很贪。

        渡劫分段常见的卡组大概就这些了,有哪些问题8u们也可以在下面提一提大家交流啊


        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2022-10-18 18:53
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          🥚🐔贴吧?
          实在不行路过给楼主一拳也行啊


          IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2022-10-18 18:55
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            亡者复生在这卡组里面就是真神,可以回场,也可以补伤害


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-10-18 20:33
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              这两套卡组还真的都挺不错的,我也想试试去


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-10-20 21:14
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